Archangel: Wawancara Hellfire: Menjual Fantasi Mech VR

Tim di Skydance berangkat untuk menciptakan pengalaman mech multiplayer VR terbaik. Kami berbicara dengan mereka tentang proses mewujudkan fantasi itu menjadi kenyataan.

Sejak debut Mechwarrior 2: Mercenaries di pertengahan 90-an, gamer PC memiliki hubungan cinta yang intens dengan pertempuran mech. Judul yang tak terhitung jumlahnya telah datang dan pergi selama bertahun -tahun mencoba mensimulasikan pengalaman mengemudikan mekanisme, tetapi munculnya VR sepenuhnya mengubah tingkat perendaman yang dapat dialami pemain. Tim di Skydance telah menyiapkan apa yang mungkin menjadi sim tempur Mech terbaik dengan permainan baru mereka, Archangel: Hellfire. Tindak lanjut dari Malaikat Agung PSVR-eksklusif, Hellfire menempatkan Anda di kursi pilot dengan bantuan headset VR Anda dan menjatuhkan Anda ke arena multipemain 2V2. Kita harus mengobrol dengan Guy Costantini dan Pablo Leon-Luna dari Skydance Interactive selama E3 dan mereka berbicara tentang membangun permainan menjadi pengalaman Mech pamungkas.

Percakapan melompat langsung ke secara spesifik membuat pengalaman kursi pilot dapat dipercaya bagi pemain. Leon-Luna masuk ke dalam desain kokpit dan elemen HUD dan bagaimana mereka bekerja bersama untuk membantu menjual fantasi mech. Hal -hal seperti penempatan tombol dan tuas sangat penting untuk membuat kokpit terasa nyata. Sakelar dan rogen harus dioperasikan pengguna untuk membuat perspektif kursi pilot terasa nyata.

Duo Skydance juga menyelami alasan di balik pilihan penghitungan pemain. Di dunia di mana pengembang tampaknya terlibat dalam perlombaan senjata untuk melihat siapa yang dapat menawarkan jumlah pemain yang lebih tinggi, Malaikat Agung: Hellfire Limits bertemu dengan 2V2. Leon-Luna menjelaskan bahwa di atas segalanya, memastikan bahwa pemain tidak mengalami penurunan bingkai selama gameplay adalah prioritas utama. Penurunan break perendaman seperti itu dan dapat mengeluarkan pemain dari pengalaman. Perangkat keras yang diperlukan untuk mendukung pertempuran Mech Mech multipemain yang sangat besar belum tersedia dan tim memutuskan untuk fokus pada merancang dan menyeimbangkan pengalaman untuk mode game 2v2.

Editor ulasan Shacknews Blake Morsemenulis pratinjau pengalamannyadengan permainan dan kami baru -baru ini menampilkan Hellfire selama kamiReality Bytes Twitch Streamfitur. Pemilik Oculus Rift atau HTC Vive dapat melompat ke kursi pilot sekarang sebagai MalaikatTersedia di Steam.

Untuk lebih banyak video, termasuk gameplay dan wawancara, kunjungiShacknewsDanGamerhub.tvSaluran YouTube.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.