《最終幻想 7:重生》的銷量可能低於預期,但粉絲和評論家都非常喜歡它,這使得它成為一款容易上手的遊戲。最佳候選人史克威爾艾尼克斯透露,重製版三部曲的最後部分可能會比預期的更早到來。
不久之後最終幻想 7 重生 Ultimania已發布,一本海量百科全書,其中包括遊戲演練、遊戲開發的後見之明以及採訪,由內容創作者奧黛麗根據創意製作人野村哲也透露,第三款遊戲的主要故事已經完成,史克威爾艾尼克斯可能很快就會轉向語音錄製。
兩者的開發週期FF7《重製版》和《重生》在幕後有很大不同。 《重製版》於 2015 年首次發布,史克威爾艾尼克斯最初將部分開發工作交給了 CyberConnect2 等外部工作室。
2017 年,有消息指出史克威爾艾尼克斯正在採取完全控制項目並在內部進行開發,以確保對 Remake 進行更好的品質控制,濱口直樹則採取了更實際的方法。該遊戲最終於 2020 年 4 月發布。
重製版發布後不久,以如月尤菲為主角的 PS5 獨佔 DLC InterMISSION 於 2021 年推出。核心開發團隊《重生》在《重製版》四年後問世,考慮到該專案的規模有多大,這是一項令人印象深刻的壯舉。
製作人北瀨佳典提到,《重生》的實際開發週期為三年,因為團隊在 DLC 上投入了一些時間。對於第3 部分,根據Audrey 翻譯的Ultimania 部分,他希望“交付令人驚嘆的產品,而不必隨著時間的推移而犧牲品質”,同時目標是類似的開發週期,因為團隊再次設法留住了關鍵員工。
這意味著,如果一切按計劃進行,《最終幻想 7 重製版》三部曲的最後一部分可能會在 2027 年推出,因為團隊暗示這次不會有 DLC 來加快這一進程。今年將是結束這一切的完美一年,因為今年將是第一代 FF7 的 30 週年紀念日。