Game pengembang 1047 telah bekerja keras pada arena penembaknya, SplitGate: Arena Warfare, selama setahun terakhir. Sementara premis pusat adalah, "Halo bertemu Portal," pengembang bertujuan untuk sesuatu yang lebih dari itu. Ini adalah studio yang tumbuh di entri klasik dalam genre, seperti Quake. Di atas tipuan permainan, tujuannya adalah untuk mengembalikan semangat penembak sekolah tua itu.
Shacknews pertama kali mencoba Splitgate: Arena Warfare di belakangTwitchcon 2018. Ini adalah rasa pertama kami dari konsep pusat. Sekarang alfa permainan telah bergerak secara signifikan, yang membuat konferensi pengembang game tahun ini waktu yang ideal untuk memberikan permainan ini tampilan kedua.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F03%2Fsplitgate-arena-warfare-pantheon.jpg&width=986&sign=r4Xqqk2Viv1HCTQCTH64V3DatdtAclfkX0THft3R6iI)
Demo Twitchcon untuk Splitgate terutama berpusat di sekitar estetika futuristik permainan. Itu masih dipamerkan, tetapi permainan telah berubah sedikit sejak saat itu. Animasi terlihat jauh lebih renyah, peningkatan kualitas hidup seperti afmo counter pada senjata tertentu hadir, dan cukup banyak konten baru telah ditambahkan. Itu termasuk Pantheon peta baru, yang memulai debutnya awal bulan ini. Pantheon menawarkan tingkat kreativitas tambahan dari sudut pandang visual. Pusat peta masih dirancang agar terlihat seperti arena galaksi, tetapi medan yang ditinggikan di sekitarnya lebih mengingatkan pada arsitektur Yunani kuno. Tepi peta adalah bidang tanah dengan wajah saleh yang diukir di sepanjang beberapa tebing.
Sebagian besar pertempuran Pantheon terjadi di sepanjang pusat peta, tetapi mereka yang bertelur di sepanjang tepi dapat mengambil keuntungan dari penurunan pusat besar, di mana mereka dapat menempatkan portal dan jatuh, mengambil keuntungan dari fisika portal Splitgate. Ini masih merupakan ledakan untuk menempatkan portal di sepanjang peta dan menyergap lawan, tetapi sekarang ada konter yang sulit untuk pistol portal. Pemain dapat melemparkan granat EMP untuk menghancurkan portal musuh, memaksa mereka untuk memikirkan kembali jalan mereka. Gadget ini akan terbukti sangat berguna untuk tim defensif selama mode permainan tertentu, seperti King of the Hill dan dominasi mode permainan baru.
Berbicara tentang mode game baru, Shacknews fokus pada hit lama yang akan menarik bagi para veteran Halo. Oddball melihat pemain yang ingin memiliki bola (dalam hal ini, bola disko yang mewakili logo 1047) dengan pemenang adalah orang yang memegangnya paling lama. Di sinilah premis portal Splitgate benar -benar bersinar, karena siapa pun yang memiliki bola perlu mencoba dan menghindari konflik. Tapi ini juga menjadi salib dengan Halo, pemain yang terampil dapat mengambil bola dengan senapan sniper atau menyelinap di belakang mereka dan meletnya dengan senapan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F03%2Fsplitgate-arena-warfare-oddball.jpg&width=986&sign=jvEB230QjgsyOzU24352MO9xLS5gHINyYskdSsCPDs0)
Sementara SplitGate adalah perpaduan dari portal dan Halo Games Sekolah Baru, 1047 ingin menawarkan beberapa kemunduran yang cukup untuk generasi -generasi masa lalu dari penembak arena. Pemain akan dapat membuat kecocokan khusus, di mana mereka dapat memperbaiki jumlah amunisi, kecepatan pemain, persentase gravitasi, dan bahkan menambahkan fitur seperti mode kepala besar chestnut lama.
Opsi permainan khusus bahkan memungkinkan pemain untuk menghapus batas peta, memungkinkan pemain untuk keluar dari peta dan pergi ke mana pun yang mereka inginkan. Ini termasuk di bawah peta, di mana pemain dapat melihat tekstur yang tidak dimaksudkan untuk dilihatnya. Sementara pengembang biasanya tidak membuka pintu jenis ini, 1047 ingin para pemainnya mengotak -atik peta mereka namun mereka mau. Itu bisa berarti bertarung di sepanjang tekstur datar di jarak jauh atau sepanjang jalan di bawah seluruh peta dalam kekosongan abu -abu. Jika ada yang macet, opsi ada di sana untuk bunuh diri dan respawn.
Splitgate: Arena Warfare datang jauh lebih cepat daripada yang diantisipasi 1047. Dengan tambahan opsi permainan khusus, studio tiba -tiba dipaksa untuk meningkatkan permainan optimasi untuk mengkompensasi permainan dengan peningkatan kecepatan karakter dan gravitasi yang lebih rendah. Para pengembang telah membuktikan tugasnya dan optimasi online SplitGate sekarang menjadi salah satu kekuatan terbesar permainan.
Itu berarti bahwa SplitGate hampir siap untuk melewati panggung alpha. Dalam minggu -minggu mendatang, 1047 akan mengumumkan kapan penembak akan masuk beta, juga menawarkan jendela target untuk rilis. SplitGate: Arena Warfare akan segera hadir di PC, dengan aRilis uapdiumumkan secara resmi pada hari Selasa. Pendaftaran masih tersedia di1047 gamesitus web.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?