Hearthstone: Menganalisis perubahan terbesar dari pembaruan 17 Oktober

Pekan lalu, Blizzard merilis beberapa informasi tentang pembaruan Hearthstone besar yang menjanjikan beberapaPerubahan mekanika permainan. Sementara spesifik terutama melibatkan mekanik, ada juga beberapa perubahan yang jauh lebih besar pada permainan secara keseluruhan. Shacknews memecah ini hari ini, dimulai dengan menganalisis perubahan terbesar yang ditetapkan untuk mencapai permainan denganPembaruan 17 Oktober.

Mantra yang dibatalkan oleh Counterspell sekarang akan memicu "kapan pun Anda melemparkan mantra" dan "setelah Anda melemparkan efek mantra".

Ada beberapa hal yang lebih demoralisasi di Hearthstone daripada pergi untuk mantra besar dan memukul dinding bata figuratif yang dikenal sebagaiCounterspell. Ini benar-benar meniadakan mantra, tetapi juga meniadakan efek menguntungkan yang dimiliki mantra pada antek-antek.

Tetapi interaksi baru ini mengubah banyak hal untuk kedua belah pihak. Counterspell masih memicu efek mantra berbasis minion sangat besar. Itu berarti pemain mage masih bisa menambah merekaMana Wyrm, Pemain imam masih bisa mendapatkan kesembuhanImam Pestaatau mantra baru dariLyra the Sunshard, atau pemain nakal dapat terus menggosoknyaPetualang Questing. Yang terpenting, itu berarti mantra yang dilemparkan denganAtieshdilengkapi masih akan memanggil antek ke papan, jadi menghirupInfestasi TerbesarMasih menyakitkan, tetapi bukan limbah total.

Ini juga bekerja dengan cara lain, juga. Pemain Mage lawan yang meletakkan counterspell masih bisa mendapatkan koin dariBully Burgly. Itulah satu -satunya contoh dalam standar, tetapi ada beberapa kartu kunci lainnya di Wild di mana ini dapat bekerja untuk keuntungan mage, sepertiBurly Rockjaw TroggatauTroggzor The Earthinator.

Akan menarik untuk melihat seberapa besar dampak perubahan ini ke depan, terutama ketika ekspansi baru diperkenalkan.

Apoteker tanpa izin sekarang berbunyi "Setelah Anda memanggil antek, berikan 5 kerusakan pada pahlawan Anda"

Ini harus mengeja akhir dari sial ituEvolve Interaction. Interaksi yang menyebalkan telah terjadi selama pertandingan, tetapi lucu untuk disaksikan ketika itu terjadi pada orang lain.

Antara perbaikan bug apoteker yang tidak berlisensi dan perubahan pada mekanika Hearthstone, tampaknya Blizzard dan Tim 5 akan lebih sadar akan interaksi "kapan pun" dan "setelah" bergerak maju. Ini kadang -kadang adalah bug yang melelahkan dan sementara mereka lucu dalam jangka pendek, itu adalah sesuatu yang bisa terbukti membuat frustrasi bagi pengguna dan pita biasa dan juga terbukti menghancurkan pemain pro. Dengan sendirinya, perbaikan bug apoteker yang tidak berlisensi adalah langkah maju yang positif, tapi mudah -mudahan, itu akan menjadi bug terakhir dari jenis ini yang datang.

Repuh yang kejam tidak dapat lagi direkrut di arena

RIP Flappy Bird. Anda tidak akan dirindukan.

Penggemar Octavian "Kripparrian" Morosan telah melihatnya di ujung yang salahBersahabatan yang kejamDan ini adalah pengalaman yang bisa dihubungkan dengan banyak pemain Hearthstone. Karena sifat yang melekat pada Arena, hampir tidak mungkin menemukan konter untuk antek ini. Dan karena mekanik adaptasi bisa sangat kuat, seorang pemula yang kejam memiliki potensi untuk memenangkan seluruh pertandingan sendirian.

Blizzard pertama kali berusaha untuk berurusan dengan Flappy Bird kembali di aJuli Patch, membuatnya tampak 50 persen lebih jarang. Itu masih belum cukup, karena persentase yang baik dari pemain arena masih melihat banyak contoh yang kejam bermunculan. Dengan hama un'goro ini terus meraih kemenangan, sepertinya Blizzard hanya memutuskan untuk mematikannya untuk selamanya.

Sekarang pemain Hearthstone Arena akan menunggu dan melihat bagaimana meta arena bergetar. Alam membenci kekosongan, yang berarti kartu yang rusak lainnya akan segera mengambil tempat Flappy Bird sebagai kartu yang paling dibenci di arena. (Prediksi resmi Shacknews: ituBonemare. Pasti Bonemare.)

Dua pilihan pertama dalam draft arena tidak lagi cenderung memasukkan kartu berbasis sinergi

Ini adalah perubahan arena yang menarik lainnya, karena dua pilihan arena pertama pasti mendorong semacam sinergi. Masalahnya dengan ini adalah, itu mendorong sedikit kreativitas yang lebih sedikit di ujung pemain dengan mencoba menyemirnya ke dalam jenis dek tertentu. Ada juga kemungkinan kecil bahwa pick sinergi tidak akan berjalan keluar. Ya, senang memilikinyaSejarawan NetherspiteDanBuku WyrmSebagai dua pilihan pertama, tetapi mereka melakukan sedikit hal baik jika tidak ada naga lain yang muncul untuk sisa draft.

Perubahan ini menyiratkan bahwa Blizzard mempercayai basis pemain arena untuk mengetahui apa yang dilakukannya untuk konsep mereka. Tidak ada yang salah dengan itu. Keterampilan di Arena hadir dengan latihan dan pengalaman. Mencoba memaksa Synergy tidak akan membantu pemain menjadi lebih baik dan, seperti yang disebutkan, kadang-kadang pergi ke arah lain dan melukai pembangunan dek mereka. Pemain arena dengan pengalaman akan tahu bagaimana menemukan kemungkinan sinergi sendiri tanpa bantuan permainan. Itu baik -baik saja dan harus mengarah pada beberapa pengalaman arena keseluruhan yang lebih baik.

Itu tidak berarti pengembang seharusnya tidak membantu pemula sama sekali. Faktanya, penolong asli seperti OverwolfPendamping Heartharenaakan sangat membantu bagi pengguna arena baru.

Dan sisanya

  • Beberapa opsi daftar teman telah dibundel menjadi sub-menu.
  • Lord Jaraxxus tidak lagi memicu pertobatan, persidangan sakral, dan Snipe.
  • Tidak mungkin lagi membatalkan memilih satu kartu sebelum pilihan muncul, ini harus menyelesaikan masalah di mana memilih satu efek dapat dibatalkan terlalu mudah.
  • Mesin Hearthstone telah diperbarui ke Unity Versi 5.6.
  • Animasi untuk Mimic Pod, Chromaggus, Shifting Shade, Conjurerly Conjurer, dan Cutpurse seharusnya tidak lagi memiliki jeda panjang.
  • Pengurangan biaya mana pada kartu-kartu seperti napas naga, kejadian khidmat, setiap orang yang luar biasa, dan shard obsidian sekarang akan berlaku setelah semua perubahan biaya mana lainnya, seperti efek dari kartu seperti penyihir laut naga.
  • Sebagai bagian dari upaya berkelanjutan kami untuk meningkatkan keseimbangan kelas di arena, penyesuaian laju penampilan kecil telah dilakukan pada sejumlah kartu arena.
  • Perbaikan bug lainnya dapat ditemukan di halaman pembaruan Hearthstone yang ditemukanDi Sini.

Apa pendapat Anda tentang perubahan Hearthstone terbaru? Bergabunglah dengan percakapan dan beri tahu kami di komentar.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?