《地獄之刃 2》工作室將專注於更注重遊戲玩法的較短遊戲

《地獄之刃 2》的忍者理論正在製作粉絲們要求的較短遊戲

圖片來源:忍者理論

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  • 《地獄之刃 2》工作室將專注於更注重遊戲玩法的較短遊戲
  • 工作室正在迎合喜歡較短遊戲體驗的觀眾
  • 《地獄之刃 2》時長為 8 小時,與 Senua 的第一款遊戲長度相同

當 Ninja Theory 的開發者透露主遊戲是《賽娜的傳奇:地獄之刃 2》時,許多人都措手不及僅限數字大約八小時長。雖然一開始有些粉絲對此有所抱怨,但最近一些遊戲的膨脹讓許多人開始欣賞這些較短的遊戲。 Ninja Theory 似乎也有同樣的感覺,因為他們計劃製作更多這類更短、更集中的遊戲。

Ninja Theory 工作室負責人 Dom Matthews 接受採訪IGN關於如何有一群遊戲玩家欣賞更短、更有意義的體驗。提供 50 小時體驗的遊戲並沒有什麼問題,但沒有太多時間的普通粉絲更喜歡玩較短的遊戲。

「我認為現在人們的時間壓力很大,我認為我們的球迷,從我們聽到的消息來看,他們喜歡較短的比賽,我們的目的是讓旅程的每一步都有意義..... .有一群觀眾想要專注的遊戲。

你不會看到很多開發者對遊戲長度誠實,因此透露《地獄之刃 2》將持續 8 小時並且僅限數位版是一個勇敢的舉動。八小時其實不算短,與第一部《地獄之刃》的長度相同,但 AAA 空間往往會持續 20 小時。這並不總是一件好事,因為有些遊戲會延長一些時間,讓某些片段感覺像是填充物。

粉絲們不必等太久就能嘗試《賽娜》的下一章,因為《地獄之刃 2》計劃在下個月發布。這將會是非常有趣的續集至少可以說,我們希望開發者能夠為粉絲提供他們一直要求的短暫而甜蜜的體驗。

Senua's Saga: Hellblade 2 將於 5 月 21 日在 Xbox 系列系統和 PC 上推出。