GTA 6 粉絲正在爭論遊戲是否應該配備高級難度設置

雖然有些大多倫多地區球員們仍在努力享受洛聖都所提供的一切古怪的狂歡並花費了所有的辛苦賺來的錢,其他人已經開始期待了俠盜獵車手6

對某些人來說,這涉及到提出其配樂的潛在想法,研究如何社交中心喜歡荒野大鏢客:救贖 2的幫派陣營可以融入其中,或者激烈爭論是否遊戲的第一支預告片將於本月發布。

然而,目前一部分粉絲正在進行的爭論是關於成為罪惡都市犯罪頭目的挑戰應該有多艱鉅。

你認為《GTA 6》應該為經驗豐富的老玩家提供一些更艱難的選擇嗎?

這個討論是 GTA 6 subreddit 上最近一個帖子的主題,該帖子以用戶 Steggyful 的帖子開頭,他問道:“如果 Rockstar 為遊戲添加不同的難度,你們會有什麼感覺?”並且也提到了這種模式可能注重現實主義的想法。

他們的許多玩家同伴似乎對針對那些想要面對更多挑戰的人的模式持開放態度,用戶 Rhino-kneecaps 說:「我(絕對)認為他們需要讓它變得更加困難,」Mugegegegege 補充道: “(原版)《荒野大鏢客:救贖》有一個硬核難度模式,我認為它運作得很好。”

使用者 AristidesBe 建議,此類模式可以進行簡單的更改,例如讓某些類型的 NPC 在戰鬥中更有效,例如讓特警以不同的方式戰鬥,並且比普通警察更難擊倒。

另一方面,一些玩家似乎反對讓事情變得更現實的想法,用戶 nikkomercado 爭論道:「Rockstar 從來不讓事情變得(現實)。世界就是這樣,它就是活著。

同時,用戶toxicemo88建議遊戲應該根據玩家在戰鬥中突破對手的難易度自動調整難度。

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