《刺客教條:英靈殿:諸神黃昏黎明》評論 - 奇幻動作的一半措施

《刺客教條:英靈殿:諸神黃昏黎明》評論 - 奇幻動作的一半措施

刺客教條瓦爾哈拉《仙境傳說:黎明》是一款值得評論的奇怪遊戲。一方面,育碧將其作為獨立的產品推出,擁有自己的建議零售價和盒裝藝術。另一方面,這顯然是 2020 年 AC Valhalla 的擴展,更具體地說是以哈維(奧丁)為主角的阿斯嘉部分。

它讓人回想起《AC Freedom Cry》,雖然它的主要遊戲組件可能有單獨的地圖和故事情節,但總有一種揮之不去的感覺,即整個遊戲很可能被包含在 DLC 中。 《自由吶喊》的勝利在於它的主角和情節,而《諸神黃昏的黎明》我無法評價這一點。

除非你渴望更多的哈維,以及更多的時間清理營地,勾選同步點,並垃圾郵件你的偵探視野 - 沒有什麼可以證明入場費是合理的。

白銀成本

在考慮推出新遊戲時,價格從來都不是一個有趣的話題,但我認為在這裡討論很重要。在英國,《Dawn of Ragnarok》的建議零售價為 34.99 英鎊(大多數商店為 32.99 英鎊),即使是 AC Valhalla 季票的擁有者也必須掏錢。為了證明這一點,《諸神黃昏的黎明》被視為一種完整的體驗,儘管你需要瓦爾哈拉來玩它。開發人員宣稱遊戲時間為35 小時,雖然我毫不懷疑你至少可以花那麼多時間來清除《諸神黃昏:黎明》龐大的地圖,但絕大多數內容與你之前在《瓦爾哈拉》中做過的內容幾乎相同。這感覺很像 2010 年的資料片,坦白說,當像《巫師 3》這樣的遊戲在五年前免費提供更深層的附加功能時,很難推薦。

主要故事只花了我大約12個小時,在那段時間裡我幾乎感覺不到支線內容有什麼吸引力。這是因為,在進入《諸神黃昏》時,我已經比推薦的力量等級高出了 50 級左右。戰利品似乎與我隨身攜帶的工具包不匹配,並且獲得技能點來填充我已經完成了很多次的樹已經提供了很少的探索動力。 《仙境傳說:黎明》在一款遊戲時長超過200 小時的擴充包中處於不令人羨慕的地位,但在一款近兩年前的遊戲擴充包中發現幾乎沒有挑戰或適當的殘局內容仍然令人失望。

那麼《諸神黃昏:黎明》到底適合誰呢?好吧,如果你喜歡瓦爾哈拉在北歐神神話中的短暫之旅,那麼這基本上只是更多。你扮演哈維,一個粗暴、總是沉思的戰士,追蹤他的兒子。你看,他被蘇爾特綁架了,蘇爾特是個喜歡竊取生命力的火惡魔,還有一支由他支配的噴出熔岩的親屬軍隊。你將在相似的火場中與這些 Boss 戰鬥,躲避相似的火焰攻擊並擊倒相似的巨大生命條。對於《諸神黃昏的黎明》的全新奇幻場景來說,拿著火劍的火人確實是一個非常平庸的地方。

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諸神黃昏即將來臨

《諸神黃昏的黎明》發生在《瓦爾哈拉殿堂》所描述的事件之前,特別是在我們發現哈維為諸神黃昏做好準備的那幾天。有一張巨大的地圖可供探索,充滿了你在育碧開放世界中所期望的所有乾擾。天空中有巨大的漂浮水晶,金色礦山從地面升起,矮人的堡壘隱藏在茂密的森林中。即使有這些奇幻元素,《諸神黃昏》的世界與主遊戲並沒有什麼特別的不同。敵人已重新換膚,突襲的玩法幾乎與埃沃爾的突襲相同(事實上,你的突襲隊員來自瓦爾哈拉),除了奇怪的神話野獸之外,在你的探索過程中,一切都和往常一樣。

遺憾的是,如此龐大的資料片都集中在哈維身上。我幾乎在整個運行過程中都想念我的埃沃爾,並且在烏鴉之神經常滔滔不絕的粗暴闡述中找不到真正的安慰。當然,這些角色本質上是相同的(儘管不要讓我解釋如何做到),但在《瓦爾哈拉》中塑造我的角色 150 小時之後,我感覺與奧丁幾乎沒有聯繫。幸運的是,你在基礎遊戲中獲得的所有裝備都會保留下來,這意味著你至少可以扮演你在瓦爾哈拉進程中幫助塑造的戰士。

這只是幻想嗎?

《諸神黃昏黎明》的主要目標之一就是擴大刺客的信條特許經營完全進入幻想領域。在過去的幾款遊戲中,越來越明顯的是,育碧打算模糊老派和新的以動作為中心的角色扮演遊戲系列之間的界限,而添加越來越多的奇幻元素是其中的一個重要部分。問題是,一旦你剝離《刺客教條》的歷史背景和古怪但新穎的科幻故事,你就會得到一款非常普通的 ARPG,無法與同類遊戲相提並論。為了真正讓《諸神黃昏的黎明》開闢出自己的一席之地,它確實需要完全擁抱它的奇幻背景。不幸的是,我所玩的只是半步。

對於想要更多 Havi 的人來說,至少有一些新功能可以讓遊戲體驗與 AC Valhalla 有所不同。第一個是 Hugr-Rip,一種可以讓哈維從敵人身上吸取生命力的遺物。這樣做可以讓他獲得他們的力量。其中一個讓你能夠在熔岩中行走,同時偽裝成敵人。另一個可以讓你變身為一隻鳥,你可以用它來穿越很遠的距離並從高處暗殺。這些新的力量擴展了《刺客教條》中已有的元素,但確實為遭遇增加了一層深度。特別是一種力量可以讓你復活倒下的敵人作為你自己的士兵,從而導致你與自己的亡靈大軍作戰。

開放世界中也存在矮人避難所,每個避難所都有自己的商人和支線任務。矮人在《諸神黃昏的黎明》中非常有趣,儘管他們通常是對傳說中身材魁梧、喝啤酒的矮人的一種相當溫和的詮釋。哈維不情願地與矮人結盟,共同對抗共同的敵人,這在上帝和他不尊重的群體之間引發了有趣的動態。除了一些重大的世界事件之外,您將在矮人避難所接受的任務也是您所期望的。取得任務,跟隨 NPC 緩慢地從一個檢查點走到另一個檢查點,您知道該怎麼做。我想這就是《諸神黃昏的黎明》令人失望的地方,在 AC Valhalla 玩了數百個小時之後,它基本上只是提供了更多相同的東西。更多的攻擊,更多的戰利品,更多的內容。

判決:5/10

我毫不懷疑《諸神黃昏》對某些人來說會很有趣。然而事實上,它只需要猶豫半步就可以提供完整的奇幻體驗,而且如果沒有完全投入,它最終會成為一個膚淺的擴展,幾乎無法證明其價格或存在的合理性。我不確定這些《刺客教條》粉絲是誰,他們渴望一款成熟的奇幻角色扮演遊戲,有怪物、燈船化妝品和戰鳥新皮膚,但顯然,育碧希望佔領這個市場。如果有什麼不同的話,《諸神黃昏的黎明》讓我意識到,我寧願與教皇拳打腳踢,也不願打倒一個眼睛由熔岩製成的火惡魔。

在 PS5 上進行了評論。發布者提供的程式碼。