《戰區》的藍圖對遊戲有害嗎?

《戰區》的藍圖對遊戲有害嗎?

第 2 季《決勝時刻》中廣受歡迎的大逃殺戰區正在如火如荼地進行中。

儘管殭屍隨著《戰區》的發行商動視和開發商Raven Software 繼續發佈各種各樣的遊戲,《戰區》的發行商動視和開發商Raven Software 繼續在Verdansk 各地傳播,玩家繼續在各種遊戲模式中進行戰鬥。藍圖用於遊戲中的眾多武器。

藍圖具有獨特的設計和預先確定的附件組合,已被證明是大逃殺中的一個流行功能。

隨著藍圖數量不斷增加,添加太多會對遊戲產生負面影響嗎?

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越多越好

幾乎整個《戰區》武器庫都有如此多樣化的設計和配件組合,《戰區》中的藍圖選擇使玩家能夠裝備遊戲中迷彩的替代設計,這些迷彩可以透過完成各種挑戰來解鎖。

根據@現代戰區,有超過 50 個藍圖被認為是不斷發展的元遊戲的一部分。

在元遊戲(尤其是大逃殺遊戲)中,更多的武器種類對於讓玩家能夠選擇一種或兩種以上能夠在比賽中獲得大量殺戮的武器至關重要。

一位用戶提出了一個有趣的理論來解釋為什麼元遊戲中有這麼多的藍圖。

動視和 Raven Software 是否正在調整武器平衡,讓玩家購買不同武器的藍圖?

最好的玩家總是傾向於使用一些適合自己遊戲風格的武器,但對於休閒玩家來說,多樣性是保持他們興趣的關鍵。

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付費獲勝問題

事實證明,一些藍圖的發布引起了爭議,一些玩家甚至說免費遊戲實際上是付費遊戲。

在第 1 季中,MAC-10 衝鋒槍的「Gallantry」藍圖在遊戲中的統計數據優於 SMG 的基礎版本後成為關注的焦點。

有這麼多的藍圖被認為是元的一部分,而解鎖其中一些藍圖的唯一方法是透過購買,《戰區》是否正在慢慢成為購買最好藍圖的玩家擁有性能最好的武器的遊戲?

為了避免與 Gallantry 藍圖類似的情況,Raven Software 已盡力確保所有武器(包括藍圖)的統計數據與可免費解鎖的武器完全相同。

有錢能使鬼推磨

Raven Software 和動視不太可能停止發布包含藍圖的捆綁包,因為它們產生了令人難以置信的巨額資金。

許多玩家認為,在福爾丹斯克或重生島的街道上完成挑戰所提供的迷彩系列看起來平淡無奇,與遊戲內商店中僅有的少數藍圖相比,很清楚為什麼有些人會有這種感覺。 《黑色行動冷戰》中的暗物質在《戰區》中看起來極其乏味,與類似龍的 Krig 6 的 Ice Drake 藍圖相比,確實沒有什麼比這更好的了。

只要動視繼續從藍圖中獲得收入,只要遊戲得到發行商的支持,它們就仍然是《戰區》的特色。它們當然是遊戲中一個有趣的元素,但必須達到一個點,即太多的藍圖充斥著遊戲。

在我看來,身為玩家,《戰區》中加入藍圖從來沒有真正困擾過我。他們為可用的武器提供了一些非常酷的設計,為一些不是最好看的槍添加了新的元素。

只要使用藍圖的玩家在遊戲中沒有優勢,那麼我不明白為什麼不能提供數千個藍圖!