GAMINGbible GOTY:為什麼 Sonic X Shadow Generations 是 Sam 的年度遊戲

現在是年度最佳遊戲時間,雖然提名者已經確定,但我仍然相信《索尼克 X 暗影世代》是我的 2024 年最佳遊戲,原因如下。

身為從任天堂 GameCube 時代開始接觸索尼克系列的終身粉絲,3D 遊戲在我心中佔有特殊的地位。當我拿到 GameCube 時,我得到了三款索尼克遊戲來搭配,索尼克寶石系列,索尼克英雄索尼克大冒險 2:戰鬥,其中我最喜歡的。快轉到 2024 年,我們終於有了一款我認為值得繼承的遊戲,索尼克 X 暗影世代

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現在我已經在 GAMINGbible 上評論了這款遊戲,所以我不再詳細討論故事、遊戲玩法、配樂等,讓我直接跳到原因索尼克 X 暗影世代我的年度最佳遊戲,而不是其他 2024 年發布的遊戲,例如隱喻幻想曲或者最終幻想 VII:重生

簡而言之,這是我的年度遊戲,因為它為我最喜歡的遊戲角色之一提供了他一直需要的救贖在此刻。

自從《刺蝟影子》第一次從冷凍艙中出現以來,我就一直是他的粉絲。索尼克大冒險2,並迷戀他的故事、個性和人物弧線。當他在《Rouge The Bat》和《E-123 Omega》中找到朋友時,我對這個角色的熱愛仍在繼續。索尼克英雄,發現了他的真實身份刺蝟影子(2005)並發誓永遠為和平而戰刺猬索尼克(2006)。我很喜歡這個角色,但我討厭他在未來的遊戲中的倒退,因為世嘉傾向於許多粉絲歸因於他的前衛、焦慮的青少年氛圍。

幸運的是影子世代沒有這個問題。事實上,我甚至可以說這是我們自此以來該系列中最好的寫作索尼克'06。這是對他的歷史和動機的深入探究,向影子展示了他過去的幽靈,並迫使他反思居住在他內心的怪物。在遊戲過程中,Shadow 經常被傳送到 Radical Highway,這是他的第一個關卡,我看到了一個流行的粉絲理論,認為這是 Black Doom 試圖讓他想起他曾經是一個混亂、憤怒的速度惡魔。當然,他並沒有屈服於自己的黑暗衝動,因為瑪麗亞在場提醒他人生的目標,我們得到了一個苦樂參半的結局,他再次將過去,無論是好的還是壞的都拋在了身後。

世嘉

它反映了索尼克前沿更成熟的基調,我認為當你能夠平衡這些奇異的、具有傳奇色彩的角色與真實的人生教訓時,《刺猬索尼克》系列作品效果最好。在關於刺蝟的故事中,幽默總是佔有一席之地,刺蝟的移動速度比光還快,但它不一定是全部和結束,可以有輕浮同一個故事中的重力。

更不用說關卡設計幾乎在所有可以想像的方面都是巔峰的。該遊戲使用了與音速前沿,這在自由漫遊中很有趣,但當涉及到實際的關卡設計時我感到很痛苦。影子世代給了我們迄今為止我們見過的最好的關卡,我希望世嘉注意到我們的讚揚並將其用於未來的遊戲。

索尼克 X 暗影世代夢想成真了。 《影子之年》最初是作為即將上映的第三部真人電影的營銷方式,但它後來發展成為對一個被許多人誤解的角色的真正慶祝。索尼克 X 暗影世代證明了優秀的寫作可以為索尼克遊戲帶來多大的幫助,在我看來,它沒有獲得更多遊戲獎提名是犯罪行為。