如果你尖叫、喘氣或放屁,視覺上可怕的恐怖遊戲就會重新開始
自從它的70年代初的構想恐怖電玩遊戲類型已經慢慢發展,恐怖遊戲迷可能已經體驗過該類型所提供的幾乎所有內容。
來自生存和心理恐怖遊戲,例如生化危機和 Doki Doki 文學俱樂部合作,推出《死亡空間》和《死亡空間》等動作和逆轉恐怖遊戲黎明時分死亡恐怖遊戲在讓許多喜歡驚險刺激的玩家感到恐懼和引起恐懼方面已經取得了長足的進步。
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技術也為該類型的進步做出了重大貢獻。虛幻引擎 5 對動態照明和 Nanite 的使用使得《駭客任務:覺醒》等遊戲看起來令人驚嘆且具有視覺吸引力。正值萬聖節,虛幻引擎 5 遊戲《DON'T SCREAM》已在 Steam 上發布,恐怖迷將迎來 2024 年最大的恐懼。
不要尖叫是一款第一人稱恐怖遊戲,看起來非常逼真和恐怖,讓你難以抑制尖叫。遊戲的目標很簡單:在鬧鬼的森林裡度過一個晚上,不死也不發出噪音。
使用攝影機記錄您穿過森林的進度,「不要尖叫」將幫助您在森林中潛伏的生物中生存下來,同時透過收集電池來保持攝影機的生命。但這並不容易,因為一旦你發出任何噪音,無論是尖叫、輕微的嗚咽,還是攻擊性的放屁,遊戲都會重新開始。是的,在這個遊戲中放屁是致命的。
他們在 DON'T SCREAM 的官方 X 帳戶上分享了一篇關於 X 的帖子,展示了遊戲的幾個片段,其中一個展示了一個屁如何結束你穿越森林的旅程。雖然《噤界:前方之路》和《Phasmophobia》等許多恐怖遊戲都將麥克風作為遊戲玩法的一部分,但沒有一個遊戲能達到《DON'T SCREAM》那樣包含各種人類噪音的水平。想像一下,你在整個遊戲過程中盡量不要尖叫,只是為了結束你的遊戲,這要歸功於你之前吃的墨西哥捲餅。
DON'T SCREAM 目前僅在 PC 上可用,並且需要相對適度的硬件,只要玩家有可用的麥克風即可。如果您找不到適合這款精彩恐怖遊戲的優質耳機,我們有一套很棒的建議為你。
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