《艾爾登戒指:艾德樹之影》是資料片的最佳選擇 - 評論

《艾爾登戒指:艾德樹之影》是資料片的最佳選擇 - 評論

《艾爾登之戒:樹樹之影》與此基本相同,這是一件好事。

圖片來源:Gfinity

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幾年前我在《Elden Ring》的旅程仍然是我最緊張的幾個月之一。我相對輕鬆地擊敗了瑪吉特,因為許多休閒社區都在《Elden Ring》的第一道真正的牆壁上苦苦掙扎,在得出結論後的幾個小時內殺死了最終的老闆,並在它推出的一個月內投入了一百多個小時的《The Lands Between》,之前慢慢地從 FromSoftware 的鉅作繼續前進。

當我為了期待已久的《Shadow of the Erdtree》DLC 踏入 Shadow Realm 時,我已經準備好了。幾乎所有我能想到的裝備都武裝到了牙齒,危險的武器庫隨手可得,加上我多年來玩魂類遊戲的經驗,包括出了名的困難的《隻狼》,我已經準備好並願意接受DLC 給我的任何東西。

我是不是準備好。

不要誤會我的意思,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》仍然保留了使其基礎遊戲與眾不同的核心遊戲機制和理念。當你發現自己身處一個巨大且真正神奇的全新地方時,無與倫比的探索感又回來了,對遇到新敵人且不知道他們的模式的強烈恐懼感覺就像《Elden Ring》本身一樣令人興奮,以及當你終於破解了一個晦澀的謎題,結果還是一樣。

但是,《大樹之影》不適合膽小的人。宏偉的暗影國度可能看起來有些像之間的土地,但它要困難得多。無論您是剛完成主線故事並開始深入了解 DLC,還是為了這一刻而苦苦掙扎數月,無論如何,您都可能處於同一個競爭環境中。

在《Elden Ring》DLC 中,您將被帶到一個被大樹遮蔽的新世界 - 在您與 Mohg 身後的米奎拉的身體互動後,米奎拉向您招手。你必須沿著米奎拉的道路尋找神一般的人物,並解開暗影國度背後的謎團。這個世界存在著一個非常悲慘的背景故事,它隱藏在傳說摘錄和謎語中,就像純粹的遊戲一樣。

《大樹之影》不需要你與傳說互動並剖析這片陌生土地的歷史和事件,但如果你這樣做的話,它是有益的。在沒有太多劇透的情況下,基礎遊戲中的一些主要角色背後有很多歷史,而找到這個傳說加強了原始敘述和這個擴展之間的聯繫。透過這種敘事實現,以及暗影國度的龐大規模,《Erdtree》給人的感覺更像是續集,而不是資料片。

與基礎遊戲非常相似,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的世界結構也同樣迷宮般,有大量的岔路、秘密路徑和神秘區域可供探索。你會發現自己在主路上尋找米蓋拉,然後發現了一片看起來異常誘人的黑暗森林,但你知道危險正在等著你。這款DLC 以某種方式帶回了《The Lands Between》所提供的自由感和興奮感,但又不會讓人感覺過於相似而變得重複,而且在花費數百小時探索原始地圖後,它的新地點提供了很多多樣性。

我擔心 FromSoftware 無法重新奪回基礎遊戲的靈魂。雖然《血源》和《黑暗靈魂 3》都獲得了 DLC 來擴展它們,但它們的線性特性非常適合新區域,但創建全新的開放地圖是一項更具挑戰性的任務。幸運的是,FromSoft 已經做到了這一點,沒有什麼比資料片中令人難以置信的 Boss 更能證明這一點了。

FromSoftware 的老闆們在業界是首屈一指的,《Shadow of the Erdtree》進一步證明了這一點。從神獸舞獅(很可能是你在旅途中遇到的第一個主要Boss),到令人恐懼的最終Boss(讓我大呼小叫得連我自己都不敢承認),似乎所有遊戲銷售的利潤都用來創造這樣的Boss:感覺比以往任何時候都更加壯觀——而且我絕對喜歡被踢我的屁股。

當然,《之間的土地》和《暗影國度》之間的難度高峰會讓很多很多玩家感到不舒服。然而,雖然你可以純粹靠運氣和技巧擊敗1 級角色的Boss,但最好的方法是在整個土地上尋找Scardutree 碎片,這些碎片可以為你的統計數據帶來DLC 獨有的提升,讓你的升級過程中的擴充變得更加容易。雖然收集另一種資源似乎很乏味,但它有助於平衡 100 級進入暗影國度的玩家和投入數百個小時進入「之間之地」的玩家之間的體驗。

除了最終的 Boss 讓人感覺相當過度,就像一場漫長的消耗戰,可能需要幾個小時才能擊敗之外,所有 DLC 都讓人感覺不公平。任何障礙都可以透過一點耐心來克服,或透過探索世界其他地方來發現任何可以為你帶來所需的進步推動力的物品或秘密。事實上,有一個特定的物品只是為了幫助你對抗最終的 Boss,而且它肯定是人跡罕至的。

我對《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》唯一的不滿是,無論好壞,它給人的感覺更像是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》。核心遊戲玩法沒有真正的變化,沒有與基礎體驗不同的重大驚喜,主題或 Boss 也沒有讓你感到震驚的巨大變化。考慮到《Elden Ring》的真正重要性,這並不是一件壞事,但對於那些希望看到公式變化的人來說,你可能需要等待真正的續集。

無論如何,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》無疑是多年來最好的遊戲擴充包。 《Shadow Realm of Shadow》是您能獲得的最接近真實續作的作品,它更多的是您對 FromSoftware 所期待的出色遊戲玩法、壯觀的 Boss 以及富有挑戰性的世界。它絕對重現了原始體驗的魔力,並為故事打上了美麗、噁心、奇怪的結,FromSoftware 為過去十年中最偉大的遊戲之一畫上了圓滿的句號。至少可以說,這是一款真正的 DLC 傑作。