「哦來吧,我現在可以殺死大約九百萬個不同的敵人!”
自從暗黑破壞神4 到達的上個月初,那些以完美的方式接近它的人建造腦中有大量的空閒時間,他們朝著將地獄埋在屍體山下的目標取得了巨大的進展。
雖然一些玩家從磨練中抽出了一些時間來幫助遊戲的配音演員之一找到他們的台詞或欣賞情感訊息在支線任務中,其他人一直全力以赴100級透過在地牢中進行雕刻,老闆們, 和地獄潮汐。
隨著遊戲的第一季很快就要到來了,這些硬核地獄怪物最近出現了一些遊戲內的問題呼籲暴雪糾正或承擔任務他們自己這樣做,後者的最新例子涉及一些基於迷人的挫敗感。
在《暗黑破壞神 4》中對物品進行附魔的過程是否曾讓您迫切地想知道自己會得到什麼?
Reddit 用戶 nebuchenazarr 先前曾整理過製作模擬器為了流亡者之路,在《暗黑破壞神4》reddit 子版塊上的一篇文章中分享了他們的最新作品,並透露:“受到最近關於該遊戲的帖子的啟發,沒有顯示使用附魔師可能產生的詞綴,[我]製作了一個工具,可以突出顯示這些很容易實現,並且可以預測獲得特定結果所需的平均嘗試次數。
他們的應用程序,你可以找到D4craft.com,請您輸入要附魔的基本物品,以及應用於它的任何現有詞綴,然後再指定您希望這次添加哪些詞綴,此時應用程式可以估計它的嘗試次數」將帶您實現這一目標,以及過程將花費您多少費用。
還有一個選項可以指示您正在使用哪個類,以便該工具可以根據該類自訂其輸出。如果您將其留空,應用程式將預設向您顯示哪個課程可以在最少的嘗試次數內實現您想要的結果。
雖然該應用程式產生的資訊最初是基於所有具有相同滾動機會的詞綴,但 nebuchenazarr 目前正在更新其用於反映以下情況中發生的一些不同機率的資料集:具體場景,正如許多評論者在他們的帖子中所強調的那樣。
與此同時,線程中的其他人對尼布切納扎爾的創作的分析反應略少,例如用戶 wunthr,他打趣道:“什麼?!現在我可以預先計算一下我的失望和破產了!