《馬克思佩恩 3》得到了各種修復和平衡調整

Rockstar 今天在 PS3 和 Xbox 360 上推出了《馬克思佩恩 3》遊戲更新,修復了各種錯誤並進行了平衡性調整,主要集中在多人遊戲模式上。

堅韌不拔的單人戰役可能吸引了許多人馬克思佩恩3玩家,但多人遊戲仍然很強大。 Rockstar 剛剛在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出了新遊戲更新,主要修復了錯誤並進行了平衡性調整,並專注於多人遊戲。 PC 版本將於今天稍後推出。

搖滾明星網站詳細說明更改內容。它帶來了重生點調整、穩定性和加載時間改進以及新的武器平衡調整。它還將硬核播放清單要求從 5,000 個減少到 1,000 個。

修復包括 DLC 武器上的金色紋理無法解鎖、XP 在 49 級和 50 級之間不增加,以及修復了針對反向垂直軸用戶使用左撇子控制瞄準武器的問題。此外,如果你發現自己在戰役中死亡,你會放心地知道它還修復了遊戲可以在死亡前立即自動保存的問題。

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《馬克思佩恩 3》得到了各種修復和平衡調整

    Rockstar 今天在 PS3 和 Xbox 360 上推出了《馬克思佩恩 3》遊戲更新,修復了各種錯誤並進行了平衡性調整,主要集中在多人遊戲模式上。

    • 我在一個週末的時間裡通關了這款遊戲,很確定我上次玩這款遊戲可能是《馬克思佩恩 2》。

      • 是的,很棒的遊戲,喜歡它的每一分鐘,就像最後兩分鐘一樣。

      • 過場動畫是非常必要的,因為它們實際上是在加載畫面。

        否則它們就可以跳過。

        應該用他們的真名來稱呼他們:Loading-Scenes

        • 如果您在載入過程中暫停,載入就會停止。我偶爾會暫停遊戲,去買食物/飲料,然後在 10 分鐘後回來看一部仍然無法跳過的電影。

          如果遊戲沒有讓你陷入一場沒有掩體的戰鬥,或者在某些時候出現QTE狗屎,這不會是一個問題...

          • 我以為這個想法是為了觀看過場動畫並享受故事? QTE?大概有兩三個,而且不難。事實上他們太棒了!

            • 我玩了更高的難度,並獲得了其餘的槍支/線索。我已經看過遊戲所提供的所有愚蠢的“故事”。遊戲中沒有太多QTE的東西,但是如果你不坐在那裡的話,你就會從電影中開始,被殺,然後不得不重新加載。真煩人。

    • 嗨,大家好。我最近剛買了《馬克思佩恩3》,我非常喜歡它。
      然而,有時它很順利,但有時卻很不穩定。
      我意識到我的CPU和主機板是瓶頸,但我沒想到它會變成如此嚴重的瓶頸。

      這是我的系統規格:
      i5 760 @3.3
      p7p55de - lx(我知道有點舊的主機板)
      4 GB 內存
      EVGA GTX 680

      以下是我在遊戲中使用的設定:

      DX-11
      解析度 - 1920x1080:60hz
      垂直同步 - 開啟
      縱橫比 - 自動
      紋理品質 - 非常高
      著色器品質 - 高
      陰影品質 - 非常高
      反射品質 - 非常高
      水質 - 非常高
      FXAA - 非常高
      MSAA——關閉
      各向異性過濾 - 16x
      環境光遮擋 - SSAO
      鑲嵌 - 關閉

      視訊記憶體 - 965 / 2048

      • 它在我的 e8400 上運行得很好,所以我不認為你的 CPU 是問題所在。

        • 那還能是什麼呢?

          當然不是因為我的主機板只運行 pciexpress 2.0,而不是 gtx 680 應該運行的 3.0?在 PCI Express 2.0 上運行 gtx 680 會以某種方式減慢速度嗎?

          唔。 。 。我不知道。