Setiap tahun sekitar Thanksgiving, ayah saya akan mendudukkan saya untuk ceramah yang serius. "Sebutkan satu hadiah besar yang Anda inginkan tahun ini," katanya, "dan jangan meminta orang lain untuk itu."
Orang tua saya bercerai ketika saya berusia lima tahun. Itu menyedihkan, tetapi membayar dividen pada hari Natal. Antara bangun pagi untuk membuka hadiah di rumah ibu, menuju ke sungai dan melalui hutan (tepat di ujung jalan, sungguh) untuk mengunjungi gramma saya Shirley dan kakek Bob untuk hadiah dan makanan, dan ayah menjemput kami setelah makan siang untuk saat ini- Palooza Round Tiga di Mamaw dan Papaw's saya, saya bercumbu seperti bandit pepatah.
Kelemahannya - untuk orang dewasa - adalah sampai ayah saya melembagakan aturan emasnya, saya berakhir dengan lebih dari beberapa duplikat sosok aksi penyu dan permainan "kaset". Itu berarti satu orang tua atau yang lain harus berani dengan kerumunan yang cerah dan awal pada tanggal 26 Desember untuk mengembalikan cadangan sementara saya menjelajahi lorong video game di Toys R Us, berunding tentang game baru mana yang saya bawa pulang.
Menyempit daftar keinginan saya yang berlebihan dari ratusan prospek ke satu jaminan IronClad bukanlah tugas yang mudah, dengan satu pengecualian. Pada pagi Natal tahun 1994, ayah saya dan ibu tiri duduk dan menonton, berseri-seri, ketika saya membuka sistem hiburan Super Nintendo.
Super nes. Super Nintendo. SNES. Sebut saja apa yang Anda inginkan. Saya menyebutnya salah satu platform game terhebat sepanjang masa.
Itu bukan hanya nostalgia yang berbicara. Pesta mata Anda pada 20 game retro yang dipanggang ke dalamSuper Nes Classic. Anda mungkin tidak menyukai mereka semua, tetapi secara obyektif, tidak ada yang tak bisa ditemukan. (Konsol mini menandai kedatangan besar Star Fox 2, permainan baru yang baru dalam posisi canggung menjadi judul Super Nintendo yang dirilis pada 2017. Waktu akan menentukan kedudukannya.) Itulah hal yang gila. Mereka bisa menggandakan atau melipattigakan penawaran SNES Mini dan masih akan menggaruk permukaan.
Saya meneruskan klasik NESPertama kali sekitar. NES adalah konsol pertama saya, kotak abu -abu kikuk yang saya beli sendiri dengan menyimpan uang tugas selama sembilan bulan yang panjang, dengan hati -hati dan secara metodis menghitungnya sebelum saya pergi tidur setiap malam. Saya menyaksikan kekurangannya karena kekurangan stok dan calo datang dan pergi tanpa berpikir kedua. Selain imajinasi, banyak game di NES Classic belum berumur dengan baik. Itu tidak terjadi dengan game di Super NES Classic.
Super Mario World tetap menjadi platformer Mario 2D terhebat yang pernah ada, yang menjadikannya platformer 2D terhebat yang pernah ada.
Street Fighter 2 Turbo adalah versi rumah 16-bit terbaik dari iterasi terbaik dari Street Fighter 2. (Jangan bicara dengan saya tentang Super Street Fighter 2, termasuk di tempat SF2T di Super Famicom Classic di seberang kolam. Super's Speed Dikembalikan ke gerakan edisi Champion yang sangat lambat, dan suara -suara baru itu bodoh.
Donkey Kong Country, sementara tidak pernah terobosan dalam hal desain gameplay, memeriksa semua kotak yang tepat dan layak mendapat tempat untuk menjadi wajah cantik yang memungkinkan SNES untuk terus memutar kepala pada awal persaingan ketat dari konsol 32-bit.
Final Fantasy 3, sebenarnya FF6, masih secara luas dianggap sebagai krim tanaman waralaba.
Bagi banyak penggemar vokal dari seri masing -masing, Super Metroid dan Zelda: tautan ke masa lalu belum ditutup.
Ingat F-Zero? Nintendo tidak - yang pertama.
Super Punch-Out !! lebih baik dari (Mike Tyson's) Punch-Out !!. Lebih cepat, lebih berwarna, lebih berlapis. Lagi. Terlebih lagi sehingga layak untuk menggandakan tanda seru.
Ada beberapa kelalaian yang mengecewakan. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest adalah permainan yang lebih baik secara eksponensial daripada pendahulunya, meskipun saya tidak bisa berdebat dengan alasan di balik termasuk yang asli. Bergantung pada siapa yang Anda tanyakan, Square belum membuat permainan yang berada di puncak karakter, cerita, dan sistem pertempuran Chrono Trigger. Beat-em-up dan shoot-em-up tidak ada-sangat banyak sehingga, ketika seseorang ingat bahwa orang-orang seperti TMNT IV: Turtles in Time dan Super R-Type, sangat sederhana tetapi sangat memuaskan, adalah landasan konsol dan permainan arcade (banyak di antaranya diangkut ke konsol) di era 16-bit.
Super NES Classic itu sendiri fungsional. Itu pas di telapak tangan Anda. Memukul reset memungkinkan Anda menghemat hingga empat negara bagian per game. Pengontrol hampir merupakan replika yang tepat dari kecantikan tulang anjing asli. Hampir. Permukaannya lebih kasar. Ini tidak nyaman, tetapi jika Anda telah menghabiskan banyak waktu dengan pengontrol SNES seperti yang saya miliki, Anda akan melihat perbedaannya.
Perangkat keras adalah masalah sekunder. Ya, Anda dapat memainkan game -game ini di banyak konsol virtual Nintendo dan melalui cara lain yang kurang cermat; Dan ya, ada beberapa lubang yang agak besar dan tidak sedap dipandang di permadani keunggulan retro yang ditenun oleh katalognya. Di samping itu di samping itu, Super NES Classic adalah kapsul waktu yang indah dan bitty yang akan membawa Anda kembali ke waktu yang lebih sederhana ketika desain game memerintah semua dan sistem permainan tidak dibebani dengan pencapaian dan pemberitahuan dan tombol berbagi dan pembaruan sistem.
Tidak ada keributan. Semua game.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.