戰爭齒輪:電子日帶回回歸開發人員的感覺
Xbox的粉絲擔心戰爭齒輪:最近的開發人員直接缺乏電子日。幸運的是,備受期待的第三人稱射擊遊戲剛剛獲得了有希望的更新,因為一個熟悉的開發人員正在幫助與遊戲聯盟。雖然沒有發布日期,但知道有些有才華的人正在從事它的努力,這使我們興奮。
人們可以飛已經宣布他們正在與聯盟共同開發,以確保射手的素質與以前的作品相似。該專營權的粉絲知道,這家工作室以前曾在Gears系列中工作,從事前三場比賽和2013年的《戰車:判斷力:審判》。考慮到應該如何成為返回表格對於該系列而言,將這個工作室帶回是理想的選擇。
除了從事戰爭齒輪:電子日和以前的比賽之外,人們還可以在2004年將被低估的止痛藥變得更加輕鬆。他們還在2011年流行的2011年射手子彈史上工作,該槍手已經重新發布了現代系統。當然,他們還在現場射擊者的距離上工作,但沒有人擁有完美的記錄。
看到該系列以多種方式恢復其根源,這使粉絲們感到高興。許多人覺得第四首先,第五場比賽偏離了使該系列賽的特殊之處。一些粉絲會爭辯說,該系列本來應該在一段時間之前結束,但是Xbox需要一些玩家可以鎖定的東西。
戰爭齒輪:《星期日》的拖車立即給球迷留下了深刻的印象,可以追溯到系列主角馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的早期。預告片據說是在射擊遊戲的遊戲中圖形上運行的,但我們必須看到這一點才能相信。懷舊的粉絲也很高興聽到經典歌曲“ Mad World”的一些筆記,該歌曲是第一款遊戲的標誌性預告片。
有關Xbox的更多信息,粉絲可以閱讀有關遊戲公司的有關當前的身份危機在2025年。厄運:黑暗時代也會很快出來,所以這是我們對射手的了解在這個中心。