GDC 2018: Epic Games memamerkan penelusuran ray real-time di Unreal Engine 4

Nvidia, ILMXLAB, dan Epic Games telah mengungkapkan video baru yang menunjukkan yang terbaik dari apa yang ditawarkan Ray Tracing real-time untuk menawarkan pemain.

Salah satu perkembangan yang lebih besar dalam grafik komputer modern adalah teknologi penelusuran ray. Sebelumnya disediakan untuk orang -orang seperti Hollywood Films, Ray Tracing memungkinkan realisme setinggi mungkin dalam hal mensimulasikan cahaya di lingkungan digital. Sebelum sekarang, teknologi tidak tersedia di sebagian besar game karena tingginya jumlah daya yang dibutuhkan; Namun, kemajuan baru dalam prosesor grafis telah memungkinkan penelusuran ray akhirnya menjadi sesuatu dalam pemahaman pemain PC, danGame Epikdi sini untuk menunjukkan kepada kita seberapa baik masa depan yang terlihat.

Nvidia,Bergambar, dan Epic Games mengumpulkan sumber dayanya untuk menghasilkan demonstrasi teknologi penelusuran Ray yang terungkap selama pembuka Unreal Unreal Unreal yang tidak disukai saat ini di konferensi pengembang game. Didukung olehTeknologi NVIDIA RTXDan API Tracing Ray DirectX Microsoft, demonstrasi teknis menggabungkan beberapa fitur grafis generasi berikutnya menjadi video pendek yang dibintangi karakter dan tema dari alam semesta Star Wars.

CEO Epic Games Tim Sweeney berbicara tentang kemampuan penelusuran Ray di mesin Unreal, mengatakan bahwa teknologi canggih harus menjadi anugerah untuk segala macam hiburan:

"Penelusuran Ray adalah proses rendering yang biasanya hanya terkait dengan rendering offline kelas atas dan berjam-jam waktu pemrosesan komputer," katanya. “Penelusuran ray berkualitas film secara real time adalah mesin yang tidak nyata terlebih dahulu. Ini adalah perkembangan baru yang menarik untuk dunia konten linier media dan hiburan - dan pasar apa pun yang membutuhkan visualisasi fotorealistik. "

Peserta GDC akan dapat melihat di balik layar bagaimana video dibuat melalui pencahayaan sinematik dalam presentasi mesin Unreal yang akan diadakan di Yerba Buena Center hari ini. Penggemar yang ingin memeriksa lebih detail di balik teknologi penelusuran Ray dan upaya berkelanjutan dari NVIDIA dan Epic Games dapat menonton streaming langsung melalui Unreal EngineYouTubeDanBerkedutakun.

Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].