Juara Dunia Hearthstone 2018-19 telah dinobatkan dan dengan itu, Tur Kejuaraan Hearthstone telah berakhir. Itu berarti saatnya untuk bergerak maju ke tahap besar berikutnya di Esports Hearthstone: Magister Hearthstone dan Grandmasters. Grandmaster adalah elit elit. Mereka adalah 48 pemain di tiga wilayah, ditetapkan untuk bersaing dalam musim delapan minggu untuk kesempatan untuk pindah dan mengambil langkah berikutnya untuk menjadi juara dunia Hearthstone berikutnya.
Di antara nama -nama yang ditampilkan di bidang Grandmasters adalah nama yang akrab bagi mereka yang telah mengikuti Hearthstone dan Hearthstone yang kompetitif di Twitch. Pathra Cadness telah berkompetisi selama beberapa tahun, yang berbasis di Paris, tetapi mewakili negara asalnya di Selandia Baru di wilayah Asia-Pasifik. Dia berada di Taipei untuk mengikuti kompetisi HCT Worlds, serta mewakili diaOmnislashtim di media sosial. Selama 8 teratas hari Minggu, Pathra duduk bersama Shacknews untuk membahas Hearthstone, Rise of Shadows, waktunya bersama Omnislash, pertumbuhan komunitas Hearthstone wanita, dan apa yang bisa dilihat pemain untuk dilihat darinya di Grandmasters.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F05%2F20190428-helena-kristiansson-hctworldstaipei-04264.jpg&width=986&sign=Q-xWi2kTxo-2myY-DreKxXKcVGlpCrk2LjZnaIDVsKw)
Shacknews: Bagaimana Anda pertama kali mulai bermain Hearthstone secara kompetitif?
Pathra Cadness: Begitu saya mulai bermain Hearthstone di aliran, dengan orang -orang hanya mengawasi saya, saya menetapkan gol kecil sepanjang waktu. Tujuan pertama saya adalah mendapatkan legenda, tujuan saya berikutnya adalah mendapatkan 100 teratas, dan begitu saya mendapatkan 100 teratas, saya melihat orang -orang memperhatikan saya dan saya berpikir, "Hei, mari kita coba turnamen, karena saya mungkin cukup layak untuk itu." Begitu saya mulai bermain di kualifikasi APAC, saya merasa seperti gol berikutnya adalah memenangkan turnamen.
Dan di situlah dimulai, hanya ingin menjadi lebih baik di permainan dan mencapai tujuan di sana -sini.
ShackNews: Apa kesan Anda tentang ekspansi Bayangan Bayangan sejauh ini?
Pathra: Saya pasti berpikir ini adalah penghapusan yang bagus. Saya suka ituGennDanBakuadalahHall of Famed. Dan sekarang tanpa pencarian, tanpa ejaan, tanpa ksatria kematian, tanpa senjata [legendaris], itu seperti awal baru yang baru dan hampir terasa seperti seperti apa Hearthstone di awal. Rasanya kembali ke dasar -dasar dan saya suka itu.
Shacknews: Pergi ke hari terakhir kompetisi, apakah ada deck yang telah Anda lihat yang membuat Anda terkesan atau bahwa Anda terkejut melihat di sini?
Pathra: Saya tidak bisa mengatakan saya terlalu banyak menonton, karena saya sibuk melakukan terlalu banyak hal di samping. Saya sedang bertemu pro dan bermain pro. Saya perhatikan bahwa banyak orang membawa dek terbaik, yang nakal.
Saya terkejut dengan orang -orang yang membawa dukun. Saya selalu berpikir Shaman itu buruk, tetapi saya mengerti alasan di baliknya. Mereka ingin melawan Rogue atau melawan kebun binatang. Yang benar -benar mengejutkan saya adalah Token Druids, yang akhirnya gagal untuk beberapa orang.
Shacknews: Anda dinobatkan sebagai salah satu Grandmasters Hearthstone pertama. Apa pendapat Anda tentang nenek sebagai pengganti HCT?
Pathra: Saya pikir sangat menarik bahwa Blizzard fokus pada pertumbuhan kepribadian dalam permainan mereka. Ini membantu pemirsa merasa lebih terikat pada orang -orang tertentu yang mungkin sudah mereka ikuti dan memberi mereka orang baru yang bisa mereka dapatkan. Sangat menyenangkan untuk mencoba sistem baru, format baru, tapi jujur, saya baik -baik saja dengan apa pun. Saya baru saja belajar beradaptasi dengan apa pun yang terjadi. Tapi saya pikir ini adalah peluang bagus dan saya ingin melakukan yang terbaik yang saya bisa dengan Grandmasters.
Shacknews: Bagaimana Anda pertama kali memulai dengan Omnislash dan bagaimana mereka membantu Anda menjadi pemain yang lebih baik?
Pathra: Saya bertanya kepada mereka, "Bagaimana Anda menemukan saya?" Dan mereka mengatakan bahwa mereka menonton aliran saya beberapa kali, mereka menyukai apa yang saya lakukan, mereka menyukai bagaimana saya memiliki komunitas yang ramah, mereka menyukai topik yang saya bicarakan di seluruh aliran saya. Jadi mereka berbicara dengan saya dan ingin menjemput saya. Saya kira mereka melihat pembuatan dan pemikiran konten yang baik, "Hei, kita bisa melakukan beberapa hal pada kitaYouTube. "
Saya pikir mereka pasti membantu saya menumbuhkan aliran saya. Saya mendapatkan tuan rumah otomatis yang manis dari [Brian] Kibler dan Firebat [James Kostesich], yang gila. Lalu saya memiliki sisi YouTube, yang lebih banyak paparan. Banyak orang, dari komunitas Kibler, komunitas Firebat, komunitas [Paul Nemeth] Zalae, dan orang -orang YouTube, mereka semua tahu tentang saya sekarang. Saya hanya merasa seperti kita membentuk kelompok solid dari pencipta konten hebat yang disukai orang dan saya pasti berpikir bahwa Omnislash telah menjadi salah satu saluran YouTube Hearthstone terbaik.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F05%2Fwsoe5-pathra-2.jpg&width=986&sign=mLhmdlOn25Ch9kqEKrnupeAsThPQtsNTaS1GuFBJslM)
Shacknews: Saya ingin kembali sekitar satu bulan ke WSOE 5. Anda melakukannya dengan sangat baik, akhirnya gagal melawan Jia [Dee] di final. Ada kemungkinan kalian berdua mungkin bertemu lagi di Grandmasters suatu hari nanti. Bagaimana Anda melihat pertandingan ulang potensial diputar secara berbeda?
Pathra: Saya tahu Jia memenuhi syarat untuk Vegas dan dia memutuskan untuk mengejarnya. Saya ingin sekali menghadapi Jia lagi. Saya pikir dia pemain yang kuat dan mudah -mudahan, kali ini saya menang.
Shacknews: Bagaimana perasaan Anda merasakan persaingan dan kompetisi telah berkembang di antara para wanita Hearthstone sejak WSOE 2 dan 5?
Pathra: Saya pikir sangat bagus karena kami tumbuh. Banyak pemain wanita tumbuh dalam kepercayaan diri. Kita semua mencoba berbagai turnamen sekarang, bukan hanya turnamen khusus wanita. Tapi turnamen wanita, kami sangat menghargai mereka.
Sungguh, ini adalah dorongan kepercayaan diri. Saya telah memainkan beberapa gadis yang baru saja memukuli diri mereka sendiri dan saya hanya berusaha membantu mereka memahami banyak hal. Terkadang saya merasa seperti seorang mentor atau guru untuk beberapa pemain baru. Dan saya di sana untuk membantu siapa pun yang meminta.
Shacknews: Terakhir, apakah ada kemunduran Deck Shadows yang Anda rasakan baik, tetapi tidak melihat banyak permainan di tangga?
Pathra: Saya pikir pasti ada sesuatu, tetapi belum ada yang melihatnya. Saya bukan pembangun dek terbesar. Saya jelas bukan yang terbaik. Ada pro lain yang jauh lebih baik. Misalnya, Dog [David Caero], dia selalu yang menemukan hal aneh yang baru. Saya pikir ada sesuatu di luar sana, tetapi kami belum melihatnya dan meta selalu bergeser.
Grandmasters Hearthstone akan dimulai kemudian pada bulan Mei, dengan Pathra bergabung dengan bidang APAC. Untuk lebih lanjut di sisi kompetitif Hearthstone, pastikan untuk memeriksa percakapan lengkap kamiSam Braithwaite Blizzard. Dan untuk sisi santai Hearthstone, baca di wawancara pengembang kamiBen Thompson dan Dean Ayala.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?