漫威影業的安東尼麥基聲稱好萊塢的新世代引發了電子遊戲改編浪潮
麥基改編了 PlayStation 的《Twisted Metal》遊戲,揭露了好萊塢為何如此熱衷於遊戲。
在拿起美國隊長的盾牌後,安東尼·麥基在《扭曲金屬》中飾演的約翰·多伊(或送奶工)的最新角色比通常的漫威外表更加骯髒。改編自生鏽的90年代車輛戰鬥系列,麥基的最新角色比輝煌的漫威電影宇宙更暴力(也更實際)。
和派拉蒙加將《Twisted Metal》與《Twisted Metal》一起加入其電玩改編目錄中光環第 2 季大幅改進在英國,我們有機會與這位《復仇者聯盟》明星談論了電子遊戲改編的持續趨勢。
加入喜歡的HBO 的《最後生還者》,超級瑪利歐兄弟。電影、 倫敦黑幫 和伊萊·羅斯的《無主之地》與十年前相比,工作室似乎對電玩改編更感興趣。由於電子遊戲電影的可怕恥辱在某種程度上已經成為過去,我們問麥基為什麼工作室願意再次將遊戲帶回電影。對麥基來說,這一切都與觀點的改變有關。
「現在已經是不同的一代了,」麥基告訴我們。 「我認為如果你現在看看遊戲和遊戲系統,你會發現它的互動性要強得多。還有《Twisted Metal》,作為一個父親,我可以和我的兒子一起觀看這個節目,然後說:『這就是狗屎我們以前玩過,就是這個我們以前常做的。
麥基解釋說,像《扭曲金屬》這樣的改編作品以及像這樣的電影刺猬索尼克和馬裡奧也是與年輕一代建立聯繫不可或缺的一部分。雖然其中一些遊戲可能仍然很受歡迎,但這些特性與數十年不同的童年聯繫在一起。
「對我來說,《超級瑪利歐兄弟》、《刺蝟索尼克》都是一樣的,我和孩子們一起看的所有這些電影都是因為我們一起玩電子遊戲。”
就像 80 年代的孩子們在 2000 年代復興超級英雄類型一樣,我們現在看到好萊塢的一代人正在尋求讓電子遊戲再次重見天日。
「只是新一代已經出現了,」麥基說。 「嘗試與這些小混蛋建立聯繫總是有一個問題。所以,它讓你能夠與他們建立聯繫,而無需跳出窗外。
《扭轉金屬》並不是唯一進入電影和電視領域的作品。繼《瑪利歐》的成功之後,任天堂希望推出薩爾達傳說搬上大銀幕甚至《我的世界》正在嘗試電影化處理。在電視上,我們看到了亞馬遜精彩的《輻射》系列劇、《最後生還者》第二季以及《勞拉:古墓奇兵》的回歸。
多年來,電子遊戲迷一直飽受改編不佳的困擾,但好萊塢和電視行業似乎終於明白了這一點。雖然像《光環》這樣的劇集起步並不順利,但一些工作室實際上已經開始尊重源材料——就像《扭曲金屬》一樣。
《扭轉金屬》於 2024 年 3 月 21 日在英國 Paramount Plus 上映。