Lakukan untuk Shacknews Award 2017: Panic Button

Penghargaan Do it for Shacknews yang pertama diberikan kepada Panic Button!

Beberapa tahun yang lalu, kami mengubah slogan Shacknews dari "Ini membuat Anda bersemangat" menjadi "Lakukan untuk Shacknews." Hal ini membingungkan dan membuat marah beberapa Shacker dan membuat orang lain bertanya-tanya apa artinya melakukan hal itu bagi Shacknews. Terkadang seseorang atau perusahaan bahkan tidak mengetahuinya tetapi mereka sebenarnya melakukannya untuk Shacknews. Hal ini mungkin terjadi pada pemenang perdana Do it for Shacknews Award, Panic Button. Port Doom dan Rocket League di Nintendo Switch dari studio game yang disewa oleh studio game adalah contoh sempurna tentang apa artinya melakukannya bagi Shacknews.

Studio game kecil seperti Panic Button sering kali terlupakan selama musim penghargaan. Mereka melakukan pekerjaan kotor dalam pengembangan game. Kami sangat senang untuk menghormati kerja keras mereka dengan Penghargaan Do it for Shacknews yang pertama.


Kami membuat konten berkualitas tinggi, membuat properti asli dan menawarkan pengembangan bersama, port, pekerjaan untuk disewa, dan keterampilan khusus seperti pengoptimalan dan rendering tingkat tinggi dan rendah.

Didirikan pada tahun 2007 oleh para veteran industri,Tombol Panikadalah studio video game yang melakukan banyak pekerjaan unik (konsol, perangkat keras masa depan, VR, PC, dan seluler). Pada intinya, kami adalah studio berbasis reputasi yang melakukan pekerjaan menantang, dan kami memenuhi komitmen kami.

-Situs web resmi Tombol Panik


Tahun ini, Panic Button mampu mem-porting dua game ke Nintendo Switch yang dekat dan disukai Shacknews. Malapetaka adalah milik kitaPermainan Shacknews Tahun Ini 2016dan Rocket League telah menjadi rumah bagi banyak orangTurnamen Doom yang cerewet dari Shacknewsselama beberapa tahun terakhir. Pencapaian menghadirkan kedua game tersebut ke Nintendo Switch di tahun yang sama tentunya merupakan prestasi yang patut dirayakan. Ini adalah perwujudan dari apa artinya melakukannya bagi Shacknews. Kami salut kepada Anda, Tombol Panik. Anda pasti telah menunjukkan kepada semua orang bagaimana melakukannya untuk Shacknews!


Pastikan untuk mengikuti sisanyaPenghargaan Shacknews saat kita merayakan Tahun Olimpiade: 2017.

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya di jurnalisme video game sebagai pekerja lepas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif adalah seorang CPA dan sebelumnya merupakan perwakilan penasihat investasi. Setelah sukses besar dalam investasi pribadinya, ia pensiun dari pekerjaannya di bidang jasa keuangan dan saat ini fokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar berat sebagian besar Nintendo. Asif pertama kali mengunjungi Shack ketika Shugashack milik sCary menemukan segala sesuatu yang berhubungan dengan Quake. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau permainan, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki kecintaan yang tidak rasional terhadap olahraga Cleveland.