2023 年 2 月 15 日: 第二季今天開始!向下捲動,首先查看完整補丁說明發布後的內容。
儘管動視宣布推遲下一部戰區2季節性更新,注意力已轉向《戰地 2》第二季補丁說明。 Infinity Ward 已經透露了《決勝時刻》最新大逃殺遊戲的許多變化,這對於那些期待的人來說是一個非常令人興奮的消息第二季開始。
《戰地 2》的第二次重大更新有很多內容,因為玩家已經厭倦了無聊的元和將 Al Mazrah 轉變為彩虹路的圖形故障。
在我們了解《戰地 2》第二季補丁說明中的內容之前,請先查看我們的其他指南,其中包含有關《戰地 2》第二季的最新資訊。戰區 2 元數據以及即將推出的信息戰區 2 雙倍 XP事件。
《戰地 2》第二季補丁說明
武器調整平衡
- 已啟用雷射附件的調諧
- 許多附件的調整滑桿已更新
- 一些有益的調整屬性量值已增加
- 一些有害的調整屬性量值已減少
- 第 01 季專業調整藍圖已進行效能調整
武器平衡
突擊步槍
- M13B
- 中距離傷害增加
- 增加上軀幹傷害
- 卡斯托夫762
- 小傷害減少
- 添加了額外的遠程傷害衰減
- 拉赫曼-556
- 提高半自動射速
- M4
- 提高半自動射速
- 機上盒556
- 修正了點擊 Mod 雜誌附件的問題,該問題導致武器對左上腿造成的傷害大大減少
戰鬥步槍
- 拉赫曼-762
- 減少全自動頭部和軀幹傷害
- 增加半自動上軀幹傷害
- 提高半自動射速
- 減少全自動後座力
- 增加遠距離傷害
- 增加了對裝甲的最小傷害
- FTac偵察兵
- 減少全自動上軀幹傷害
- 加速廣告時間
- 減少全自動後座力
- 增加近距離傷害距離
- 增加下軀幹傷害倍數
- 增加了對裝甲的最小傷害
- SO-14
- 提高半自動射速
- 增加遠距離傷害
- 減少半自動爆頭傷害
- 增加了對裝甲的最小傷害
- TAQ-V
- 中距離傷害減少
- 增加半自動軀幹傷害
- 減少半自動腿部損傷
- 減少全自動頭部損壞
- 減少全自動頭部損壞
- 降低半自動射速
手槍
- X13汽車
- 使用 Akimbo 時減少傷害
- 增加下半身傷害
- 近距離傷害增加
- 增加傷害距離
發射器
- 射擊-P
- 刪除了彈體的啟動距離
- 彈體現在會在任何範圍內爆炸
- RPG-7
- 濺鍍傷害量小幅增加
- 小幅減少濺鍍傷害範圍
輕機槍
- RPK
- ADS 移動速度小幅降低
- 減少中遠程傷害
- 減少傷害範圍
- ADS 時間略有增加
- 勞爾MG
- 後座力增加
神射手步槍
- EBR-14
- 減少遠距離傷害
- 增加上軀幹傷害
- 增加了對裝甲的最小傷害
- LM-S
- 增加了對裝甲的最小傷害
- TAQ-M
- 略微提高射速
- 增加上軀幹傷害
- 增加了對裝甲的最小傷害
近戰
- 增加非突襲近戰傷害範圍,讓玩家在蹲下時用近戰攻擊地面上的裝備
- 使用非近戰武器的近戰攻擊現在需要三擊才能殺死全副武裝的敵人,而不是兩次
衝鋒槍
- 瓦茲涅夫-9K
- 減少中遠距離傷害
- 迷你背
- 減少傷害範圍
- 減少近距離下軀幹傷害
- 減少中近距離對下半身的傷害
- 增加了對裝甲的最小傷害
- 耳廓 45
- 整體傷害減少
- 爆頭傷害減少
- 增加了對裝甲的最小傷害
狙擊步槍
- 訊號50
- 降低衝刺速度
- 移動速度降低
- 減少遠距離傷害
- 子彈速度小幅降低
附件
- 減少兩腳架的 ADS 懲罰
- 修正了扼流附件無法正確縮放髖部展開的問題
車輛
個人船隻
- 一種靈活的船隻,能夠快速攜帶最多兩名操作員穿越任何水域。
調整
- 如果車輛砲塔不過熱,現在冷卻得更快
- 在裝甲車上添加了戰爭軌跡定制
- 為 GMC 悍馬 EV 增加了電動車充電站
- 射擊窗戶不再損壞車輛本身
- 使車輛出口在低矮屋頂下不太可能故障
車輛錯誤修復
- 修復了玩家可以透過探出車輛來獲得無限燃料的問題
- 修正了某些情況下加油欄不出現的問題
- 修正了車輛裝甲無法正確減少爆炸傷害的問題
- 修復了重型坦克履帶動畫不正確的問題
- 修正了玩家因車輛碰撞而出界的各種方式
- 修正了沒有司機時低油量警告無法向乘客清除的問題
聲音的
調整
- 現在,近距離聊天會隨著距離的增加而更有效地淡出
- 改進了水下裝彈的音效
音訊錯誤修復
- 解決了 UI 中一些缺少的音訊元素
- 修正了從某些位置 ping 物品或地圖位置時可能會丟失 ping 聲音的問題
- 修正了影響敵人死亡時將現金掉落在地上的音效的問題
- 修復了特定材質錯誤遮擋的幾個問題
- 請參閱下面的其他特定於模式的音訊修復
社會的
調整
- 在社交螢幕上添加了廣泛的可用性改進
- 改進了好友清單的排序,以優先考慮清單中較高的可玩、可加入和線上玩家
- 在特別行動突襲大廳中添加了派對查找器選項
- 增加了在一些遊戲內動作(即復活、被回購、拾起掉落的戰利品)後向小隊/隊友快速發送“謝謝”訊息的功能
- 邀請玩家加入朋友、派對和群組時新增了搜尋欄選項
- 增加了額外的邀請隱私設置
- 增加了最近玩家列表的刷新頻率,以更快地動態更新列表
- 新增了管理被屏蔽玩家的快捷方式
- 新增了基於模式的最近玩家過濾
- 新增離線玩家作為頻道邀請的選項
- 增加了報告組毒性的功能(即組別名稱、組別描述)
- 新增了針對大容量通知類型(即群組邀請)的通知堆疊
- 提高所有遊戲模式的可見性變化 - 指定顏色+小隊顏色集成
社交錯誤修復
- 修復了一些線上狀態、聚會邀請、好友邀請和可加入性相關問題
- 根據觀察到的問題和玩家回饋,對語音聊天頻道進行了重大修復
- 修正了邀請朋友或發送群組邀請時強制用戶返回主頁的導航相關問題
- 修復了導致徽章有時恢復為佔位符圖像的問題
- 修正了與其他玩家靜音/取消靜音相關的幾個錯誤
- 修復了與邀請玩家加入遊戲和社交管道相關的錯誤
- 修正了玩家在特定場景中無法將自己靜音或取消靜音的問題
- 修復了與從頻道選單接受舊聚會邀請相關的崩潰
- 修正了導致文字聊天訊息有時顯示為空白的問題
- 修復了阻止玩家連接或斷開頻道的問題
- 修正了導致玩家無法在玩家展示櫃中更換武器的問題
- 修正了影響滾動到大型好友清單末尾的能力的問題
- 提高了通知中心內與行為準則相關的警告通知和處罰的可見性
- 修正了導致最近玩家清單有時錯誤地顯示為空或將所有玩家顯示為離線的問題
- 修正了在指定最近的大廳、小隊和球隊時與最近的玩家排序和過濾器相關的多個錯誤
- 修復了與當前揚聲器可見性和靜音狀態相關的多個錯誤
- 修正了導致大型群組成員清單無法更新或無法捲動的問題
- 修正了阻止玩家選擇群組隱私作為「請求加入」的問題
- 發送給群組所有者的群組通知彈出視窗數量有限
- 改進的群組瀏覽器搜尋選項,包括按標籤過濾和排序
使用者介面/使用者體驗
- 改進了迷彩菜單的導航和組織,包括:
- 更清晰地追蹤您的進度
- 您已解鎖的迷彩的可發現性
- 改進了預覽中操作員和武器的視圖、旋轉和縮放
- 略微提高多原子迷彩的動畫速度
- 更精緻的社交選項卡,包括改進的頻道交換和玩家靜音
- 在「自訂」標籤中新增了「我的捆綁包」部分,其中包含玩家擁有的所有捆綁包
- Battlepass、我的捆綁包和商店中的物品的快速裝備選項
- 商店和槍匠中的十字線預覽
- 提高了 Gunsmith 中附件阻止邏輯的清晰度
- 更新了 Loadouts UI 支援 Pro-Tuning 更改
- 更新了 UI 以反映追蹤器包的改進
- 改進的操作後報告 UI
UI/UX 錯誤修復
- 解決了某些阻礙迷彩在某些武器上進展的問題
- 修正了操作員和藍圖 UI 中一些不正確的預覽卡
- 解決了影響行動後報告的錯誤,以正確顯示挑戰和迷彩進度
- 修正了導致槍匠客製化選單中化妝品(即槍螢幕)顯示不正確的錯誤
全域錯誤修復
- 修復了涉及使用哨戒槍和偵察無人機的漏洞
- 修正了有時導致便攜式雷達在著陸時無法啟動的問題
- 修正了使用觀察鏡後敵人標記仍然存在的問題
- 修復了一些操作員在大廳中渲染不正確的情況
- 解決了乾員在大廳中擺出不正確姿勢的一些情況
- 修復了影響射擊範圍的幾個問題
- 修復了玩家在從死去的敵人身上裝備防暴盾牌後可能會失去第二把武器的問題
- 修復了某些武器在槍匠案例預覽中未更新或貼花和貼紙被阻止的問題
- 修正了裝載選單不會顯示主武器圖示的問題
- 修正了導致 Playstation™ Store 圖示顯示不一致的幾個問題
遊戲模式
私人比賽
- Al Mazrah 上啟用大逃殺標準(單人、雙人、三人、四人)私人比賽
- 私人比賽的觀看功能將在稍後啟用
遊戲特色
反無人機
- 防禦性連殺記錄,部署自主無人機瞄準某個區域並幹擾敵人的雷達、小地圖以及 HUD。
重新部署套件
- 這款全新戰術裝備將為玩家帶來另一次勝利的機會!它們可以在一些購買站的地面戰利品中找到,並且可以透過完成要塞和黑色站點任務來保證。
遊戲玩法調整
- Al Mazrah 中產生的戰利品已調整…
- 對現有戰利品池進行輕微調整
- 增加了反無人機
現金經濟
- 玩家現在在淘汰時會掉落更多現金
- 玩家現在在重新部署時將保留更多現金
- 整體平衡改為經濟,以便玩家每場比賽賺取更多現金
- 完成合約的現金獎勵略有減少
- 透過地面戰利品發現的現金已增加,以補償上述變化
- 找到的最低現金價值:
- 地面費用增加至$500
- 收銀機金額為 500 美元
- 基本補給箱 - 500 美元
- 傳奇補給箱 - 800 美元
- 之前提到現金將不再透過基本和傳奇補給箱獲得 - 此後已進行調整
裝甲板和背心
- 所有玩家現在將始終擁有 3 板甲背心
- 玩家生成時也會裝備不同數量的護甲
- 板子取決於以下各項:
- Infil 部署 - 玩家將使用 2 個板塊進行部署
- 古拉格重新部署 - 玩家將使用 3 個板塊重新部署
- 復興重新部署 - 玩家將使用 2 個板塊重新部署
福利套餐
- 玩家現在可以自訂自己的福利包
殘障人士- 超頻
- 鳥眼
購買站
- 生成位置已調整
- 每場比賽中所有生成位置都是靜態的
- Loadout Drop Markers 現在在所有購買站都有無限的庫存,並且價格已降低。價格將根據小隊規模而調整。
- 獨奏 - $8,000
- 雙人組 - $12,000(每位玩家 6,000 美元)
- 三人組 - 16,000 美元(每位玩家 5,300 美元)
- 四邊形 - $20,000(每位玩家 5,000 美元)
要塞和黑色據點
- 要塞和黑色網站現在是賺取重新部署套件的主要方式
- AI 戰鬥員傷害減少:
- 突擊步槍傷害從 34 降低至 22
- 霰彈槍子彈傷害從 17 降低至 15
- 要塞或黑色據點中的 AI 戰鬥人員將在最後 3 圈內撤離該地區
冠軍的追求
- 玩家可能會注意到難度的調整
- 完成冠軍任務現在可以獲得新的武器藍圖獎勵
- 第 01 季 FTac 偵察「Brass Tacks」武器藍圖獎勵已入庫
- 所有其他冠軍任務獎勵保持不變
背包和庫存
- 戰利品現在將從世界上的所有容器中掉落,類似於補給箱中的戰利品
- 被淘汰的玩家會將戰利品掉落在地上,而不是裝滿戰利品的背包
- 為了更好地定義每個玩家在比賽中的角色,環境中將不再出現中型和大型背包
- 在整個遊戲中,每個玩家都會擁有相同的小背包
- 當玩家在活動裝載中消耗物品時,背包中儲存的物品將不再填充該插槽。唯一仍會自動填充背包中的裝備的兩個物品是裝甲板和彈藥。
- 上述更改應該會減少堆疊醫療用品、設備和連殺記錄的影響
裝載下降
- 增加了第二個裝載掉落公共事件,這意味著掉落現在將發生在每場比賽的第一個和第五個圓圈上。
產卵保護
- 當玩家距離地面 64 至 19 公尺時為他們提供保護。
古拉格
- 玩家現在將在 1v1 古拉格中面對面
- 旗幟控制已取代獄卒成為加班機制
- 玩家負荷將隨著圈子的進展而變化,可以包括:
- 突擊步槍、衝鋒槍或輕機槍作為主要武器
- 手槍仍將作為次要武器
- 快照手榴彈作為戰術裝備
- 霰彈槍已被移除
- 現金現在將作為地面戰利品產生
改進
- 賽前裝備選擇
- 現在可以在賽前大廳中選擇和編輯負載
- 電鍍改進
- 全局電鍍動畫速度提高約25%
- 電鍍時移動速度增加
- 玩家現在可以在電鍍時衝刺
- 玩家現在可以在電鍍時破門而入
- Ping 可見性
- 每個小隊成員都會有一個獨特的顏色來突出他們的名字和標記。
- 審訊
- 揭示機制已從橙色輪廓更改為紅色標記,以與類似機制保持一致。
- 戰利品改進
- 改進了陡坡和狹窄區域中戰利品的分離。
使用者介面/使用者體驗
- 戰鬥記錄
- 《戰區 2.0 戰鬥記錄》將作為第 02 季的一部分上線。
- 再玩一次
- 此選單選項使玩家能夠執行以下操作:
- 作為黨的領導人:
- 再次玩這個方塊
- 再次與派對和填充小隊一起玩
- 身為非黨員:
- 與這支球隊再次比賽
- 與新陣容再次比賽
- 此選單選項使玩家能夠執行以下操作:
錯誤修復
- 修正了 Al Mazrah 中各種元素的碰撞問題,讓玩家可以利用/窺視/射擊它們。
- 修正了導致裝載圖示在 Tac 地圖上消失的問題。
- 修正了退出比賽後自訂載入會重設為預設載入的問題。
- 修復了玩家在燃料耗盡後可以繼續駕駛車輛的問題。
- 修復了復活手槍可能被複製的問題。
- 修復了復活手槍不會對倒地玩家造成近戰傷害的問題。
- 修復了要塞炸彈可以穿過牆壁拆除的問題。
- 修正了冠軍任務炸彈地點會在水附近生成並導致物理問題的問題。
- 修復了直升機有時會穿過馬利克機場控制塔的問題。
- 修復了導致戰利品受阻或錯位的問題。
- 修復了導致地理元素浮動的問題。
- 修復了導致 Mawizeh Marsh 建築物內的照明損壞的問題。
- 修復了 Mawizeh Marsh 周圍的裝載掉落問題。
- 修正了心跳感測器追蹤不正確、幾乎從不在雷達上顯示玩家的問題。
- 修復了允許玩家重複現場升級的問題。
修復了允許玩家看到獎勵大逃殺的問題 - 在完成每日挑戰之前進行挑戰。
戰地 2 第二季什麼時候播出?
《戰地 2》第二季將於 2 月 15 日開始。
好了,這就是迄今為止關於《戰地 2》第二季補丁說明的全部內容。欲了解更多信息,請查看最佳戰區 2 AR和最佳戰區 2 狙擊步槍使用。