2023 年 9 月 13 日:《遺跡 2》並不是在公園裡散步,因此請在我們的指南中查看有關難度和關卡縮放的所有資訊。
「類魂」遊戲的無情戰鬥,例如遺跡2這是其最激動人心的方面之一。但是,如果您是類似魂類遊戲的粉絲,那麼您會注意到一些變化,例如《遺跡 2》難度設定與關卡縮放這個標題的工作方式略有不同。因此,讓我們來看看難度和等級縮放的詳細解釋。
《遺跡 2》可能會很困難,但由於可以調整其難度設置,因此對於不熟悉該類型的玩家來說仍然很容易上手。然而,憑藉實施良好的等級縮放系統,這些生物永遠不會感覺像沙包,並且始終構成嚴重威脅。透過我們的難度和關卡縮放指南,您將更了解哪種難度適合您的技能以及如何理解遊戲的關卡系統,並獲得所有難度獎勵。
另外,如需更多《遺跡 2》指南,請務必查看如何每個原型都有效以及遊戲如何交叉遊戲已設定。
《遺跡 2》難度設定說明
與《遺跡:灰燼重生》一樣,《遺跡 2》也包含 4 種難度模式。讓我們分別看一下它們中的每一個。
倖存者
倖存者是新玩家更容易接觸的基本難度。這絕對不是一個簡單的挑戰,但對於尚未掌握遊戲機制的玩家來說往往更寬容。
老將
老兵本質上是困難模式難度,更適合第一款遊戲的老兵或經歷過魂類戰鬥的玩家。所有 Boss 和非 Boss 敵人在造成額外傷害時都會感到笨重。
惡夢
惡夢是一個毀滅性的難度,不建議初學者甚至熟練的玩家使用。這種模式需要對遊戲機制的極致掌握和全面的庫存來征服。
啟示錄
天啟是通關一次遊戲後解鎖的最高難度。 Boss的基礎生命值和傷害值乘以4,而你可以得到1.5倍的經驗值。即使是非頭目敵人也是殘酷無情的,這使得這成為一項幾乎不可能的挑戰。
遊戲的一個有趣功能是冒險模式,它允許您在完成戰役後重玩任何生物群落。因此,你可以根據自己選擇的難度多次與boss戰鬥。
《遺跡 2》中的關卡縮放是如何運作的?
《遺跡 2》中的關卡縮放可能有點難懂。由於遊戲內區域是隨機產生的,因此它們的等級由您的等級的加權平均值決定。
此加權平均值由庫存中最高等級的物品決定,而每個新發現的區域的等級會在該加權平均值上加 1。然而,一旦發現一個區域,其等級將保持不變,除非您重新進行戰役。您可以在角色螢幕上檢查角色的力量等級。
對於資源掉落,會考慮您的裝備的實際平均值。同時,每個地區的老闆都有一個全域最低平均值(在加權平均值之上)。所以,如果世界頭目的最低等級是10,即使你攜帶的物品等級較低,等級也不會降低。
這種機制確保了一些早期的 Boss 不會讓玩家覺得自己是個笑話。
這就是您需要了解的有關《遺跡 2》難度設定和敵人等級縮放的所有資訊。當您在這裡時,也可以查看我們的遺跡 2 重卷指南和通關遊戲需要多長時間。