模組製作者可以使用 Starfield 的模組工具,但我們仍然不知道模組支援何時到來
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- Starfield Modders 正在積極開發適用於 PC 和遊戲機的模組
- 截至撰寫本文時,尚未公佈任何主機模組的發布日期
- 托德霍華德承諾我們很快就會聽到更多消息
Starfield 模組已經在 PC 和 Xbox 上開發。雖然距離遊戲《Shattered Space》DLC 的發布日期還有幾個月的時間,但遊戲總監 Todd Howard 告訴粉絲,Starfield 模組製作者已經在所有可用平台上開發遊戲內容。
在撰寫本文時,星空模組很少而且相隔很遠。和模組製作者感覺被貝塞斯達拋棄由於發佈時缺乏工具,貝塞斯達現在正在與模組製作者合作,為所有遊戲玩家提供模組。
談到有點有趣的遊戲直播霍華德解釋說,儘管自發布以來已經延遲很長時間,但 Starfield 主機模組仍然會出現在遊戲中。
「絕對,100%,」霍華德告訴媒體。 「我們已經看到它對《異塵餘生》和《天際》來說變得如此重要,這對我們來說絕對是非常重要的。
儘管 Starfield mod 工具和控制台 mod 支援花了很長時間才發布,但霍華德解釋說,遊戲從一開始就考慮到了這些內容。雖然我們還沒有看到這個計劃的結果,但這可能意味著與《天際》和《異塵餘生》相比,Xbox 版本的遊戲可以使用更多的模組。
“《Starfield》的特點是,我們能夠從一開始就吸取教訓並構建這些東西,從而擁有一些長腿。”
關於 Starfield 主機模組何時發布,霍華德解釋說,粉絲們將在不久的將來聽到該功能。
「你很快就會聽到一些相關訊息,」貝塞斯達負責人說。 「我沒有具體的發布日期,但它對我們來說非常重要。我們的改裝者非常出色。
作為第一款在 Creation Engine 2 上運行的遊戲,如果模組製作者有足夠的熱情為遊戲創建內容,Starfield 模組可能會比《Skyrim》和《Fallout》走得更遠。考慮到 64 位元的構建,我們也不會看到像 Skyrim 的發布版本只能使用 2GB RAM 這樣的問題。
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