在較輕的 Gears 4 和 Gears 5 之後,E-Day 又回到了純粹的殘酷。
聯盟黨將回歸基礎戰爭機器電子日,一款前傳遊戲,聚焦於戰爭機器史上最恐怖的事件。隨著馬庫斯·菲尼克斯和多姆·聖地亞哥的回歸,戰爭機器電子日恢復了該系列最初對殘酷恐怖的關注。
自 2011 年《戰爭機器 3》結束了最初的三部曲以來,該系列已經朝著新的方向發展。 《戰爭機器 4》引入了新一代和更淺色的調色板,《戰爭機器 5》則添加了開放世界部分。這兩款遊戲仍然很精彩,但長期粉絲們一直在乞求回歸該系列最初的堅韌。
在接受採訪時IGN創意總監 Matt Searcy 解釋說,E-Day 將專注於恐怖片。由於人類第一次遭遇蝗蟲的殘暴,遊戲將更加暴力、更加恐怖、更加困難。
「對我們來說,這就像一個假設故事,」他解釋道。 「如果地面裂開,怪物出來怎麼辦?是的,它的背景是一個虛構的另一個星球,但我們可以講述非常人性化的反應和故事。為此,我們需要能夠講述一個感覺像恐怖故事的故事。
Gears of War E-Day 旨在透過新技術重新捕捉原版遊戲的瘋狂本質和恐怖元素。儘管近二十年後第一代 Gears 看起來並不可怕,但在 Xbox 360 的早期,這卻是一次可怕的體驗。
「故事的一部分是關於當可怕的怪物從地面上出現時,將蝗蟲重新引入戰爭機器,」瑟西解釋道。 “然後你就會意識到,隨著事情的發展,這不僅僅是怪物,這裡還有一支軍隊,而且比任何人想像的都要強大。”
Gears of War E-Day 正在「加強人們對原版遊戲的記憶」。借助虛幻引擎 5 的強大功能,可怕的蝗蟲實際上可以再次變得可怕。憑藉新等級的視覺保真度和現代設計鏡頭,下一款《戰爭機器》遊戲可能會成為 Xbox 史上的偉大作品。
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