獨自在黑暗中跌跌撞撞地回歸生存的誕生——評論
2024年回歸恐怖偶像,這有點不足為奇獨自在黑暗中迄今為止,該系列遊戲是過去 20 年來最好的遊戲。不幸的是,Pieces Interactive 對《生化危機》前作的回歸仍然沒有給人留下深刻的印象,儘管對於那些渴望回歸愛德華·卡恩比的人來說,這絕對值得一試。
《鬼屋魔影 2024》並不是 Capcom 重製的經典 Resi 遊戲。相反,它是徹底的重新構想,對原版遊戲的情節和遊戲玩法進行了全新的詮釋,更適合 30 年後發布的遊戲。
在這款重製版中,您將扮演私家偵探愛德華·卡恩比或艾米麗·哈特伍德,調查艾米麗的叔叔傑里米·哈特伍德的失踪案,傑里米·哈特伍德是艾米莉的叔叔,被另一個世界的幻象所困擾。故事發生在大蕭條之後,您前往位於路易斯安那州的德塞托莊園的精神病療養院的旅程提供了一種獨特的環境,一種經常溺愛恐怖谷線的感覺,帶有輕微的雙子峰敲詐氛圍,從來沒有真正值得的感覺。
從本質上講,《鬼屋魔影》是一款相當簡單的生存恐怖遊戲。當你在遊戲平淡且不成熟的故事中前進時,你會在德塞托莊園中搜索,尋找補給品並解決謎題——大部分涉及護身符和鑰匙的使用。它確實有其魅力,主要歸功於大衛·哈伯和朱迪·科默分別飾演愛德華和艾米麗的表演,但它往往無法像《生化危機》那樣吸引你。
在很大程度上,這是因為《鬼屋魔影 2024》並不可怕。雖然與現代標準相比,原版遊戲的恐懼程度相當輕,但這款重新啟動的遊戲在某種程度上更加溫和。當你探索美麗的德塞托時,你經常被推入另一個精神世界,在那裡真正的恐懼會發生。有時這種情況可能會發生在 Decerto,有時你會被送到一個完全新的地點,但主要的恐懼發生在外部地點,這使得遊戲的主要競技場感覺相對安全。
這樣做的效果是讓你非常清楚什麼時候可以受傷,什麼時候不能受傷,這對任何恐怖遊戲來說都是死刑。對於大部分遊戲,你不會感到害怕,即使你身處遊戲的戰鬥競技場之一,你仍然不會感到害怕,但這是出於完全不同的原因。
碰巧的是,《鬼屋魔影》稀疏的敵人設計不僅毫無創意,而且相當愚蠢。就像緩慢而蹣跚的殭屍一樣生化危機2,他們很容易避免,但他們也缺乏任何形式的意識。在可預測的戰鬥場地周圍散落一些瓶子可以分散他們的注意力並釋放你,這無疑是一個巧妙的機制,但你很少需要使用它們。
當你進入戰鬥時,缺乏衝擊力的槍戰體驗並沒有好多少——並且奇怪地導致許多音頻故障,至少在 Xbox 上——以及敵人對你的攻擊缺乏有意義的反應。近戰戰鬥更有趣,因為它迫使你靠近並用槳、斧頭、2x4 等工具打擊敵人,但彈藥足夠充足,你不會經常使用它們。
雖然這篇評論大多是負面的,但《獨自在黑暗中》並不完全糟糕。有時它可能很有趣,但感覺很糟糕。定位球常常被剪得太短並且不連貫,這可能是故意的。感覺遊戲的預算浪費在尋找知名演員上,而不是創造他們的面孔正在銷售的遊戲,這是一種恥辱。
不幸的是,《鬼屋魔影》中並沒有什麼突出的地方,就連飽受批評的 2008 年重啟版也沒有什麼出色的地方。令人惱火的是,它是標準的——一款普通的、預算有限的生存恐怖遊戲,而主角恰好是第二好的地獄男爵演員和《殺死伊芙》中令人驚嘆的明星。它還設法浪費了他們,並將後者推入粗魯的路易斯安那口音,我希望他們再也不會這樣做。
儘管如此,如果價格便宜,或者如果您是該系列的長期粉絲,《鬼屋魔影》是一款值得一試的遊戲。對於其他人來說,最好避免。
使用發行商提供的代碼在 Xbox Series 上進行了審核。