《Starfield》最重要的模組已經在遊戲正式發布前幾天到來

Bethesda 的星際角色扮演遊戲模組的發展速度比任何人預期的都要快!

信用:貝塞斯達。

信用:貝塞斯達。

大多數貝塞斯達 RPG 鐵桿粉絲都投入了數千個小時天際輻射4迫不及待地等待機會開始挖掘星空

道謝後托德霍華德的消息和幾個激烈的討論讓粉絲們感到高興,並為遊戲的最終到來做好了準備,大多數為搶先體驗付費的人現在已經投入了很長時間橫越太空的冒險

當這些玩家一直忙於尋找神器並製作有趣的發現,改裝者們一直在努力拼湊大量的內容早期的調整為了比賽。已經登陸 Nexus 的作品之一是一個非常重要的模組,它將是交付人們正在計劃的許多更複雜作品的關鍵。

您是否對 Starfield 改裝的如此火爆感到驚訝?

有問題的模組是 'Starfield 腳本擴展器 (SFSE)」 是改裝者 Ian Patterson 和 Stephen Abel 的作品,他們的用戶名是安帕特和貝希波。 Ianpatt 之前上傳了 Nexus Mods 頁面天際輻射4的腳本擴展程序,代表處理它們的團隊。

如果您想知道為什麼 1.0 版本的 Starfield 腳本擴展器在遊戲生命週期的早期就已經到來,這是一個如此令人興奮的開發,這是因為它將為其他模組製作者提供的框架。透過“向遊戲添加額外的腳本功能和功能”,腳本擴展器應該能夠及時為 Starfield 創建比沒有腳本擴展器更高級的模組。

例如,《Skyrim》的腳本擴展器已被證明是開發一切的關鍵,從令人難以置信的深入 UI 檢修,例如天空使用者介面,到允許模組製作者做類似事情的工具修復複雜的錯誤進行詳細更改到遊戲的世界。

「由於遊戲實際上剛剛發布,[腳本擴展器]目前主要是一個插件加載器,」帕特森在mod的自述文件,繼續說道:“根據模組製作者表現出的興趣,隨著時間的推移,這將擴展到 Scaleform 和 Papyrus [或其他東西]。”

截至撰寫本文時,腳本擴充功能僅適用於 Steam 版本的遊戲,目前不支援 Windows Store/Xbox Game Pass 版本。

截至目前,僅發布了幾個使用腳本擴展器的 mod,其中包括 powerof Three 的 '敵方友軍火力'就是一個很好的例子。正如你可能想像的那樣,這項工作是一個插件,只是“為所有NPC 啟用友軍火力”,但考慮到該遊戲僅在搶先體驗階段發布了幾天,它可以作為未來可能發生的事情的一個有價值的預兆。

無論您是否已經透過將整個週末奉獻給 Starfield 來獲得硬化星際探險家的地位,請務必關注我們,以了解更多內容指南到星空的任務力學

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