![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F03%2F05%2Fgoogle-gdc-2018-keynote-session-talk-expo-schedule-re_1200x500.jpg&width=1032&sign=qoIyDWsa0cvRKxdkRnUWoYWBjKayC_bBI5Mbo03k1lk)
Lihatlah apa yang telah direncanakan Google untuk keynote, sesi, pembicaraan Expo Booth, dan banyak lagi.
GDChampir tiba kami dan para pemain utama mulai menunjukkan kartu mereka. Untuk Google, realitas augmented dan virtual terlihat menjadi titik fokus yang signifikan dalam jadwal peristiwa mereka yang terungkap.
Jadwal yang diungkapkan oleh Google membagikan Keynote, Expo Booth, dan detail tambahan lainnya untuk penampilan mereka di GDC tahun ini. Pada Hari Pengembang Google, pimpinan PM Instan PM Jonathan Karment, manajer produk Platform AR/VR Platform Nathan Martz, dan Kepala Permainan Merchandising Mark Vela akan berbicara di keynote yang menyambut, yang akan diikuti oleh tiga sesi.
Fokus sesi pertama adalah inovasi dan platform baru, seperti platform Arcore untuk perangkat Android dan yang baru diluncurkanPlatform poli untuk aset 3D. Praktik terbaik kedua menangani pra-peluncuran di platform Google, bahkan menyentuh membangun game untuk pemirsa yang inklusif. Sesi ketiga melibatkan strategi untuk meningkatkan kinerja pasca peluncuran, menyentuh pembangunan komunitas, rencana bisnis jangka panjang, mengidentifikasi peluang dalam data permainan Anda, dan banyak lagi.
Lantai Expo GDC akan buka 21 Maret hingga 23 Maret dan Google's Booth, #823 di Moscone South, akan menjadi tuan rumah pembicaraan khusus mulai dari audio spasial dan pencelupan di VR hingga cara menggunakan iklan untuk kesuksesan aplikasi Anda. Pembicaraan berpusat VR lainnya, yang diselenggarakan oleh insinyur perangkat lunak Rus Maxham, menyoroti pengembangan 6 DOF (derajat kebebasan) untuk realitas virtual:
Apakah aplikasi VR Anda siap untuk tambahan tiga derajat kebebasan? Headset mandiri Daydream, seperti Lenovo Mirage Solo, menawarkan kenyamanan yang lebih besar bagi pengguna di VR, karena mereka tidak lagi dibatasi oleh model leher yang disimulasikan. Pelajari cara mengadaptasi atau membangun aplikasi VR Anda, sehingga pengguna Anda memiliki pengalaman "6DOF" terbaik. Dengan keterampilan pengembang Anda, dan bimbingan yang kami berikan kepada Anda, Anda akan segera dalam perjalanan untuk menciptakan pengalaman mendalam yang disukai pengguna Anda.
Anda dapat memeriksaSitus web resmi untuk melihat seluruh jadwal Google untuk GDC, yang berlangsung 19 Maret hingga 23 Maret di San Francisco, California.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].