紀念大衛林區:受他作品啟發的 5 款最佳遊戲

圖片來源:Square Enix、Bloober Team、Konami、Kojima Productions

圖片來源:Square Enix、Bloober Team、Konami、Kojima Productions

電影製作人和夢想家大衛林區的英年早逝,留下了跨越多種媒介的遺產,包括音樂、小說,尤其是電玩遊戲。

他的影響力塑造了新舊遊戲故事,每個故事都充滿了獨特的「林奇式」感覺,讓人感覺被困在一個超現實和超凡脫俗的空間中,所有這些都包裹在一種所謂的平凡氣氛中。

在此列表中,我們探索受大衛林區啟發的遊戲。雖然我們可能忽略了其他一些作品,但如果沒有他的影響,這些令人印象深刻的作品就不會存在。這裡提到的遊戲不一定是恐怖遊戲,但帶有他明顯的風格。

艾倫·韋克

如果說有一款電子遊戲能夠強烈體現大衛林區的影響力,那一定是 Remedy Entertainment 的超自然恐怖遊戲艾倫·韋克

雖然它大量借鑒了史蒂芬金的作品,但它也藉鑒了著名影響者的元素,包括馬克·Z·丹尼爾夫斯基的《樹葉之家》。

《心靈殺手》是多重靈感的結晶,但如果沒有林奇的影響,它很可能不會到達玩家手中——尤其是《雙峰》。

遊戲將小鎮調查犯罪與一系列超自然惡作劇相結合,充分說明了林奇的影響力。

圖片來源:Remedy Entertainment

它的故事完全不可預測,記錄了艾倫慢慢陷入瘋狂的過程,他努力應對自己作為一名過氣作家的生活,處理緊迫的婚姻問題和嚴重的作家障礙。被困在“黑暗之地”中的艾倫的故事在遊戲發行 14 年後仍在繼續。 Sam Lake 的藝術視野和錯綜複雜的後設敘事仍然縈繞在玩家的腦海中。

《心靈殺手》是多種類型的瘋狂融合。這是超自然的,但有時也不迴避做作。憑藉他的後設小說技巧並將自己融入其他故事中(甚至是《要塞英雄》),艾倫的故事還遠遠沒有結束。

生活很奇怪

雖然細微差別不是它的最強項,但不要點頭生活很奇怪標題深深植根於林奇式的主題:一名失蹤的婦女被推定死亡,操縱現實的夢幻般的力量,以及一場涉及謀殺的徒勞追逐。

克洛伊·普萊斯 (Chloe Price) 在《暴風雨前夕》中的當地樂隊名為“Firewalk”——這是《雙峰》粉絲們一眼就能認出的直接致敬。對於真正引人注目的東西,Chloe 的卡車有一個 TWN PKS 牌照,如上面的推文所示。

《奇異人生》講述了一個關於友誼、愛情和青少年焦慮的故事。雖然它涉及時間旅行,但這可以說是遊戲中最不重要的方面。這是一個充滿獨立配樂的年輕人故事,讓人想起約翰格林的小說。

寂靜嶺2

其生硬的對話、無法解釋的情節點、脫節的敘事節奏和令人不安的閾限空間,寂靜嶺2(無論是原版還是翻拍版)無可否認地借鏡了林奇式的主題。

雖然它不像林奇的作品那麼黑暗或可怕,但詹姆斯桑德蘭的悲傷和抑鬱的故事借鑒了“失去的高速公路。”

圖片來源:Bloober 團隊、Konami

遊戲對雙重人格或分身的探索是林奇作品中反覆出現的主題。瑪麗亞和瑪麗這兩個角色是顯而易見的——同一枚硬幣的兩面,也是詹姆斯扭曲的應對機制的表現。

圖片來源:Bloober 團隊、Konami

如果沒有林奇的影響,這款遊戲很可能不會存在。

不朽

薩姆·巴洛 (Sam Barlow) 這部關於失敗電影明星的互動劇從林奇的作品中汲取靈感,其中最著名的是穆赫蘭道。巴洛也引用了阿爾弗雷德·希區考克和《木屋》的影響。

在我看來,不朽是我玩過的最好的實驗遊戲之一。其 FMV 風格的遊戲玩法執行得非常出色,喚起了一種潛藏在表面之下的奇異事物的令人不安的感覺。我不會為你破壞它,因為最好盲玩,特別是如果你是巴洛其他作品的忠實粉絲,例如她的故事說謊。

圖片來源:半美人魚製作公司

瑪麗莎·馬塞爾的令人難忘的故事探討了激情、野心和犧牲。當我滾動字幕時,我處於一種奇怪的不舒服的狀態。結局雖然出乎我的意料,但卻給我留下了深刻的印象。

不朽的前提與科拉莉法吉特的相似該物質,唯獨沒有身體恐怖和實驗性藥物。

死亡擱淺

小島秀夫是一位技藝大師,他對互動媒體的熱愛鞏固了他在遊戲產業的導演地位。像《潛龍諜影》系列這樣的傑出遊戲已經催生了一整套遊戲類型,融合了潛行、後設小說和政治迷因。

雖然《死亡擱淺》並不是一個「直面」林奇式的故事,但小島秀夫還是受到了林奇作品的一些影響,最值得注意的是雙峰,可以說是林奇最有影響力的創作。我覺得遊戲的結局非常接近林奇的風格。

圖片來源:小島製作所

在沒有劇透太多的情況下,山姆和艾米莉被帶入了一個煉獄般的空間,在那裡時間變得相對——這讓人想起克里斯托弗諾蘭的電影星際效應。在這個超現實的環境中,過去、現在和未來相互碰撞,山姆面臨一個艱難的決定:保護人類還是拯救艾米莉。

他們的關係很複雜。就連我也很難完全理解他們之間關係的真正本質。最終,遊戲以一段冗長的過場動畫結束,就像電影一樣。我所知道的是,《死亡擱淺》將我帶入了一個激動人心的地方,在片尾字幕滾動後,這種情感仍久久揮之不去。

但我離題了,《不朽》、《心靈殺手》、《奇異人生》、《死亡擱淺》和《寂靜嶺 2》這些作品都增加了林奇對遊戲世界影響力的價值。它們不僅是評價很高的遊戲,也影響了全新世代的遊戲。

還有其他具有林奇風格的遊戲,最著名的是《極樂迪斯可》、《Oxenfree》、《肯塔基零號公路》,甚至還有《Suda 51》的《花日月》。

但談論其他遊戲可能會持續很長時間,所以這 5 款精選遊戲讓我欣賞林奇的遺產,因為這些遊戲也對我作為遊戲玩家產生了影響。