Tanggal Indiecade 2019, Lokasi, dan Kategori Penghargaan Baru Set

Indiecade 2019 akan kembali ke Santa Monica tahun ini dan kru produksi telah mengungkapkan kategori penghargaan sorotan baru.

Misi Organisasi Indiecade untuk mendukung pengembangan game independen berlanjut pada 2019! Indiecade 2019 diumumkan secara resmi dan akan berlangsung di Santa Monica, California pada 10-12 Oktober.

Selain itu, pengungkapan resmiIndiecadeTanggal 2019, kru produksi telah mengungkapkan bahwa ada banyak kategori baru yang ditambahkan ke penghargaan Spotlight, menciptakan lebih banyak peluang untuk menyoroti pekerjaan luar biasa yang dilakukan oleh pencipta industri game yang kurang dikenal. Karena ini,Batas waktu pengajuan Indiecadetelah diperpanjang hingga Kamis, 25 April. Lihat Kategori Penghargaan Spotlight Baru dan Pengembalian di bawah ini.

Kategori Penghargaan Sorotan Indiecade 2019

  • Dampak Sosial
    • Penghargaan Dampak Sosial menghormati permainan yang mengeksplorasi masalah sosial, budaya, dan/atau politik dengan cara yang sama sekali baru. Ini mungkin membawa kita keluar dari zona nyaman kita, dan menghadapi kita secara langsung tentang kemajuan sosial yang belum dilakukan, atau menandai perubahan nyata dalam industri. Dampak sosial untuk game mencakup menciptakan titik akses baru untuk pemain yang tidak mungkin terlibat dengan topik yang tidak mungkin, titik koneksi baru untuk orang -orang di seluruh dunia, atau pengalaman baru yang beresonansi dalam budaya modern kita.
  • Pertunjukan
    • Performance Award menghormati permainan dengan kinerja yang unik atau sangat luhur: suara, penangkapan gerak, video, langsung dan banyak lagi. Ketika permainan tumbuh dalam bobot budaya dan pengembangan profesional, bidang pengembangan independen telah melibatkan berbagai seniman yang lebih besar dari semua disiplin ilmu. Mondar -mandir yang cemerlang, empati, dan pemahaman tentang para aktor terbaik telah memanfaatkan dekade ini untuk membuat beberapa pengalaman bermain yang paling menarik yang pernah kita lihat. Penghargaan ini merayakan para pemain yang melakukan pekerjaan luar biasa di bidang permainan.
  • Desain Berbasis Lokasi
    • Perbatasan yang akan datang dari desain permainan dan pengalaman meliputi dunia yang menakjubkan dari teater mendalam, pengalaman bertema, ruang realitas virtual dan augmented, ruang pelarian dan lebih banyak eksplorasi yang dipesan lebih dahulu, pengalaman fisik yang sering dirancang untuk kelompok orang dan keterlibatan sosial. Penghargaan Desain Berbasis Lokasi Menghadiahi pengalaman yang berinovasi di ruang -ruang ini dan menciptakan ruang baru yang ajaib untuk dimainkan.
  • Desain kompetitif
    • Kompetisi atletik dan mental adalah di antara hiburan tertua di dunia. Pengalaman yang dirancang untuk menciptakan bidang inventif dan unik untuk kompetisi, yang mendorong para pemain mereka ke keterampilan dan strategi yang sempurna, yang membiakkan metagame aktif dan mobile yang semuanya dimainkan untuk praktik kuno ini. Penghargaan Desain Kompetitif menghargai pengalaman yang berinovasi di ruang -ruang ini dan menciptakan ruang baru yang ajaib untuk kompetisi bermain dan membuat kami gatal untuk menciptakan organisasi permainan baru.
  • Desain Koperasi
    • Bermain dengan orang lain, mengemudi dengan teman dan sekutu menuju pengalaman bersama adalah jantung dari banyak pengalaman yang telah kami lakukan selama sejarah manusia. Pengalaman yang dirancang untuk menciptakan interaksi inventif dan unik yang menyatukan kita, bekerja menuju tujuan bersama. Penghargaan Desain Kooperatif menghargai pengalaman berinovasi dalam cara kami bermain bersama.
  • Desain meja
    • Menatap papan, tangan kartu, atau bahkan tumpukan nada kertas terperinci yang kacau, permainan yang dimainkan di meja, seringkali dengan teman -teman, memanfaatkan imajinasi pemain untuk menciptakan pengalaman yang unik dan ramah adalah jantung dari permainan bagi banyak dari kita . Penghargaan Desain Tabletop merayakan permainan meja indie tahun ini yang berinovasi, mengejutkan, dan menyenangkan hati.
  • Desain Prosedural
    • Penghargaan Desain Prosedural menghormati permainan yang memanfaatkan keacakan dan konten atau perilaku algoritmik untuk menciptakan interaksi yang unik dan inovatif. Desain prosedural adalah keterampilan yang berkembang dengan penemuan baru yang dibuat di banyak bidang yang terkait dengan pengembangan game - grafik, narasi, desain level, keacakan yang bermakna, perilaku buatan, dan banyak lagi. Penghargaan ini merayakan desain yang luar biasa dari peluang prosedural dan acak yang mendorong penemuan luar biasa di bidang permainan.
  • Adaptasi
    • Inspirasi untuk permainan berasal dari sumber dan tempat yang sangat berbeda, dan permainan yang menginterpretasikan dunia media lain, mencerminkan film dokumenter sistem dunia nyata, atau mengadaptasi pengalaman tempat dan cerita lain menjelajahi tepi inovatif mengapa kami bermain . Penghargaan adaptasi merayakan permainan yang memeriksa dan menafsirkan menggunakan logika permainan dan kekuatan interaksi.

Mengembalikan Penghargaan Juri untuk Festival 2019

  • Inovasi dalam Desain Interaktif
    • Inovasi dalam desain interaksi menghormati seni khusus dan inovasi yang diperlukan untuk terlibat dengan permainan di tingkat yang baru. Ini mungkin dalam bentuk pengontrol asli, desain antarmuka yang unik, atau mekanika baru yang berani. Paling besar, Penghargaan Interaksi mengakui sebuah karya yang meminta kami untuk mempertimbangkan kembali cara -cara yang kami mainkan.
  • Inovasi dalam Desain Pengalaman
    • Innovation in Experience Design menghormati permainan yang memberikan pengalaman yang unik dan dikuratori. Ini bisa datang dalam bentuk narasi yang kaya atau sepenuhnya 'kurang cerita'. Dibutuhkan pemain pada busur emosional yang tidak dapat didapat di tempat lain.
  • Prix ​​Jury Indiecade
    • Prix ​​juri Indiecade adalah untuk permainan yang ingin dihormati oleh juri untuk memisahkan diri dari paket melalui keahlian, inovasi, dan /atau desainnya.
  • Grand Jury Indiecade
    • Penghargaan Grand Jury Indiecade mewakili yang terbaik dari yang terbaik dari Indiecade. Ini adalah satu game dari 36 nominasi, dan ratusan dan ratusan pengiriman ke festival, yang tidak hanya menangkap seberapa jauh permainan independen telah datang, tetapi seberapa jauh mereka masih bisa membawa kita. Pemenang masa lalu termasuk ceritanya, 1979 Revolution: Black Friday, dan Oikospiel Book I. tahun lalu I.

Pemenang penghargaan Spotlight di Indiecade 2019 akan dipilih oleh juri internasional yang terdiri dari finalis Indiecade masa lalu, pengembang game independen dan arus utama, seniman, peneliti, akademisi, kurator, penulis game, dan jurnalis. Indiecade 2019 berlangsung di Santa Monica, California dan berlangsung dari 10 Oktober hingga 12 Oktober. Mengawasi Shacknews dan situs web resmi Indiecade untuk pembaruan menghadiri acara tersebut.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].