街機天堂評論 - 遊戲測試
街機遊戲總是帶給你短暫而甜蜜的樂趣,而你口袋裡的零錢就能激發你的樂趣。它們之所以如此有效,是因為您能夠在大量不同的遊戲之間切換而無需任何真正的承諾。街機天堂這是一種時間承諾,最終感覺更像是為了獲得零用錢而必須做的一件苦差事。
這是一個恥辱,因為這個想法是黃金。你扮演阿什利,一個經營你父親自助洗衣店的輟學生。當你進入那裡時,你會意識到他們在後面保留的拱廊比所有那些髒衣服更有利可圖,也更有趣。您必須保持業務持續發展,同時投資機器並吸引大量客戶。
為此,它提供了完整的日常項目清單,您可以完成這些項目以獲得一點額外的現金來投資下一台機器。不幸的是,這個概念最終比成品好得多。
晾曬髒衣服
除了所有這些之外,它還有很多話要說。作為阿什利,你有一個支持你的姐姐,她的生活一直由父親的意願主導,還有一個控制欲強、缺乏同情心的父親,即使他看起來確實在乎。這裡有一個關於一個破碎家庭的情節劇,確實很有效。
不幸的是,要達到這一目標所要做的事情往往是乏味且令人沮喪的。最初,你只需要洗衣服、撿垃圾、撕掉奇怪表面上的口香糖。這些動作中的每一個都是它自己的小遊戲。這最初是一個新穎的概念,讓你不斷按下按鈕並點擊提示。此後,馬桶就會堵塞,你必須猛拉柱塞,模仿打架動作。這種對比特的承諾一開始就非常迷人。
你被教導每天早上有條不紊地四處尋找問題,直到出現故障,導致你無法完成任務。 Arcade Paradise 是一款獎勵你徹底完成任務的遊戲,同時也會剝奪你完成任務的能力。這令人無限沮喪,街機櫃也是
我想玩遊戲
你的角色有一個小型尋呼機,裡面裝滿了任務、清單和要做的事情。每個街機櫃都可以玩,增加其價值和受歡迎程度。它們都附帶你透過在每場遊戲中做某些事情來完成的目標。不幸的是,其中許多目標都出現了問題。例如,後來一款名為 Graffiti Ballz 的遊戲的目標是獲得一定的分數,但玩得太久導致我的遊戲崩潰,迫使我失去一天的進度。我嘗試了五次,每次遊戲都會崩潰。
這種街機折磨讓你在玩每場遊戲時都保持警惕,擔心你的下一步可能是你的最後一步。有些街機運作得很好,有些則有嚴重問題。這不一致地讓我在出現問題時完全把街機櫃拋在後面。當您擁有十台或更多街機時,無法真正玩它們會變得更加令人沮喪。當他們工作時,他們會很有趣,但我不確定這是否值得。
許多遊戲都是基於經典街機遊戲,其他遊戲則從較新的遊戲機中汲取靈感。它們很少給人感覺像原版那麼好,讓你希望它所致敬的遊戲。在很大程度上,《街機天堂》試圖對經典遊戲進行新的詮釋,我很高興它做到了。讓我繼續玩下去的少數事情之一就是等待他們如何改變我熟悉的遊戲。
另一件讓我繼續下去的事情是遊戲的環境故事敘述。當你賺更多的錢並繼續擴大你的遊戲廳時,你周圍的社區就會改變以適應它。透過為城市提供一個拱廊,你就為人們提供了一個聚會點和其他走出家門的方式。這是一個可愛的想法,真正讓人們認識到遊戲和藝術的重要性。
長話短說
遊戲的實際故事敘述的核心是透過你運行街機,然後偶爾從朋友、贊助者或你的父親那裡收到訊息。 Arcade Paradise 有一個晝夜循環,你必須確保清理所有東西,讓一切正常運轉,然後等待資金湧入。 。
《街機天堂》很快就開始感覺像是一款點擊遊戲,但我無法把它放下,因為你會因為在街機裡停留太久而受到懲罰,而且機器經常會在你身上崩潰並溢出金幣。我會每隔幾分鐘拿起控制器,等待一切恢復正常,然後再次等待。由於我的三台機器完全無法玩,我很難對自己正在玩的遊戲感到投入。這還不夠好。
Arcade Paradise 有很多我喜歡的想法。我真的很想喜歡這個遊戲,但我就是不喜歡。它有如此大的魅力,但它經常無法達到它的目標,有時,這個目標甚至無法達到。當它沒有崩潰或出問題時,它的想法很少讓人感覺足夠充實以證明遊戲時間是合理的。玩《Arcade Paradise》感覺就像是和一個整天沉迷於《真人快打》的孩子對抗——從一場我永遠無法真正獲勝的遊戲中走出來後,我感到失敗和悲傷。
出版商提供了《Arcade Paradise》的副本。