皮克敏 4 評論 - 非常愉快的時光

在我之後皮克敏 4 預覽,我非常興奮地探索遊戲的更多內容。作為任天堂輕策略遊戲系列的新成員,其可愛的視覺設計和易於掌握的遊戲循環是一個很好的入手方式。

現在遊戲結束了,皮克敏4絕對會堅持著陸。在 20 多個小時的遊戲過程中(遠遠超出了我剛開始時的預期),我從未厭倦過照顧自己的植物朋友團這一令人無比滿足的工作。

因此,《皮克敏 4》可能是任天堂 2023 年龐然大物中未被討論的瑰寶。它可能不像《薩爾達傳說》那麼華麗,也不像《超級瑪利歐兄弟奇蹟》那麼受歡迎,但《皮克敏 4》絕對值得你花時間。

故事

與該系列中的其他遊戲一樣,《皮克敏 4》確實有一個貫穿其中的故事,但沒有太公開的內容。基本設定任務是你,一個可自訂的玩家角色,從一個與地球非常相似的星球上的沉船中拯救系列最喜歡的奧利馬爾船長。

我之所以這麼說,是因為《皮克敏 4》中的世界發生了一些重大變化,即使地點看起來大致相似。遊戲中的每個開放中心世界都充滿了潛行的敵人,渴望擊倒你。你將花費大量時間與這些可怕的生物打交道,這些生物通常基於現有的動物,並帶有奇幻的扭曲。

為了尋找奧利瑪,你會穿越很多地區,從陽光明媚的生物群落到類似漂亮的開放式廚房的區域。 《皮克敏》系列獨特地捕捉了普通池塘裡一條小魚的感覺,這裡的亮點。我喜歡探索新的區域,看看哪些家居用品比我和我的皮克敏戰士團隊高出許多。我不會破壞您將遇到的任何特定寶藏,但任天堂粉絲應該留意一些令人難以置信的懷舊戰利品。

遊戲玩法

《Pikmin 4》的遊戲玩法完全圍繞著「dandori」的概念:戰術上平衡你手上的所有任務,以確保它們盡可能高效地完成。這是你將學到的技能,《皮克敏 4》會緩慢但堅定地向你揭示其能力和機制的遊戲盒。

一切都變成了一種平衡行為,你封鎖了中心世界的一部分,讓皮克敏專注於一項任務,並派其他人去實現其他目標。這一切都是為了旋轉盤子並確保你的皮克敏沒有閒著,只有當你招募更多人加入你的隊伍時,這才會變得更容易。

戰鬥也有很多,但你不是手動執行攻擊,而是命令你的部隊代表你作戰。這種不干涉的方法對我來說很新鮮,但沒有什麼比按 A 鈕讓你的皮克敏投入戰鬥更令人滿意的了,只是看著敵人的生命條慢慢耗盡。

但戰鬥實際上並不是重點——相反,一切都與探索有關,在世界中梳理你的道路,收集更多的火花並拯救受害者。在我玩這款遊戲的 20 個小時裡,我從未厭倦過這個循環,它為你提供了足夠的世界供你探索,也提供了足夠多的環境危險來繞過,讓你保持忙碌。

也就是說,前三到四個小時非常容易掌握,我在預覽中也注意到了這一點。這是迄今為止玩《皮克敏 4》時最令人煩惱的部分,因為一旦你最終掌握了機制的範圍,你就會覺得必須繼續篩選長對話場景或緩慢的菜單會感到受到限制。從某些方面來說,這是對《皮克敏 4》的一種讚美,因為我非常喜歡玩它,所以任何時候我不玩它都會感到有點痛苦。

視覺效果和性能

我大部分時間都在 Nintendo Switch OLED 的手持模式下玩《皮克敏 4》,它完全可以勝任運行遊戲的任務。當然,它不像遊戲那樣要求嚴格薩爾達傳說:王國之淚,但這些中心世界的細節非常細緻,而且充滿活力。

這種紋理視覺設計的唯一缺點是加載時間長,尤其是在啟動進入世界時。這些並不太刺耳,但可能長達 20 到 30 秒,不過考慮到此處顯示的視覺品質規模,這是可以理解的。

與《皮克敏 4》的樂趣相比,這些性能問題並不重要。它可能不會像《王國之淚》那樣徹底改變遊戲場景,但它是該系列的一個偉大延續,在一個有凝聚力的包中完善了所有機制。

《皮克敏 4》充滿樂趣,我從未想過會如此享受。簡單易學的遊戲玩法很容易讓人著迷,但成為 dandori 大師則完全是另一回事。

在 Nintendo Switch OLED 上評測。發布者提供了程式碼。