今年的 CoD 可以做些什麼來使其成為比去年更好的遊戲?
《決勝時刻 2020》,廣泛報導為使命召喚:黑色行動冷戰,預計今年晚些時候。
這部廣受歡迎的系列幾乎肯定會在PlayStation 5 和 Xbox Series X今年,如果不出意外的話,我們可能會看到圖形保真度方面的巨大變化。由於這款遊戲預計將是《黑色行動》的重啟版,因此與去年的遊戲有許多相似之處。
我們還想從《決勝時刻 2020》中看到什麼?
回收的地圖不是新地圖
事實上,我們的主要抱怨來自遊戲的多人遊戲 - 諷刺的是,考慮到之前的作品(黑色行動 4)將其作為優先事項,完全放棄了單人遊戲。
《現代戰爭》的發布地圖在很大程度上令人失望。充滿了露營的機會,感覺很容易陷入死亡和重生的循環。
雖然《Infinity Ward》因添加越來越多的地圖而值得稱讚,但其中許多地圖都是根據原版《現代戰爭》三部曲重製的。我們和下一個虛擬士兵一樣喜歡 Rust、Shipment、Vacant 等,但我們希望看到更多原創性。
《黑色行動 4》也犯了同樣的錯誤,推出時幾乎一半的地圖都是重製的。雖然《黑色行動》系列不乏標誌性地圖(預計核彈鎮也會出現),但我們希望能在一些新鮮的競技場中進行戰鬥。
保持殭屍
殭屍已經成為《決勝時刻》中完全無法預測的一部分。 《殭屍》為開發團隊提供了一個擺脫束縛並嘗試各種瘋狂新想法的機會,它的原創性不斷給人留下深刻的印象。
簡而言之,《殭屍》必須成為重新啟動的《黑色行動》的一部分——儘管它是 Treyarch 的一張名片,但我們預計它會出現在這裡。考慮到新版特種行動模式的反應如何,我想很多玩家會更喜歡殭屍。
槍戰
雖然《黑色行動》經常嘗試遊戲模式(我想到的是密室遊戲和槍戰遊戲中的一種),但《現代戰爭》添加的槍戰模式是我們過去幾年在該系列中看到的最受啟發的模式之一。
兩支隊伍由兩人組成,每輪比賽只有一次,這會給人一種緊張刺激的感覺,但比賽類型依賴技巧、站位和溝通。
如果 Treyarch 將其扔到 CoD 2020 中,他一定會發瘋的。
停電或戰區,大逃殺是必須的
我們不禁為停電感到有點遺憾。該系列首次進軍大逃殺領域,比人們想像的要好得多,添加了殭屍、快速附加武器以及由黑色行動標誌性地點組成的地圖等元素。
雖然《戰區》可能在某種程度上吃了《Blackout》的午餐,但很明顯,今年的《決勝時刻》在推出時需要一個大逃殺模式。
透過在三月推出《戰地》(我們可以補充說,相當成功),動視讓玩家在發布前的幾個月裡挖掘資訊——我們寧願立即提供完整的、充滿子彈的課程,而不是添加可以說是推出幾個月後最有趣的模式。
好吧,我們知道,有很多問題想問。我們想要新地圖,但我們也想要殭屍、槍戰和大逃殺。但是,憑藉 Treyarch 和 Infinity Ward 十多年來不斷完善的模板,我們認為團隊可以成功 - 並使《決勝時刻 2020》成為迄今為止最好的作品。