質量效應:下一章對科幻角色扮演遊戲意味著什麼

質量效應:下一章對科幻角色扮演遊戲意味著什麼

圖片來源:BioWare

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2025 年才剛開始,下一組電玩遊戲即將在未來幾年出現。其中非BioWare備受期待的科幻RPG莫屬。下一步是什麼質量效應頭銜?以下是我們對這個系列的未來的期望:

一個新的開始

我們都知道《質量效應 3》以三種不同的結局結束,但 BioWare 必須堅持一個經典結論來啟動新的敘事。有人猜測「毀滅」結局將是最可行的選擇,因為它對銀河系造成的損害最少。

不管怎樣,BioWare 都可以重新開始,但它不應該偏離謝潑德指揮官和他們的同伴在收割者入侵期間建立的遺產。相反,它必須保持該系列的眾所周知的特點:引人入勝的故事和相關的角色。

像收割者入侵這樣的世界末日威脅可能不再有效,因為它可能會受到時間限制的限制。 《質量效應 4》應該有更多的喘息空間——這讓人想起第一款遊戲,謝潑德在城堡周圍漫步,與許多居民互動。

新面孔和熟悉面孔

《質量效應》一直以角色為中心,BioWare 知道如何為每個角色打造引人入勝的故事。人物Garrus、Liara、Tali、Wrex 等人與粉絲產生了共鳴,讓他們感覺像是我們想要與之互動的人。在諾曼第號停航期間,我很喜歡與他們打交道。

在新的《質量效應》中,看到熟悉的面孔回歸將是令人興奮的,尤其是我們逐漸喜愛的原班演員。此外,一些種族,例如阿莎莉人和克洛根人,比人類有更長的壽命,這使得他們的回歸成為可能。

《仙女座》證明,《質量效應 4》不再需要 Shepard(雖然還沒有完全達到目標)。一個新的主角應該掌舵──一個能夠帶領銀河系的未來進入另一個前線的人,不是萊德夫婦。

宏大的科幻規模

《質量效應》系列毫不掩飾其宏偉科幻小說規模。隨著系列的進展,新的概念和可能性可能會超越前三款遊戲。我們不知道情節線索會走向何方,但作為續集,我們可以看到人類和其他外星種族聯合起來,使銀河系成為 3.0 型文明。掌握質量中繼器有可能將銀河系變成強大的東西。

隨著收割者的消失——假設「毀滅」結局是經典——隨著銀河系從入侵的創傷中恢復過來,可能會有一段和平時期。

一個懸而未決的問題是利維坦之謎,正如質量效應 3 的利維坦 DLC 中所介紹的那樣。即將推出的遊戲可能會探索這個謎團。

複雜的選擇

除了角色和宏大的科幻元素之外,選擇也使《質量效應》成為一款出色的角色扮演遊戲。最初的三部曲的優勢在於玩家的決策如何在三個條目中累積,最終在關鍵時刻帶來巨大的回報。

《質量效應 2》的「自殺任務」以其選擇驅動的敘事而聞名,每個行動都會影響角色的命運。下一個《質量效應》不應複製這種設置,而應提高其選擇的複雜性,從而在未來幾年內激發玩家之間有意義的對話。

這基本上就是 BioWare 所做的龍騰世紀:面紗守衛的結局,在其高潮結局中增加了賭注。雖然《質量效應 3》的結局仍然存在爭議,但 BioWare 可以從過去的錯誤中吸取教訓,以確保下一款遊戲中的選擇對玩家具有重要意義,儘管銀河系具有無限的可能性。

強化戰鬥

雖然戰鬥對某些玩家來說可能是次要的,但對於讓《質量效應》成為一款充滿動作的角色扮演遊戲來說,戰鬥至關重要。第三人稱射擊機制至今仍然有效,特別是考慮到《龍騰世紀:面紗守衛的戰鬥系統。

BioWare 似乎有能力完善《質量效應》的戰鬥機制,因為每個條目的戰鬥方式都變得越來越好。他們可以藉鏡《質量效應:仙女座》,儘管它因成為該系列的害群之馬而臭名昭著,但它的戰鬥框架很好。

我更喜歡一個單獨的可玩主角的回歸,而不是控制多個黨員。下達命令和製定團隊策略使《質量效應》的戰鬥更具吸引力,但更快、更靈敏的機制將改善體驗。

此外,需要改進的一個領域是封面系統,它通常感覺很笨重。希望下一篇文章能夠將焦點從隱藏轉移到更動態、流暢的戰鬥,因為 BioWare 轉向利用虛幻引擎 5。

重燃希望

儘管《質量效應:仙女座》的評價褒貶不一,但玩家們仍然渴望看到該系列的下一步發展。幸運的是,BioWare 透過以 Liara T'Soni 為主角的預告片讓我們一睹了未來的風采,故事發生在死神入侵多年後。這縮小了時間線,並預示著銀河系歷史的新篇章。

假設 BioWare 從過去的錯誤中吸取教訓,《質量效應 4》可能會成為該系列的最佳作品。憑藉《龍騰世紀:面紗衛兵》及其先前作品的堅實基礎,我們希望下一款《質量效應》能帶來難忘的體驗。或許今年的N7日最終將揭曉 BioWare 為我們準備的內容。