《天際》模組添加了動畫,讓角色身臨其境地裝備裝備
當他們不在的時候破壞Nazeem 的所有家具或逃離陰影,天際玩家傾向於嘗試讓事物盡可能地具有沉浸感。
畢竟,打敗這樣的人有什麼樂趣呢?奧杜因和烏木戰士,設法結束天際內戰或發現一個新地點您以前從未見過如果您無法全神貫注於動作嗎?
值得慶幸的是,對於那些高度重視角色扮演的人來說,一個新的模組將確保即使是穿著衣服的行為也不會妨礙你沉浸在冒險家生活中的願望。
您是否曾想過在前往《天際》進行任務之前做好準備,以便更加身臨其境?
有問題的模組稱為“身臨其境的裝備動畫」 是多產模組製作者 TheCyclist 的作品,他之前的作品賦予了龍裔力量哨就像利維亞的傑洛特一樣,並增加了成為烤在 jayserpa 的音樂表演期間《天際達人秀》 - 提升吟遊詩人水平'。
這一次,他們讓玩家角色和他們的追隨者能夠透過合適的動畫對身上裝備的盔甲和衣服做出動態反應,而不是簡單地站在那裡,好像什麼都沒有改變一樣。
正如您在下面的影片中看到的,動畫涵蓋了從胸甲和頭盔到靴子和項鍊的所有內容,確保無論您盛裝出席哪種場合,一切都應該保持身臨其境。
對於那些喜歡在戰鬥中更換服裝的人來說,該模組甚至是安全的,允許你的角色在調整線程時繼續移動,除非你試圖換鞋子,這將要求他們保持靜止。
然而,應用於追隨者的動畫比應用於玩家的動畫更具實驗性,因此在莉迪亞試圖殺死巨人時嘗試強迫她將鋼製盔甲換成烏木可能並不明智。
如果你認為你可以抵抗這種衝動,你需要抓住《天際》腳本擴充器,加上一個行為引擎模組,例如復仇女神和一個配置選單模組,例如斯凱伊為了讓 TheCyclist 的 mod 按預期運作。
Power of Three 和 sasnikol 的 '法術津貼物品分銷商(SPID)如果您希望動畫對追蹤者有效,' 也是一個可選要求。