Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 5)

Blizzard sedang menendang kartu mengungkapkan untuk ekspansi Hearthstone berikutnya.The WitchwoodAkan memperkenalkan 135 kartu baru, menggunakan mekanika Echo dan Rush baru dan juga memperkenalkan mode monster Hunt Single-Player. Witchwood menandai ekspansi kedelapan Hearthstone dan yang pertama untukTahun Raven.

Seperti tradisi, Shacknews melangkah ke hutan keruh untuk memecah kartu -kartu ini oleh segelintir. Kami melanjutkan dengan melihat kartu pertama yang diungkapkan oleh berbagai outlet, termasuk pembuat konten YouTube, streamer Twitch, dan situs berita.

Butuh rekap? Inilah yang mungkin Anda lewatkan:

Hearthstone: The Witchwood - Wawancara GDC 2018 dengan Dave Kosak & Dean Ayala

Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 1)
Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 2)
Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 3)
Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 4)

(3) Duskhaven Hunter (2/5)
Jenis: Minion
Kelas: Hunter
Keanehan: Langka
Diam -diam: Setiap belokan ini ada di tangan Anda, bertukar serangan dan kesehatannya.
Sumber:Marduk

Analisa: Druid harus menjadi liar denganDruid of the Flamesebentar. Sekarang giliran pemburu untuk mendapatkan kartu ini, tetapi sebagai imbalan karena tidak memilih antara 2/5 dan 5/2 statistik, itu menjadi sembunyi -sembunyi. Itu peningkatan yang cukup signifikan.

Tidak hanya itu, tetapi kartu Worgen ini terus mendorong kebangkitan Face Hunter. Ini akan sangat pas di dek berbiaya aneh, dengan pemburu yang lebih agresif menunggu kesempatan untuk menjatuhkan ini sebagai siluman 5/2. Tambahkan ini ke set alat Aggro Hunter atau gunakan pilihan arena yang kuat.


(4) Toxmonger (2/4)
Jenis: Minion
Kelas: Hunter
Keanehan: Epik
Setiap kali Anda memainkan antek 1-biaya, berikanBeracun.
Sumber:Igxingssu di panda.tv

Analisa: Hei sekarang, mungkin tidaksetiapHunter ingin berhadapan. Mungkin masih ada beberapa pemburu kontrol di luar sana, orang -orang yang ingin bermain -main dengan rahasia danDeathstalker Rexxar. Bagi para pemain itu, ada toksmonger.

Toxmonger dapat digunakan pada berbagai antek, termasukMacaw permataatau salah satuLepaskan Hounds. Ini bahkan merupakan giliran 4 tindak lanjut yang bagus untukTeman hewan. Bahkan tanpa Sinergi Binatang, ini adalah pemenang baik di Arena yang dibangun maupun di Arena.


(3) Jam penyihir
Jenis: Mengeja
Kelas: Druid
Keanehan: Langka
Panggil binatang buas ramah acak yang mati game ini.
Sumber:Hearthstone-Decks

Analisa: HaHa, Pendeta! Sekarang siapa yang melakukan pembangkitan? Druid, itu siapa!

Dan dalam banyak hal, Druid memiliki sedikit lebih banyak fleksibilitas karena bahasa kartu. Itu hanya akan menghidupkan kembali binatang buas yang ramah. Itu artinya mungkin mengemas secara tunggalTyrantus. Atau menggunakannyaBarnabus the StomperSetelah menyelesaikan pencarian un'goro. Atau mungkin menggunakannya di ...


(5) Witchwood Grizzly (3/12)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Druid
Keanehan: Langka
Mengejek. Battlecry: Kehilangan 1 kesehatan untuk setiap kartu di tangan lawan Anda.
Sumber:Hearthstone-Decks

Analisa: The Witchwood Grizzly adalah pilihan ejekan giliran 5 yang cukup bagus untuk Druid. Ini akan menjadi penghitung yang sulit bagi Paladin Bung/Murloc yang menjaga tangan mereka rendah, tetapi itu akan menjadi orang -orang yang berpasangan dengan para pemain handlock sial itu. Bukankah keren jika hal ini bisa mengambil papan dengan statistik 3/12 penuh?

Oh, tunggu sebentar! Bagaimana dengan mantra jam penyihir baru itu? Jika Witchwood Grizzly dikirim karena alasan apa pun setelah dimainkan, cukup bawa kembali dengan statistik penuh! Itu tarikan yang cukup bagus untuk 3 mana. Saya berharap untuk melihat banyak kombo ini di deck yang dibangun, sementara Witchwood Grizzly akan dengan kemampuan berdiri sendiri di arena.


(2) Gargoyle Katedral (2/2)
Jenis: Minion
Kelas: Paladin
Keanehan: Epik
Battlecry: Jika Anda memegang naga, gainMengejekDanPerisai ilahi.
Sumber:Ahurunhs

Analisa: Ini adalah antek yang cukup bagus. Itu adalah statistik yang bagus untuk 2-drop. Dan lebih dari itu, memberinya ejekan dan perisai ilahi menjadikannya pelengkap yang kuatPelindung yang benar, dengan asumsi ada naga di tangan. Itu kombo awal 1-2 yang sangat bagus untuk Paladin.

Masalahnya adalah bahwa ini tidak cocok dengan arketipe paladin saat ini saat ini. Pemain Paladin tidak membawa naga. Mereka membawa rekrutan dan murlocs tangan perak. Jadi sebenarnya tidak ada yang memicu orang ini. Lebih buruk, jika ditarik keluarPanggilan ke senjata, itu tidak terlalu bagus. Jika idenya adalah menggunakan panggilan ke senjata, maka tidak ada alasan untuk mengemasnyaSay Wolf AlphaatauJuggler pisau.

Ini akan menjadi antek yang bagus untuk pemain Paladin suatu hari nanti. Itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat.


(2) Woodcutter's Axe (2/2)
Jenis: Senjata
Kelas: Prajurit
Keanehan: Umum
Deathrattle: Berikan antek ramah acak denganBergegas+2/+1.
Sumber:Taomei di Douyu

Analisa: Ini tidak setajam belokan tua itu 2Axe War Fiery. Sekarangituadalah senjata turn 2!

Tapi baiklah, prajurit itu membutuhkansesuatuUntuk menyerang dengan pada belokan 2 dan ini sama layaknya senjata seperti apa pun, terutama di awal permainan. Tetapihanyadi awal pertandingan. Benda ini praktis tidak berguna di game selanjutnya, kecuali itu adalah satu heck dari Minion terburu -buru yang Anda letakkan. Positif untuk kapak Woodcutter adalah bahwa Deathrattle memungkinkan pemain Warrior untuk merencanakan ke depan untuk kapan mengaktifkannya. Selain itu, ini adalah senjata permainan awal yang setengah layak, tetapi tidak terlalu hebat.


(6) Arsenal yang mematikan
Jenis: Mengeja
Kelas: Prajurit
Keanehan: Epik
Mengungkapkan senjata dari dek Anda. Berikan serangannya untuk semua antek.
Sumber:EK0P di YouTube

Analisa: Dalam ekspansi terakhir, penyihir mendapat mantra yang sangat berguna yang disebutKemarahan naga, menawarkan beberapa potensi kontrol gila. Prajurit itu menginginkan tindakan itu, tetapi prajurit itu tidak berurusan dengan banyak mantra ofensif. Prajurit memiliki senjata dan banyak dari mereka.

Melihat! Prajurit telah memanfaatkan senjatanya dengan lebih baik, membuat kemarahan naga sendiri dalam bentuk gudang senjata yang mematikan! Bergantung pada kekuatan serangan senjata, ini memiliki potensi untuk sangat menyakitkan. Jika prajurit hanya berkemasArcanite ReaperatauGorehowl, ia memiliki kekuatan untuk membersihkan seluruh papan.

Pastikan untuk membawa salinan tambahanTangan orang mati, karena jika prajurit memainkan mantra Arsenal yang mematikan tanpa senjata di geladaknya, mantranya tidak berguna.


(5) Duskfalls Aviana (3/7)
Jenis: Minion
Kelas: Druid
Keanehan: Legendaris
Kartu pertama setiap pemain memainkan setiap biaya giliran (0).
Sumber: Inven.co.kr (melalui kebocoran yang tidak disengaja ke situs pers Korea Blizzard)

Analisa: Ini akan menjadi kartu yang kuat untuk Druid jika dapat memanfaatkan efek ini segera. Itu tidak bisa. Karena itu, itu tidak berhasil.

Nilai Duskfallen Aviana sepenuhnya bergantung pada lawanbukanMemiliki kartu yang berharga untuk dimainkan. Ini mungkin bekerja melawan Dude Paladin, di mana seluruh gagasannya adalah untuk menjadi gila dan memainkan sumber daya sebanyak mungkin. Tetapi ada terlalu banyak pilihan bagi lawan untuk menghukum permainan ini. Itu tidak layak untuk statistik 3/7. Saya tidak mungkin melihat ini mendapatkan permainan apa pun.


(3) Cauldron Witch (0/4)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Epik
Setelah antek yang ramah mati, tambahkan mantra dukun acak ke tangan Anda.
Sumber:Li Min di Douyu

Analisa: Ini memiliki potensi kuat untuk dipatahkan. Sang Witch's Cauldron memiliki banyak cara untuk mengaktifkan. Pemburu dapat mengaktifkannya melepaskan anjing pemburu, paladin dapat menukar antek mereka ke dalamnya, para imam bahkan dapat menggosoknya denganWanita berbaju putih.

Alasan itu tidak rusak adalah karena, seperti halnya magang penyihir, perlu dicatat bahwa mantra dukun tidak selalu hebat. Mereka tidak terlalu membantu (Cryostasis) atau memiliki kelemahan kelebihan beban besar (Kelebihan muatan).

Tetapi hanya karena ini tidak rusak sekarang tidak berarti itu tidak akan terjadi di masa depan. Ingat, ini dalam meta standar selama dua tahun ke depan. Jika Shaman mendapatkan mantra yang menguntungkan dalam beberapa ekspansi berikutnya, ini bisa sangat rusak sangat cepat.


(4) Ledakan sayap
Jenis: Mengeja
Kelas: Hunter
Keanehan: Langka
Berurusan 4 kerusakan pada antek. Jika Minion mati giliran ini, biaya ini (1).
Sumber:Tomat di YouTube

Analisa: Ini adalah opsi kontrol yang baik untuk pemain Hunter. Seharusnya tidak terlalu sulit untuk menemukan antek untuk dikorbankan untuk mengabaikan biaya mantra ini. Lepaskan Hounds harus menjadi kandidat kombo yang mudah di sini.

Di satu sisi, mungkin terdengar sulit untuk memilih antara ini danSerangan mengapit. Di sisi lain, gunakan saja keduanya. Begitulah cara pemburu mantra akan beroperasi, sekarang mendapatkan alat penghapusan baru yang andal untuk bermain bersama deathstalker rexxar danBagian rhok'd.


Itu saja untuk saat ini! Simpan di shacknews untukbeberapa minggu berikutnyaUntuk lebih banyak kerusakan kartu untuk Witchwood, memimpin sampai ke rilis ekspansi pada pertengahan April.

Selain itu, pastikan untuk kembali pada Selasa pagi. Karena pengungkapan kartu berikutnya berasal dari Shacknews.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?