現在是年度最佳遊戲時間,雖然提名者已經確定,但我仍然相信《索尼克 X 暗影世代》是我的 2024 年最佳遊戲,原因如下。
身為從任天堂 GameCube 時代開始接觸索尼克系列的終身粉絲,3D 遊戲在我心中佔有特殊的地位。當我拿到 GameCube 時,我得到了三款索尼克遊戲來搭配,索尼克寶石系列,索尼克英雄和索尼克大冒險 2:戰鬥,其中我最喜歡的。快轉到 2024 年,我們終於有了一款我認為值得繼承的遊戲,索尼克 X 暗影世代。
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現在我已經在 GAMINGbible 上評論了這款遊戲,所以我不再詳細討論故事、遊戲玩法、配樂等,讓我直接跳到原因索尼克 X 暗影世代是我的年度最佳遊戲,而不是其他 2024 年發布的遊戲,例如隱喻幻想曲或者最終幻想 VII:重生。
簡而言之,這是我的年度遊戲,因為它為我最喜歡的遊戲角色之一提供了他一直需要的救贖年在此刻。
自從《刺蝟影子》第一次從冷凍艙中出現以來,我就一直是他的粉絲。索尼克大冒險2,並迷戀他的故事、個性和人物弧線。當他在《Rouge The Bat》和《E-123 Omega》中找到朋友時,我對這個角色的熱愛仍在繼續。索尼克英雄,發現了他的真實身份刺蝟影子(2005)並發誓永遠為和平而戰刺猬索尼克(2006)。我很喜歡這個角色,但我討厭他在未來的遊戲中的倒退,因為世嘉傾向於許多粉絲歸因於他的前衛、焦慮的青少年氛圍。
幸運的是影子世代沒有這個問題。事實上,我甚至可以說這是我們自此以來該系列中最好的寫作索尼克'06。這是對他的歷史和動機的深入探究,向影子展示了他過去的幽靈,並迫使他反思居住在他內心的怪物。在遊戲過程中,Shadow 經常被傳送到 Radical Highway,這是他的第一個關卡,我看到了一個流行的粉絲理論,認為這是 Black Doom 試圖讓他想起他曾經是一個混亂、憤怒的速度惡魔。當然,他並沒有屈服於自己的黑暗衝動,因為瑪麗亞在場提醒他人生的目標,我們得到了一個苦樂參半的結局,他再次將過去,無論是好的還是壞的都拋在了身後。
世嘉
它反映了索尼克前沿更成熟的基調,我認為當你能夠平衡這些奇異的、具有傳奇色彩的角色與真實的人生教訓時,《刺猬索尼克》系列作品效果最好。在關於刺蝟的故事中,幽默總是佔有一席之地,刺蝟的移動速度比光還快,但它不一定是全部和結束,可以有輕浮和同一個故事中的重力。
更不用說關卡設計幾乎在所有可以想像的方面都是巔峰的。該遊戲使用了與音速前沿,這在自由漫遊中很有趣,但當涉及到實際的關卡設計時我感到很痛苦。影子世代給了我們迄今為止我們見過的最好的關卡,我希望世嘉注意到我們的讚揚並將其用於未來的遊戲。
索尼克 X 暗影世代夢想成真了。 《影子之年》最初是作為即將上映的第三部真人電影的營銷方式,但它後來發展成為對一個被許多人誤解的角色的真正慶祝。索尼克 X 暗影世代證明了優秀的寫作可以為索尼克遊戲帶來多大的幫助,在我看來,它沒有獲得更多遊戲獎提名是犯罪行為。