《死亡空間 3》經常被粉絲和評論家視為該系列中最糟糕的遊戲。製作人查克·比弗似乎也同意這一點,他最近表示,他希望他們能夠從頭開始徹底重寫遊戲的故事。
與 YouTuber 交談布里博船長(透過PCGamesN),比弗表示他將從頭開始重寫故事,並更多地關注遊戲的恐怖方面。與許多粉絲和評論家一樣,比弗不喜歡將重點放在動作而非恐怖上,因為之前的遊戲都具有出色的恐怖氛圍。
如果由比佛決定,他會讓《死亡空間 3》的恐怖元素加倍,並用破碎的艾薩克克拉克來打造。比弗覺得這對克拉克來說是唯一合乎邏輯的結論,因為儘管結局有點幸福,但他在《死亡空間 2》中本質上是一個破碎的人。
「我會從頭開始,就像我們談論的那樣,在《死亡空間2》中,我會製作這個,他破碎了。現在,這是《死亡空間3》中艾薩克的冒險——破碎的艾薩克。
《死亡空間 3》是 EA 歷史上臭名昭著的一部分,也是 Visceral Games 不復存在的原因之一。這就是為什麼許多粉絲在宣布重拍時感到憤怒,就像他們在殺死最初製作該系列的工作室後所做的那樣。
從機制上來說,《死亡空間 3》是一款非常優秀的遊戲,但圍繞這款射擊遊戲的一切都給許多人留下了不好的印象。除了放棄恐怖和強制合作之外,遊戲還向玩家收取一些最糟糕的微交易費用,包括遊戲內裝備等。
現在既然死亡空間重製版已經向 EA 表明恐怖遊戲很暢銷,第三款遊戲總有可能像 Beaver 想要的那樣重做。雖然它可能沒有不可靠的敘述者,但反響應該意味著我們可以避免可怕的三角戀,並稍微緩和一些動作。
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無論好壞,《死亡空間 3》和前兩款《死亡空間》遊戲都可以在 PC 上輕鬆取得。如今,玩家最好還是等待續作的重製,但最好能提醒自己事情很容易出軌。