《龍之信條2》玩家透過殺死NPC來獲得穩定的幀率

《龍之信條 2》玩家透過謀殺 NPC 來提升遊戲效能

圖片來源:卡普空

圖片來源:卡普空
  • 《龍之信條2》玩家透過殺死NPC來提升效能
  • 玩家發現NPC正在拖累遊戲效能
  • 如果玩家不復活NPC,NPC就會永久死亡,這是非常危險的

《龍之信條 2》是一款優秀的 RPG,但它也將當前系統推向極限,以至於它的幀速率偶爾會低於 30 FPS。通常情況下,粉絲應該等待補丁來穩定遊戲,但他們決定殺死遊戲城鎮中的各種 NOC,以提高 RPG 的性能。

就遊戲而言官方子版塊粉絲們已經確定 NPC 是不同時期性能下降的主要原因。更有趣的是,有一篇貼文提出了一份社群制定的 NPC 名單,玩家可以殺死這些 NPC,而不會產生任何後果,這想想就非常黑暗。

NPC 將永遠死亡除非玩家在《龍之信條2》中復活它們,所以這是一個相當冒險的舉動。雖然我們了解提高性能的必要性,但殺死 NPC 可能會導致意想不到的後果,例如無法完成某些支線任務。看看 Capcom 對此有何反應,以及他們是否建議玩家不要對 NPC 做什麼,將會很有趣。

值得注意的是,有些遊戲確實有最小化螢幕上 NPC 的選項,這有助於提高遊戲效能。雖然卡普空沒有為這款遊戲提供性能模式,但該公司可能希望為粉絲提供一些令人滿意的圖形選項,以使遊戲運行得更好。希望未來的更新能夠消除僅僅為了提高遊戲效能而殺死 NPC 的必要性。

即使《龍之教條 2》在遊戲機上的幀率停留在 30 FPS,無論性能如何,這款遊戲都是粉絲們可以享受的優秀 RPG 遊戲。誠然,這是一款具有即時控制的動作角色扮演遊戲,因此幀速率確實會影響遊戲的流暢程度。儘管如此,預設的體驗也遠非無法玩,所以玩家可能會想接受它。

《龍之信條 2》現已在 PlayStation 5、Xbox 系列遊戲機和 PC 上推出。查看我們對遊戲的評論,儘管存在一些性能問題,我們還是給了它 10/10 的滿分。