Perendaman dalam pengaturan game PC akan membawa para gamer lebih dalam melalui Razer Hyperspace dan berbagai perangkat yang dapat memanfaatkannya.
Umpan balik haptik jelas merupakan langkah selanjutnya dalam imersi bagi para gamer, sebuah langkah yang belum sepenuhnya dipecahkan oleh banyak insinyur. Melalui koleksi perangkat Razer dan perusahaan lain, perusahaan periferal gaming ini menghadirkan haptics dengan Razer Hybersense.
“Kami akhirnya dapat merasakan apa yang kami lihat dan dengar di sekitar menggunakan arena game, merasakan desisan tembakan musuh atau merasakan suara gemuruh monster,” kata Co-Founder dan Ceo Min-Liang Tan Razer dalam siaran persnya. rilis untuk pengumuman. “Sama seperti Razer Chroma di mana kami telah mendemonstrasikan kekuatan sistem pencahayaan terkoneksi di seluruh perangkat game, Razer HyberSense menyinkronkan perangkat game yang dilengkapi dengan motor haptik dengan fidelitas tinggi untuk meningkatkan pengalaman bermain game.”
Berikut sekilas cara kerja Razer HyperSense:
Razer HyperSense memanfaatkan posisi masing-masing perangkat dalam pengaturan game PC tradisional untuk memberikan feedback dan imersi sentuhan 360 derajat yang kuat yang memungkinkan gamer merasakan ledakan di sebelah kanan mereka, musuh mendekat dari belakang, atau serangan masuk dari depan. Ini menampilkan teknologi haptik canggih yang dikembangkan oleh Lofelt™, SUBPAC™, dan lainnya.
Di luar kotak, Razer HyperSense dengan cerdas memicu perangkat untuk memberikan umpan balik dengan ketelitian tinggi berdasarkan audio posisi atau isyarat suara tertentu seperti benturan palu, penembakan peluncur roket, atau hembusan angin dari kiri ke kanan. . Kombinasi isyarat audio lingkungan dan suara yang lebih langsung di sekitar karakter dalam game akan memberikan pengalaman 360 derajat yang lengkap.
Jika Anda menghadiri CES 2019, ada pengalaman Razer HyperSense yang tersedia untuk demo dan saat ini menggunakan headset gaming nirkabel Razer Nari Ultimate, mouse dan sandaran tangan dengan haptics dari Lofelt, dan kursi yang dilengkapi haptic dari SUBPAC. Ekosistem haptik ini hanya ditampilkan dengan pengaturan game tradisional, namun aplikasi realitas campuran Razer HyperSense pasti akan dieksplorasi untuk pengalaman VR dan AR.
“Razer HyperSense memiliki banyak potensi untuk meningkatkan pengalaman bermain game,” kata Tim Willits dari id Software. “Saya baru-baru ini mencoba Razer Nari Ultimate, dan lapisan umpan balik taktil tambahan pada suara posisi membuat saya merasa lebih terlibat dan sadar akan lingkungan sekitar saya. Saya tidak sabar untuk mencoba seluruh ekosistem perangkat berkemampuan haptik yang bekerja sama untuk menghadirkan menjalani dunia dan aksi video game."
Lihat kamiHalaman arahan CES 2019untuk pembaruan lebih lanjut dari acara tersebut dan pantau terus Shacknews untuk informasi lebih lanjut!
Charles Singletary Jr terus memperbarui informasi sebagai Editor Berita, menyampaikan berita sambil menyelidiki topik terbesar dalam game dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Punya tip menarik? Email dia di [email protected].