“諷刺的是,現在我的角色的巨大腦袋不再成為障礙,我得到了更多的爆頭……”
改裝者付出了巨大的努力來確保天際不斷地演變和擴展自從它首次發佈到世界各地以來的這些年裡。
許多人專注於改變遊戲規則徹底改造標誌性地點, 創造新鮮機械,或者只是添加有趣的細節,可以使該省感覺更有活力對此,有些甚至甚至重新創建了區域之前的上古卷軸遊戲或嘗試一點點諷刺。
如果您喜歡使用第三人稱視角進行遊戲,而不是總是從龍裔的角度觀看泰姆瑞爾,但有時發現這會讓您在戰鬥中處於劣勢,那麼一個新的模組可能值得添加到您的負載中命令。
希望您能以第三人稱方式玩《天際》而不會讓遠程戰鬥變得更加困難嗎?
有問題的模組稱為“第三人稱 第一人稱瞄準”,是模組製作者 Zzyxzz 的作品,他之前的作品已經阻止了《Skyrim》的開發戲劇性的戰鬥音樂以免打擾您愉快的幻想氛圍並做出輻射4的動力裝甲更擅長阻止子彈和雷射。
這一次,他們決定創造一種方法,讓那些喜歡能夠看看他們在設計角色時所付出的努力任何時候都可以,但發現這使得某些戰鬥場景變得有點棘手,當涉及到《天際》的相機選項時,可以享受兩全其美的效果。
這個模組透過讓你能夠設定特定的點來實現這一點,例如當你瞄準遠端咒語或剛剛拉弓時,遊戲將自動切換到第一人稱視圖,然後返回第三人稱視圖- 此操作完成後的人員。
它在一些幫助下做到了這一點《天際》腳本擴充器和護欄' 'MCM助手',這兩者都允許您透過簡單的選單調整觸發從第一人稱到第三人稱切換的確切場景或動作,以適應您的個人喜好。
目前,該模組存在一些初期問題,例如切換回第三人稱時難以記住自訂相機距離設置,並且無法處理雙手咒語,但 Zzyxzz 看起來已經有了計劃透過未來的更新解決這些問題。
他們似乎也願意根據其他玩家的建議為模組添加更多功能。
無論您現在是否正在加載隱形弓箭手版本來測試此模組,請務必關注我們以獲取更多更新上古卷軸6以及有趣的世界天際改裝。
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