我們把《異塵餘生》變成了我們夢想中的光環恐怖遊戲
Fallout 4 是 Xbox 或 PC 上完美的開放世界 Halo 恐怖遊戲。
是的,我已經接受了亞馬遜《異塵餘生》系列的大肆宣傳,現在我又開始玩《Fallout 4》了。雖然我花了很多年時間重玩《異塵餘生 2》、《異塵餘生 3》和《新維加斯》,但我已經很多年沒有接觸過 Bethesda 備受爭議的該系列第四部作品了。
作為一個不一定喜歡《Fallout 4》的人,主要是因為它的限制性對話樹嚴重限制了每個任務的對話,我認為這是一個玩高度修改版本的遊戲的機會。雖然我喜歡玩最好的《異塵餘生》模組,但我通常只修改粉絲製作的任務線,而不是添加武器、敵人或改變遊戲規則的好東西。然而,作為一個並不真正關心《異塵餘生 4》的人,我認為是時候把它變成我真正關心的東西了:《光環》。
隨著《異塵餘生》電視劇是基督的第二次降臨,改編自電子遊戲, 和《最後一戰》第 2 季更像是自有品牌披薩,這個實驗更多的是為了治癒我的心靈而不是其他任何事情。
使用 Xbox 版本的 Fallout 4,我製作了一個相當大的模組列表,將 Halo 的世界帶到 Bethesda 的後世界末日 RPG 遊戲中。由於模組大小限制較小,我在聯邦中使用了綠色,將雜草叢生的植物帶入了《輻射4》沉悶的聯邦,並使用洪水感染將遊戲中的野性食屍鬼和輻射蟑螂替換為洪水。隨著精英滲透將突襲者轉變為聖約精英,超級變種人轉變為野蠻人,而我自己則在米斯里亞軍械庫的幫助下成為了 ODST,是時候在《輻射》中進行光環了。
在我的腦海裡,我的大腦深處有個角色扮演。在這個版本的光環中,在光環3 結束後的2552 年戰爭剛結束時,ODST 就被困在了一顆星盟入侵的星球上。友善的主力部隊隔絕了,這個星球已經成為人類與外星人之間的殊死鬥爭。此外,洪水也在那裡。
儘管《光環:無限》為系列粉絲提供了精彩的開放世界單人冒險之旅,也是傳統的光環遊戲。這意味著華麗的動作和流暢的槍戰,讓你在武器和車輛之間快速穿梭,繞過成群的敵人。不僅是該系列中強大的斯巴達戰士之一,而且這斯巴達士官長,我們永遠不會得到真正為生存而奮鬥的感覺。
《異塵餘生 4》模組的這個集合確實實現了這一點,使該遊戲成為開放世界 ODST 續集的偽實驗,但遺憾的是我們永遠不會看到它。尤其是與微軟取消了 ODST 2 和無數其他 Halo 衍生產品。
火力支援是鋼鐵兄弟會的第一個任務,有了這些模組,遊戲的早期任務變得更加困難。晚上在劍橋警察局與兄弟會會面是一個巨大的錯誤,因為對於資源有限的人來說,強化的洪魔敵人會變成可怕的傷害海綿。
裝備了等離子中繼器和能量劍,這是在之前的一場小衝突中從一名精英那裡獲得的,我設法幫助聖騎士丹斯保衛空間站免受屍腦獸小兵的攻擊,但我付出了一些刺激劑和幾乎所有彈藥的代價。
民兵最初的光輝任務之一「第一步」同樣困難。在清理科爾維加組裝廠龐大的工業園區時,一營聖約人部隊擋在我和我的目標——一個名叫傑布的人類叛徒之間。
聖約人的武器會沖刷遊戲早期的裝甲,中繼器的等離子箭會燒毀生命值。使用能量劍進行近戰偷襲是一個不錯的選擇,但我很快就被迫跑向等離子砲塔並噴出彈藥來幹掉保護我敵人的精英大軍。
這組模組也讓《異塵餘生 4》變得更加恐怖。取代野性食屍鬼的強大洪水部落在夜間更難戰鬥,被可怕的尖叫怪物包圍著確實是我在遊戲中經歷過的最可怕的時刻之一。 (如果我在《Fallout 4 VR》中玩這個,那就會很混亂。)
在這個以光環為主題的恐怖模組中,每一場戰鬥都感覺像是一場鬥爭,尤其是在難度增加的情況下。彈藥稀缺,武器就像被液體熱等離子體覆蓋的磚塊一樣受到打擊,當您在夜間艱難地穿過黑暗多雨的荒地時,您可以想像光環 3:ODST 中令人難以忘懷的音樂。
當然,它並不完美。沒有模組可以用《最後一戰 4》和《最後一戰 5》中的普羅米修斯取代合成人,而菁英仍然具有與他們所取代的人類攻擊者相同的對話。但是,帶著 MA5B 突擊步槍潛行穿過荒地,扮演一名被困在這個飽受戰爭蹂躪的星球上的諷刺ODST,直到 UNSC 到來,這確實很有趣。
完整模組列表:
- NAC X 固定
- 真正的風暴:荒地版
- 英聯邦的綠色
- 增強的血液紋理
- 現實的布偶力量
- 透視範圍
- 室內視覺大修
- 發光廣告牌
- 公車站照明
- 逼真的聲音
- 洪水感染 - 野性食屍鬼替代品
- 野生食屍鬼洪水聲音
- 精英滲透 - 攻略 Reskin
- 野蠻入侵 - 超級變種人替代者
- 光環 3 轉輪機槍替換件
- 無限軍械庫V2
- 米斯里亞軍械庫
- 米斯裡亞軍械庫擴展
- 羅剎軍械庫
- 光環:無限軍械庫 - 門徒(核子世界)
- 光環:無限軍械庫 - 包(核子世界)
- 塞拉 117 終極版
- 地獄跳躍者計劃
- 增強生物人工智慧大修
- WET - 水增強紋理
- 全對話式介面
作為一個通常更喜歡玩未修改遊戲的人,因為我傾向於真正享受基礎遊戲玩法,我對《輻射 4》總體上缺乏熱愛,這讓我更願意對其進行更改。我仍然不喜歡遊戲的主要情節或遊戲的對話系統,但它仍然是一個不錯的遊戲。
我們可能永遠不會得到正式的光環生存遊戲,儘管這很糟糕。雖然 343 Industries 似乎非常願意嘗試 Halo 衍生產品,但這似乎是不被允許的。光環,只有適合你的電視劇改編作品。
儘管如此,Xbox 或 PC 上的這些模組可以讓你體驗它可能是什麼,而且我玩得很開心。核爆。得到它?就像《異塵餘生》一樣。