主機大戰已經打響,但 Xbox 準備好認輸並擁抱多平台遊戲了嗎?
主機大戰主要是透過各公司的獨佔遊戲進行的,不可否認,PlayStation 一直以其 AAA 遊戲擊敗 Xbox,例如戰神、最後生還者, 和蜘蛛人。
最近收購了 Bethesda 和暴風雪粉絲們原以為 Xbox 會提供一些高端獨佔產品,但有傳言稱微軟未來的情況不會如此。
Xbox 不再製作獨佔遊戲?
據 Windows Central 編輯 Jez Corden 稱,Xbox 未來將避免獨佔。
最好的情況是,它會推出「限時獨佔」遊戲,即在 Xbox 上限時發售,然後在一年左右後在其他平台上發布的遊戲。
當然,這則訊息發布後,不少粉絲提出了疑問。有些人認為這對微軟來說將是一個災難性的舉動,但科登在貼文後表示,「如果某些遊戲是獨佔的,那充其量只是偶然; 「具體情況具體分析」的爭論總體上是多平台的、定時的,並且可能有一些(很少)異常值。
由於尚未有正式公告,因此最好對這一消息持保留態度。然而,考慮到最近的趨勢,限時獨佔似乎正在慢慢成為常態——即使在 PlayStation 這樣的平台上也是如此。
獨家產品的演變
獨佔遊戲的作用是讓遊戲只能在特定平台上玩。這個想法是,這些遊戲將吸引玩家購買新的遊戲機來玩它們。
遊戲機一直在獨家方面獲勝。雖然粉絲們期待 Xbox 在收購一些大型工作室後最終能推出一些出色的遊戲,但如果他們最終要發布多平台遊戲,他們似乎就會放棄這個想法。
如果有的話,一些玩家一直在說獨佔的概念是「反消費者」的,如果他們的遊戲可以在多個平台上玩,工作室將獲得更多收入。
最近在 PlayStation 上,該模型似乎是「限時獨佔」;從某種意義上說,一款遊戲只會在 PlayStation 上發售一年左右,然後才會在其他平台上推出。 PC 連接埠發生了這種情況死亡擱淺、地平線零之曙光, 和最後的我們。
在 Xbox 方面,印第安納瓊斯與大圈上映適用於 PC 和 Xbox Series X|S,但遊戲預計將於明年推出 PS5 版本。
鑲嵌在石頭上
同樣,一切都還沒有得到官方證實,但如果 PlayStation 將推出限時獨佔遊戲,也許這就是新規範的發展方向。
由於只有 Game Pass 作為 Xbox 的主要吸引力,微軟對其獨佔遊戲狀態的開放可能是為競爭對手遊戲工作室樹立榜樣的一種方式。
粉絲們只需等待,直到下一次 Xbox 展示才知道會發生什麼。微軟正在烹飪有關品牌排他性的事情。