X(以前的 Twitter)上再次出現了《女神異聞錄 6》的重大洩密事件,突出了遊戲的主題和潛在的可玩主角。洩漏的消息稱,故事中將有兩個主要主角,二元性主題是敘事的核心。
就像所有的洩密和謠言一樣,對這裡提到的一切都持保留態度。然而,正如洩密者向已知內部人士證實的那樣,儘管他們的身份仍然是匿名的,但還是有一絲可信度的。
兩個主角?
《女神異聞錄》遊戲具有雙主角故事的巨大潛力。這個概念幾乎出現在《女神異聞錄 3 Portable》中,儘管 Makoto 和 Kotone 在敘事中作為一個角色,但從一開始就是可選擇的角色。
傳聞《女神異聞錄 6》有兩位主角,二元性主題可能會成為焦點。洩密內容稱,“兩位主角的心態不一致。” 《女神異聞錄》的資深玩家都知道,對手和宿敵是系列中反覆出現的主題,其中著名的例子有小丑、明智、安達和成神優。
洩漏的更多細節表明,其中一位主角傾向於更注重身體、注重肌肉的生活方式。然而,洩密者並不確定,因為沒有內部人士可以證實這個訊息。據稱,「陰」和「陽」的概念將在敘事中發揮至關重要的作用,強化二元性主題。
新設定?
洩漏的資訊顯示京都可能是《女神異聞錄 6》的主要背景。然而,洩密者收到了有關該位置的相互矛盾的訊息,因此這個細節仍然不確定。鑑於東京在《女神異聞錄 5》中佔有重要地位,澀谷十字路口和銀座線等熟悉的地點不太可能回歸。
正如我們在《女神異聞錄 6》願望清單中提到的,看到遊戲探索國際背景將會令人耳目一新。雖然將故事限制在日本可能會讓人覺得重複,但如果處理得當,ATLUS 強大的敘事執行力可以使京都的背景變得引人注目。
回合製戰鬥?
雖然洩露的內容沒有提供有關戰鬥系統的詳細信息,但它表明《女神異聞錄 6》將保留系列主打的回合製戰鬥。然而,隨著較新的ATLUS 遊戲(例如《Metaphor: ReFantazio》和《女神異聞錄5》)融入更多以動作為導向的元素,《女神異聞錄6》可能會採用混合戰鬥系統。
比喻:例如,《ReFantazio》融合了即時和回合製機制。粉絲們希望《女神異聞錄 6》不會採用《女神異聞錄 5 Strikers》中的無雙風格遊戲玩法。
發展現狀
洩密事件稱《女神異聞錄 6》的開發已基本完成。三位身份未公開的可靠內部人士證實了這一訊息。洩密者推測這種情況與 2023 年 4 月《女神異聞錄 3:重裝版》的洩密事件如出一轍,該事件比遊戲發布整整一年。
如果準確的話,這表明《女神異聞錄 6》已經進入最後階段,ATLUS 專注於錯誤修復、完善和在地化。然而,有必要將此視為猜測。
發布日期?
X 洩密者 TailsGuy92 提到《女神異聞錄 6》的正式發布還有很長的路要走。他指出,《Metaphor》的主要預告片是在發布前 13 到 14 個月發布的,而《女神異聞錄 3 Reload》是在發布前大約 8 個月發布的。
根據這個時間表,《女神異聞錄 6》將於 2026 年或 2027 年發布似乎是合理的,特別是因為《隱喻:ReFantazio》現在已經過時了,除非重新發布隱喻已計劃。
如果一切按照ATLUS 的計畫進行,洩密者表示可能會在2025 年4 月至10 月之間發佈公告。可能是為了避免掩蓋Metaphor 的行銷努力:《ReFantazio》和《女神異聞錄 3 重裝上陣》。
還有什麼?
就像所有洩密和謠言一樣,現在對遊戲的未來做出明確的預測還為時過早。今年有許多大預算影片上映,包括魔物獵人:荒野、俠盜獵車手 VI 和羊蹄山的幽靈。
至於遊戲的主色主題,目前尚未確認綠色是否會成為焦點。然而,在幽默的推動下,許多粉絲都傾向於這個理論。'綠色塗料理論在社區內流傳。