Super Smash Bros. UltimateAdalah entri terbaru dalam seri Fighter platform premier Nintendo yang sedang berlangsung. Ini juga dijadwalkan menjadi rilis terbesar perusahaan di musim liburan. Setelah hampir 20 tahun pertempuran antara karakter teratas dari beberapa waralaba terbesar game, Ultimate akan disatukanSetiap petarung dari setiap game Smash Bros.Sampai saat ini (bersama dengan beberapa lagi) dalam satu game tunggal.
Dengan begitu banyak karakter untuk dipilih, Shacknews melihat masing -masing dan setiap karakter Ultimate Super Smash Bros.7 Desember. Karena banyak aspek permainan dapat berubah, termasuk kerusakan karakter dan properti bergerak khusus, profil ini tidak boleh dianggap final dan dapat diperbarui kapan saja. Panduan apa pun yang telah diperbarui akan ditandai dengan jelas.
Inilah yang kami miliki sejauh ini:
#01 - Mario
#38 - Sonic
#64 - Inkling
Hari ini, kita melihat kembali pada kembali ke daftar Super Smash Bros.
Siapa pendaki es?
Kembali ketika mereka pertama kali diumumkan untuk Super Smash Bros. Melee, para pendaki es terasa seperti pilihan yang tidak ortodoks karena beberapa alasan. Alasan pertama adalah bahwa mereka adalah pilihan yang cukup tidak jelas dari permainan NES klasik dengan nama yang sama. Alasan lainnya adalah bahwa Popo & Nana adalah pejuang tandem, dengan pemain terutama mengendalikan Popo dan Nana bermain cadangan. Sedikit yang tahu bahwa para pendaki es lebih dulu. Smash Fighters akan menjadi lebih tidak jelas dan akan menjadi lebih menarik perhatian seiring berjalannya waktu.
Jadi siapa Popo & Nana? Mereka adalah pendaki gunung pemberani di Parkas yang menghadapi berbagai bahaya di sepanjang jalan mereka menuju puncak. Bahaya itu termasuk bola -bola jahat, burung, dan celana pendek musim panas beruang putih dan kacamata hitam. ;
Para pendaki es adalah potongan yang dalam, tetapi tidak ada yang akan memperdebatkan keefektifan mereka di dunia Super Smash Bros., di mana mereka dengan cepat menjadi favorit sampai mereka ditinggalkan dari daftar Smash 4.
Gerakan dan ikhtisar pemanjat es
Para pendaki es menarik, karena mereka adalah satu -satunya pejuang tandem dalam permainan. Dan salah satu hal yang paling menyenangkan tentang mereka dalam jarak dekat adalah kemampuan mereka untuk "goyah," atau melakukan rantai rantai yang tak terhindarkan yang akan membunuh hampir setiap waktu. Tapi bersukacitalah (atau putus asa, jika Anda salah satu dari goyah itu) karena goyangan itu hilang selamanya!
Ya, hanya Popo yang akan melakukan ambil sekarang, karena Nana berdiri di latar belakang. Itu berarti pemain pendaki es dapat meraih dan melempar atau meraih dan bash untuk jendela terbatas, seperti halnya setiap karakter lain dalam permainan. Lapangan bermain telah diratakan.
Inilah gerakan khusus pendaki es:
- Tembakan es (netral b): Para pendaki es akan menembakkan blok es yang bergerak di sepanjang tanah. Di udara, mereka akan langsung turun. Jika mereka menangkap lawan dengan palu mereka, mereka akan melakukan kerusakan tambahan.
- Belay (UP B): Kedua pendaki es akan menggunakan tali untuk melemparkan yang lain ke udara, memberikan dorongan udara besar. Jika Nana pergi, ini menjadi jauh kurang efektif.
- Squall Hammer (Sisi B): Kedua pendaki es bekerja sama dan mengayunkan palu mereka secara horizontal untuk beberapa hit, dengan yang terakhir memukul untuk knockback. Ini juga dapat digunakan untuk pemulihan dan, pada kenyataannya, adalah satu -satunya sarana pemulihan POPO jika Nana telah dikeluarkan.
- Blizzard (Bawah B): Kedua pendaki es meniup napas beku ke arah lawan mereka dan kadang -kadang akan membekukan mereka dengan gerakan ini. Meskipun dimungkinkan untuk meledak dalam dua arah di game sebelumnya, Blizzard sekarang hanya pergi ke satu arah, meningkatkan kerusakan dengan mengorbankan cakupan belakang.
- Iceberg (Final Smash): Para pendaki es memanggil gunung es, yang membekukan lawan yang menyentuhnya. Musuh beku kemudian akan jatuh dari gunung dan sering jatuh ke malapetaka mereka tanpa cara untuk pulih.
Para pendaki es jauh lebih jujur kali ini. Bukan hanya bahwa Nana tidak akan membantu ketika Popo meraih untuk meraih, tetapi ketika Popo diraih dirinya sendiri, dia tidak akan membantu lagi. Dia hanya akan berdiri di sana dan menonton. Bantuan dia, kan?
Untungnya, para pendaki es adalah orang yang sulit, memukul sangat keras dan menangani kerusakan berat ...Saat mereka bersama!Bergerak seperti palu squall akan mengenai kerusakan berat, seperti halnya rokoknya. Palu mereka mendapatkan beberapa jangkauan yang bagus, tetapi jika ada oposisi yang dekat, bekukan mereka dengan Blizzard. Blizzard terasa lebih efektif daripada di masa jarak dekat, meskipun tidak lagi multi-directional, dan dapat membekukan lawan untuk periode yang lebih lama. Manfaatkan ini dan atur untuk knockdown besar.
Apa pun yang terjadi, jaga agar Nana tetap hidup. Lebih dari sebelumnya, Popo sangat cacat tanpa Nana di sekitar dan dengan mudah dikirim tanpa dia.
Pengamatan Esports
Tampaknya ada beberapa buzz positif untuk pendaki es, terutama dari komunitas Smash 4. Tyrell "Nakat" Coleman sangat tinggi pada duo pendakian gunung, mencatat potensi kerusakan tinggi mereka.
- gad (@clgnakat_)12 Juni 2018Pendaki es
Potensi pembunuhan gila
Output kerusakan yang kuat
DSYNC masih mungkin
Chaingrabs mustahil
Uair memiliki animasi yang berbeda dan merupakan pengaturan pembunuhan dari dthrow ... seperti hooh hah
Sangat menyenangkan!
Saya pikir mereka solid !!!Simpan Nana
Tapi mari kita bahas gajah di ruangan itu. Apa reaksi semua orang terhadap goyangan? Mari kita mulai dengan Michael "Nintendude" Brancato, mencatat manfaat antena para pendaki es:
ICS tidak dapat menggulung atau melihat Dodge Desync, tapi saya bisa keluar dari Pivot Forward Smash. Juga, antena mereka hampir tidak memiliki lag pendaratan. UAIR diubah menjadi ayunan palu ke atas.
- Michael Brancato (@nintendudessb)12 Juni 2018
Dan pria yang menemukan goyangan di tempat pertama? Apa yang dipikirkan Robert "Wobbles" yang dipikirkan Wright? Juri keluar, tetapi cari vonis setelah Evo.
Ngomong -ngomong, ICS di Evo, kita akan lihat apa yang terjadi
- PGFX Wobbles (@pg_wobbles)19 Juli 2018
Perbaikan goyangan lebih dari sekadar menghilangkan perampasan yang tak terbatas. Ini tentang membuat Nana secara keseluruhan kurang berguna dalam situasi tertentu. Itu adalah sesuatu yang harus diperhitungkan oleh para pemain Ice Climbers untuk maju.
Nana tampaknya jauh lebih buruk bagi pendaki es
- Larry Lurr (@larrylurr)13 Juni 2018
Griffin "Fatality" Miller tentu saja menantikan lapangan yang lebih merata.
Jadi, dengan jejak kaki yang dapat ditegakkan, pengatur waktu regrab masih berlaku, dan SDI, kita akhirnya mungkin memiliki pendaki es tanpa tak terbatas, yang dengan jujur terdengar sangat menarik untuk ditonton/dimainkan. Ini harapan!
- Griffin Miller @smashcon Next (@FatalityFalCon)14 Juni 2018
Tanpa goyah, gerakan seperti Blizzard lebih vital dari sebelumnya. Tetapi juga, ada keuntungan dari potensi desyncing kedua karakter untuk diserang secara terpisah. Inilah Julian "JTAILS" Martinez untuk dijelaskan.
Dan terakhir, di ujung yang lebih ringan, ada satu hal terakhir yang perlu diperhatikan tentang pendaki es, pengamatan dari Chris "Falln" Rugg ini.
Pemanjat es masih tidak bisa memanjat es di pukulan terakhir mereka. Keluhan terbesar dari Smash Ultimate Free
- jatuh sampai pgrv5 (@fallnaway)14 Juni 2018
Super Smash Bros. Ultimate akan tiba pada bulan Desember di Nintendo Switch. Shacknews akan terus melihat ke masing -masing karakter game mulai sekarang melalui hari besar, jadi pastikan untuk kembali untuk kerusakan lebih lanjut selama beberapa minggu mendatang. Butuh kesan pada permainan secara keseluruhan? Lihat langsung dari kamiSan Diego Comic-Con. Di luar itu, temukan lebih banyak informasi tentang Brawler terbaru Big N oleh Headiung ke Shacknews 'Super Smash Bros. Ultimate Walkthrough dan Panduan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?