
Seperti yang dikabarkan, Super Mario Maker 2 telah diumumkan, dengan fitur -fitur baru datang untuk Nintendo Switch.
13 Februari 2019 Nintendo Direct telah dimulai dan Nintendo hanya membuang waktu untuk mendapatkan beberapa berita besar. Rabu langsung dimulai dengan Revival Super Mario Maker yang dikabarkan.
Nintendo Direct dimulai dengan rekaman Desain Dunia Super Mario, bersama dengan beberapa alat klasik untuk membuat tahapan. Kali ini, pemain akan menggunakan mode genggam Nintendo Switch untuk membangun level. Seperti versi Wii U dan 3DS dari permainan, pemain dapat membangun panggung yang menggunakan empat tata letak Mario yang berbeda: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, dan Super Mario Bros baru.
Tapi ini bukan hanya port dari versi Wii U. Ada banyak,banyakLebih banyak alat Mario yang tampaknya ada saat ini. Banyak musuh Mario yang tidak melakukan pemotongan terakhir kali tampaknya ada, termasuk pasukan semut, tagihan Banzai, berbagai varietas tanaman piranha, matahari jahat dari SMB3, dan bahkan boom boom. Fitur level dari game Mario yang berbeda tampaknya ada di tempatnya juga. Trailer singkat memamerkan sakelar on/off dari Super Mario World, seru titik blok yang membuat platform baru dariSuper Mario 3D World, dan membersihkan tabung dari game Mario yang lebih baru.
Power-up baru juga tampaknya ada dan bukan hanya dari game Mario 2D. Jas kucing dari dunia 3D Super Mario tampaknya ada di tempatnya dan sepertinya power-up Mario lainnya juga akan dimasukkan. Pencipta akan ditantang tidak seperti sebelumnya untuk membuat tahap baru yang unik. Meskipun perlu dicatat bahwa ini adalah pengungkapan awal dan tidak ada banyak terungkap mengenai bagaimana proses pengunggahan akan bekerja kali ini.
Terakhir, ada sesuatu yang bisa dibuat dari kehadiran Luig di logo game baru. Apakah ini menunjuk ke potensi co-op masih harus dilihat.
Super Mario Maker 2 akan tiba lebih cepat dari yang dipikirkan siapa pun. Dijadwalkan datang ke Nintendo Switch pada bulan Juni.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?