貝塞斯達在《Starfield》上工作了至少六年

星空據報道已經開發了六年,或者可能更久(謝謝,玩家)。不過,這個消息並不新鮮。貝塞斯達藝術家盧卡斯哈迪 (Lucas Hardi) 發表了簡短的提及他的個人網站關於他對 Starfield 的參與,他說他已經為此工作了六年,並且當他能夠這樣做時將分享更多資訊。日期範圍也在 Hardi's 上領英頁。

紅迪網週末收到了這些訊息,但沒有跡象表明哈迪何時發布了這個小花絮或更新了他的 LinkedIn 頁面。如果它最近,貝塞斯達可能會放寬對資訊共享的一些限制,這可能意味著我們很快就會了解更多關於 Starfield 的資訊。

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貝塞斯達在《Starfield》上工作了至少六年

或者這可能只是意味著到目前為止還沒有人看到它。不管怎樣,積極的開發工作,或者至少是Starfield 的美術工作,似乎是在《輻射4》發布後不久就開始了,儘管有傳言稱貝塞斯達早在《天際》2011 年的最初發布日期就開始了預製作。

《異塵餘生 76》是否真的阻礙了 Starfield 的製作正如一些人聲稱的, 致力於此據報導大型遊戲終於接近尾聲了。 《Starfield》將於 2022 年 11 月 11 日在 PC 和 Xbox 上發表。

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