《Starfield》粉絲對於在主機上獲得 Redfall 式的 30 FPS 上限是否會破壞交易存在分歧

信用:貝塞斯達。

信用:貝塞斯達。

對於那些投入了數千小時的人來說天際輻射4,釋放星空,現在是9月6日預定,來得不夠快。

不管你想看什麼從貝塞斯達太空冒險的下一個展示中,有多少星際模組您打算在它到達後安裝,或者您是否認為自己會玩“諾瓦金”,能夠深入研究一款新鮮製作的遊戲的想法讓各種類型的角色扮演遊戲愛好者都很感興趣。

不過最近,一些過去幾個月一直在猜測的粉絲無性遊戲看似已成為擔心它的控制台版本可能帶有紅落-式30 FPS 上限在發射時。

這些基於幀速率的恐懼構成了一個主題最近的話題在 Reddit 的 Starfield 子版塊上,該帖子以用戶 WastelandGamesman 的帖子開頭,他首先問道:“我們對在主機上(僅獲得)30 FPS 的可能性有何看法?”

他們的一群未來的太空人同伴很快就宣稱,如果最終成為這樣的情況,他們不會感到最高興,用戶 goat_king_boss 說:「這絕對是不可接受的。我在 PC 上,所以沒問題,但如果我在主機上,我寧願有延遲,也不願有 30 FPS(上限)。

同樣,用戶 Coolkidsclub1898 辯稱:「(這個想法)對我來說確實無法接受,而且說實話,我可能不會費心去玩它(如果是這樣的話),直到它(確實)有 60 fps 的選項。如果我在 30 幀的情況下玩遊戲,我將無法充分享受遊戲的樂趣。

另一方面,一些間隔者似乎對 WastelandGamesman 的建議相對不為所動,用戶 Status_Lecture 承認:「20 多年來我一直在 30 FPS 或更低的幀率下玩遊戲(並且)只要它是(穩定的) 。 60 FPS 已經很棒了,但在這種規模的遊戲中穩定的 30 FPS 對我來說也沒什麼問題。

有些人甚至表示,一旦他們沉浸在遊戲中,他們可能不會被較低的幀速率所困擾,用戶 No-Vehicle6028 宣稱:「(這不會)理想,但是,像往常一樣,20分鐘後我就會不再注意到它。 dawgtilidie 補充道:“如果故事和遊戲玩法很紮實,(我不在乎)太多 FPS,那就給我一些有趣的東西,讓我重新投入其中,其他一切都是肉汁。”

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