Anthem dan judul serupa menarik banyak inspirasi dari Dungeon Crawlers, jadi masuk akal bahwa Diablo 3 Dev memiliki beberapa umpan balik yang berkualitas.
Genre yang belum memiliki nama resmi, yang terdiri dari permainan seperti Destiny, Division, dan, sekarang, Anthem, menarik banyak inspirasi dari Dungeon Crawlers. Anthem, IP baru terbaru dalam genre penembak yang terhubung atau rampasan, dapat mengambil manfaat dari beberapa pergeseran desain setelah peluncuran yang bergejolak dan salah satu pengembang Diablo 3 menawarkan beberapa ide.
Travis Day, mantan pengembang Blizzard yang menjabat sebagai desainer utama untuk Diablo 3, khususnya menangani sistem rampasan dalam lagu kebangsaan. Di seluruh papan, ia menawarkan umpan balik tentang kurangnya insentif untuk benteng acak, agensi pemain, kesulitan, dan bahkan menyederhanakan statistik item. Kutipan ini dari miliknyaPosting Reddit yang panjangBerfokus pada "Risiko vs Reward:"
"Ini adalah jebakan yang cukup umum yang dijalankan oleh banyak permainan, game yang saya kerjakan termasuk. Selalu akan dikenakan sejumlah persepsi individu tentang apa yang mudah vs apa yang sulit. Saat ini tampaknya 3 Benteng -benteng memiliki penyetelan relatif yang berbeda dari pertemuan bos terakhir, tiran <Temple of Scar <Heart of Rage dalam hal kesulitan keseluruhan. Bos, relatif terhadap waktu yang diperlukan untuk membunuh tiran ini terasa sangat tidak proporsional. Untuk membenarkan penskalaan antara 3 ruang bawah tanah dalam pengaturan kesulitan yang diberikan. .
Ada sejumlah solusi potensial di bagian depan itu, apakah itu membawa ruang bawah tanah ke skala kesulitan relatif yang sama atau meningkatkan hadiah agar sesuai dengan kesulitan. Arah mana pun masuk akal tergantung pada tujuan desain, tetapi saat ini sangat tidak cocok di kedua arah. "
Manajer Pengembangan Bioware Camden Eager menanggapi hari, berterima kasih padanya atas umpan baliknya dan menyatakan bahwa dia akan meneruskannya ke seluruh tim.Anthem memperoleh 5 dari 10 dalam ulasan resmi kami, jadi jelas memiliki beberapa peluang untuk perbaikan. Untungnya, untuk Bioware, para penggemar menikmati permainan, dan yang mungkin ada di pagar, judul serupa memiliki peluncuran yang mengganggu dan meningkat dari waktu ke waktu. Mendengarkan umpan balik adalah kunci bagi pengembang divisi dan takdir dan itu harus berdampak pada masa depan Anthem juga.
Anthem sekarang tersedia di PC, PS4, dan Xbox One. Nantikan Shacknews untuk gaming tambahan dan pembaruan teknologi.
Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].