Super Smash Bros. Profil Karakter Tertinggi: OLIMAR

Ini tahun baru. Dan dengan tahun baru datang Super Smash Bros. Ultimate, menandai 20 tahun waralaba platform Nintendo. Semua orang dari setiap game Super Smash Bros sebelumnya kembali untuk pertempuran lain, bersama dengan pejuang yang sama sekali baru ke seri.

Permainan mungkin keluar di alam liar, tetapi dengan begitu banyak karakter untuk dipilih, Shacknews tetap berkomitmen untuk melihatmasing -masing dan setiap karakter utama Super Smash Bros.secara individual. Dan kami terus melakukannya di luar tanggal kedatangan permainan.

Versi final ada di tangan konsumen, tetapi profil ini tidak boleh dianggap final dan dapat diperbarui kapan saja. Panduan apa pun yang telah diperbarui akan ditandai dengan jelas.

Inilah yang kami miliki sejauh ini:
#01 - Mario
#02 - Donkey Kong
#03 - tautan
#04 - Samus
#06 - Kirby(Diperbarui 9/8/18)
#07 - Fox
#08 - Pikachu
#09 - Luigi
#10 - Ness
#11 - Kapten Falcon
#15 - pendaki es
#16 - Sheik
#17 - Zelda
#21 - Marth
#23 - Ganondorf
#24 - Mewtwo
#28 - Pit
#31 - Ular
#32 - Ike
#33, #34, #35 - Pokemon Trainer
#38 - Sonic(Diperbarui 9/3/18)
#45 - penduduk desa
#46 - Mega Man
#49 - Little Mac
#55 - Pac -Man
#61 - Cloud
#62 - Corrin
#63 - Bayonetta
#64 - Inkling(Diperbarui 12/15/18)
#65 - Ridley
#67 - King K. Rool

Hari ini, kita melihat karakter yang kembali dari Super Smash Bros Brawl, yang mungkin memukul ketinggian baru sebagai pejuang.

Siapakah Olimar?

Kapten Olimar adalah pilot SS Dolphin, yang melintas di luar jalur dan terdampar di sebuah planet misterius. Sistem pendukung kehidupannya berada di ambang kegagalan, membuatnya hanya waktu terbatas untuk melarikan diri. Membantu pelariannya adalah serangkaian bentuk hidup asli yang disebut Pikmin, yang masing -masing dapat memiliki kemampuan yang berbeda dan dapat melakukan tugas yang berbeda. Olimar akhirnya menemukan jalannya, tetapi telah menemukan dirinya kembali di Homeworld Pikmin pada lebih dari satu kesempatan, merekrut bantuan Pikmin untuk petualangan baru.

Hubungan unik Olimar dengan Pikmin menjadikannya kartu liar di dunia Super Smash Bros., karena keefektifannya sepenuhnya bergantung pada pembantu Pikmin -nya. Ketika mereka berada di halaman yang sama, mereka kombinasi berbahaya, lebih dari itu di Super Smash Bros. Ultimate dari sebelumnya.

Gerakan dan tinjauan OLIMAR

Sebagaimana dicatat, Olimar hanya sebagus Pikmin yang telah ia baca. Dia dapat membawa hingga tiga sekaligus, dengan Olimar memetik Pikmin dalam urutan tertentu setiap kali: merah, kuning, biru, putih, dan ungu. Masing -masing pikmin ini akan melayani fungsi yang berbeda dan juga mempengaruhi gerakan khusus dengan berbagai cara.

Berikut adalah gerakan khusus Olimar:

  • Pikmin memetik (netral b): Olimar memetik pikmin dari tanah dengan urutan yang disebutkan di atas. Pikmin tidak dapat dipetik dari udara. Jika Olimar mencoba memetik terlalu banyak pikmin, dia akan berhenti sejenak.
  • Pikmin bersayap (UP B): Dua pikmin bersayap mengangkat Olimar dan membawanya kembali ke panggung. Ini tidak menyebabkan kerusakan dengan sendirinya, tetapi Olimar dapat menyerang di tengah gerakan ini. Tapi hati -hati, karena OLIMAR menjadi tidak berdaya setelah upaya serangannya.
  • Pikmin Throw (Sisi B): Olimar Will Chuck Pikmin pada lawan -lawannya, di mana mereka akan mengunci sampai mereka menangani kerusakan atau terbunuh. Pikmin ungu akan menyebabkan kerusakan yang lebih besar dan memantul, bertindak lebih seperti objek tumpul.
  • Pesanan pikmin (turun b): Olimar meniup peluitnya untuk mengubah perintah Pikmin -nya. Dia akan mendapatkan baju besi super sebentar selama langkah ini, tetapi jika bahaya ada di dekatnya, langkah ini dapat dibatalkan.
  • Akhir Hari (Final Smash): Olimar menembak ke luar angkasa di SS Dolphin, sementara setiap lawan di tanah dikonsumsi oleh Red Bulborbs. Jika itu tidak cukup, kapal akan jatuh kembali ke panggung dan meledak saat mendarat, memukul lawan untuk kemungkinan KO.

Aerial Olimar adalah yang paling ditingkatkan dalam permainan, semuanya mengandung lag akhir yang lebih sedikit dan rentang yang lebih besar. Tilt-nya yang naik dan naik juga lebih cepat, keduanya dengan lag akhir yang berkurang.

Perebutan Olimar juga jauh lebih berbahaya, karena dia sekarang akan menggunakan semua pikmin yang tersedia. Jika dia memiliki tiga pikmin, ambilnya mendapatkan jangkauan yang jauh lebih besar daripada sebelumnya. Lemparan belakangnya juga merupakan langkah yang jauh lebih dapat diandalkan, terutama ketika memimpin dengan Blue Pikmin.

Jika Pikmin Olimar bertemu dengan mereka dalam pertempuran, jauh lebih mudah untuk kembali dalam pertarungan. Pikmin Pluck berjalan lebih cepat, seperti pesanan Pikmin. Sementara Olimar lebih lemah sebagai pejuang solo, sekarang hampir tidak ada alasan dia harus bertarung tanpa pikminnya.

Pengamatan Esports

Samuel "Dabuz" Buzby terutama menggunakan Olimar sebagai cadangan di Super Smash Bros. untuk Wii U/3DS. Tetapi dengan Ultimate, Dabuz telah beralih ke Olimar penuh waktu. Dabuz melewati semua perubahan besar yang telah dialami Olimar, sementara juga memberikan panduan bermanfaat tentang cara mengambil dan memainkannya.

Dengan meningkatnya popularitas Olimar di Ultimate, lebih banyak pendatang baru cenderung mencobanya. Robert "Myran" Herrin adalah salah satu pemain Olimar terbaik di negara ini dan dia mengumpulkan panduan pemula yang solid untuk mengambil karakter ini untuk pertama kalinya.

Terakhir, ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang belajar dengan menonton yang terbaik dalam aksi. Yang terbaik dalam kasus ini adalah Shuto "Shuton" Moriya, pemain Jepang dan pemain top Olimar di dunia. Di sinilah dia, tak lama setelah peluncuran Ultimate, menunjukkan bahwa dia sudah memiliki pemahaman yang hebat tentang karakter ini.


Super Smash Bros. Ultimate keluar sekarang di Nintendo Switch. Kami masih melalui setiap karakter tunggal, jadi pastikan untuk sering memeriksa kembali untuk lebih banyak profil. Untuk informasi lebih lanjut tentang Super Smash Bros. Ultimate, pastikan untuk memeriksa kamiSuper Smash Bros. Ultimate Walkthrough dan Panduan.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?