5 Fakta Tentang Permainan Eksklusif untuk Super Famicom Mini

Mengikuti preseden yang ditetapkan oleh Hot-Ticket NES dan Famicom Classic Mini Console, Nintendo akan merilisSuper Nes ClassicDi barat dan mitranya, Super Famicom Mini, di timur. Masing -masing berisi 21 game. Sebagian besar dibagikan di antara kedua kotak, tetapi masing -masing akan menerima lima judul unik. Street Fighter 2 Turbo, Earthbound, Super Punch-Out !!, Super Castlevania 4, dan Kursus Impian Kirby akan menghiasi SNES Classic, sedangkan mini Super Famicom menukar itu untuk Super Street Fighter 2, Tetris Attack, The Legend of Mystical Ninja, Super Soccer, dan Fire Emblem: Mystery of the Emblem.

Kesamaan yang dimiliki oleh kedua konsol Peewee, selain 16 game yang tumpang tindih, adalah kualitas. Setiap permainan adalah chipper biru, bertanggung jawab untuk menciptakan, menyempurnakan, dan mempopulerkan gaya visual dan sistem gameplay yang masih dalam mode saat ini. Dan berdasarkan klasik yang bonafid, setiap permainan adalah tambang emas dari sejarah.

Di bawah ini, Anda akan menemukan nugget dan informasi yang terkait dengan lima game eksklusif Super Famicom Mini. Menggali lebih dalam dengan membaca21 Fakta yang mungkin tidak Anda ketahui tentang game di SNES Classic, termasuk yang dibagikan di antara kedua konsol.

Fire Emblem: Misteri Lambang

Sumber:Fire Emblem Wikia

Fire Emblem: Mystery of the Emblem adalah game Super Famicom pertama yang disimpan pada kartrid 24-megabit dan game ketiga dalam seri. Segala sesuatu tentang misteri lambang datang dalam dua. Dua sutradara, dua produsen, dan dua desainer menggembalakan proyek. Dua desainer suara mengerjakan audio dan soundtrack permainan. Bahkan kisah ini diceritakan di dua tindakan, yang disebut "Buku."

Mungkin terpikat oleh peningkatan kemampuan grafis dan penyimpanan kartrid 24-bit, sistem cerdas menjejalkan buku I dan II dengan konten. Begitu banyak konten, pada kenyataannya, sehingga kedua bagian tidak dapat muat pada satu kartrid. Studio bermain dengan ide membelah permainan menjadi dua rilis. Sebaliknya, banyak konten dari buku saya ditinggalkan di lantai ruang pemotongan untuk memberi ruang bagi bagian kedua.

The Legend of the Mystical Ninja (Ganbare Goemon: Yukihime Kyoshutsu Emaki)

Sumber:Jim McCullough

Konami's The Legend of the Mystical Ninja mencakup aspek nyata dan tidak berwujud dari budaya Jepang. Level Warlock Zone I game terjadi di kota Edo, lokasi nyata yang dikenal sebagai pusat perdagangan dan politik Jepang. Selama abad ke -19, Jepang berganti nama menjadi kota Tokyo.

Banyak musuh permainan didasarkan pada mitologi Jepang. Shibito (mayat yang dihidupkan kembali, seperti zombie, tetapi memiliki sedikit kecerdasan) adalah monster berkulit biru yang dikenai putih. Warna kurma pakaian shibito melacak kembali ke kebiasaan kuno yang menentukan bahwa orang mati dikubur putih.

Super Soccer

Sumber:UPROXX

Super Soccer hampir tidak menjadi best seller di Amerika Serikat, tetapi Anda mungkin telah membayar seperempat untuk memainkannya jika Anda kebetulan melintasi mesin Arcade Sistem Super Nintendo. Dimuat dengan permainan yang dipilih pemain melalui menu, Nintendo Super System Cabinets menampilkan campuran judul yang diangkut ke Super NES dan Super Famicom, karena kabinet koin-op berjalan dengan perangkat keras yang identik.

Beberapa, seperti Super Mario World dan Contra 3, mencapai status legendaris segera setelah dirilis. Lainnya, seperti Super Soccer dan Ultimate Tennis, tidak pernah membakar grafik penjualan, tetapi bersaksi untuk berbagai permainan di Super NES dan Super Famicom.

Serangan Tetris

Sumber:Destuctoid

Tetris telah dirilis dalam berbagai inkarnasi selama bertahun -tahun, tetapi serangan Tetris mungkin adalah yang paling tidak lazim dari kelompok itu, dan dengan alasan yang bagus. Satu dalam barisan panjang game yang dimulai sebagai satu desain hanya untuk diperoleh kembali di sepanjang jalan, serangan Tetris dirilis di Jepang sebagai Panel de Pon. Tetris telah menjadi sapi tunai untuk Nintendo, memimpin produsen konsol untuk meyakinkan Henk Rogers, CEO The Tetris Company, untuk merek Panel De Pon dengan nama Tetris untuk rilis barat.

Karakter dan ikonografi Panel de Pon diubah menjadi karakter dari Pulau Yoshi, dianggap lebih dikenal oleh pemain Barat. Gameplaynya, sangat berbeda dari Tetris standar, tetap tidak berubah. Alih -alih menggerakkan blok hujan turun dari atas ke garis horizontal yang membersihkan, serangan Tetris melihat kisi -kisi kotak berwarna yang naik dari bawah. Simbol yang berbeda menghiasi setiap kotak, dan pemain harus mencocokkan tiga jenis untuk membersihkan garis vertikal atau horizontal dengan menukar blok yang berdekatan.

Rogers telah mengakui bahwa kesepakatan itu memiliki tempat yang tinggi dalam daftar penyesalan karirnya. “Ketika Nintendo datang kepada kami dan berkata, 'Kami ingin mengambil permainan Jepang ini bernama Panel de Pon, dan menamainya serangan Tetris,' Saya berkata, 'Ini bukan Tetris,'” jelasnya dalam wawancara 2009. “Tapi pasangan saya berkata, 'Tapi itu uang!' Jadi, eh, jadi, kami, saya, dengan enggan setuju. Dalam retrospeksi, kita seharusnya tidak pernah melakukan itu. Saya tidak berpikir itu ide yang bagus. Itu mencairkan merek. Ini seperti menamai karakter kartun lain Mickey Mouse hanya karena Anda membutuhkan uang. Itu hanya ide yang buruk. Jadi saya tidak akan melakukannya lagi. "

Super Street Fighter II: Penantang Baru

Sumber:Game Spy

Guile mungkin berasal dari AS dari A, tetapi ia dirancang oleh seniman Jepang. Dipahat dengan otot-otot yang ditumpuk di atas otot, dan sia-sia-menilai fakta bahwa ia menjalankan sisir melalui rambut pirangnya sebagai perayaan pasca-pertandingan-Gantungan adalah karikatur yang benar Damme dan Steven Segal.

Deejay, salah satu dari empat penantang baru yang memulai debutnya di Super Street Fighter 2, bukan orang Amerika, tetapi ia adalah satu -satunya karakter SSF2 yang dibuat oleh satu. Perancang Capcom USA James Goddard menjadi orang Amerika pertama yang membuat pejuang jalanan ketika ia datang dengan desain dan langkah pejuang Jamaika. Goddard mendasarkan deejay pada orang Amerika tertentu daripada amalgam stereotip Amerika yang membentuk tipu daya.

“Saya baru saja melihat 'King of the Kickboxers' dengan Billy Blanks dan saya hanya berpikir bahwa karakter hitam yang benar-benar kick-ass akan luar biasa, bukannya seseorang yang lebih negatif, yang cenderung Anda lihat dari orang Jepang kembali Hari -hari itu, ”Goddard memberi tahu Gamespy dalam sebuah wawancara yang diarsipkan. "Maksudku, kamu harus ingat, ini adalah billy blanks pre-otae bo." Dia sangat buruk, dan maksud saya, dia masih, tetapi siapa yang akan berpikir bahwa dia akan berakhir dengan celana ketat kuning dengan sekelompok wanita melakukan gerakan kickboxing dan menurunkan berat badan? Untung yang belum keluar atau saya tidak berpikir [manajer Capcom Jepang] akan pergi untuk DEEJAY. "

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.