Kami mengunjungi Wargaming Studios di Austin, Texas dan mempelajari segala sesuatu yang perlu diketahui tentang ekspansi kapal selam yang akan datang.
World of Warships adalah MMO perang angkatan laut yang menempatkan pemain di kapal yang mengambil lautan di beberapa pertempuran paling ikonik di dunia. Dengan lebih dari 30 juta akun terdaftar, WOWS dengan baik sejak dirilis pada tahun 2015. Tim di Wargaming terus mencari cara untuk menambah dan membangun permainan mereka. Tahun lalu, merekadiumumkanBahwa ada rencana untuk menambahkan kapal selam ke kelas kapal, meskipun mengatakan mereka tidak akan datang ke permainan di masa lalu. Setelah ini, tim terdiam cukup lama, meninggalkan penggemar untuk mempercayai masa depan kapal selam di Wows berada di udara. Pada 9 Agustus, Wargaming turun ke media sosialmengonfirmasiKapal selam itu masih dalam perjalanan, dan pengujian tertutup itu akan segera dimulai. Kami diundang ke studio Wargaming awal bulan ini di mana kami harus mencoba kapal selam untuk diri kami sendiri dan mempelajari semua tentang ekspansi yang akan datang.
Cara baru untuk bermain
Saat memberi pengarahan kepada kami pada tambahan terbaru untuk WOWS, para Devs menggambarkan kapal selam sebagai sudut baru untuk perang angkatan laut, yang akan sangat bersandar pada konsep "risiko vs hadiah." Saya dapat membuktikan keakuratan bagian terakhir dari pernyataan itu. Saat bermain dengan kapal selam, saya merasa sangat bermanfaat ketika saya bisa berhasil melioskan air dan mengintai lawan. Saya juga merasa seperti memiliki kaki dalam pertempuran tertentu ketika saya bisa menembakkan beberapa torpedo ke musuh sebelum mereka bahkan menyadari kehadiran saya.
Di sisi lain, menyelinap di belakang garis musuh adalah pertaruhan yang berbahaya. Jika Anda secara prematur dipaksa ke permukaan untuk oksigen, atau terlihat oleh musuh pandang yang tajam, Anda bisa mencium banyak hal. Setelah Anda terdeteksi dan bertatap muka dengan kapal penjelajah atau perusak, kapal selam hampir tidak memiliki kesempatan.
Saat mengemudikan kapal selam, ada tiga tingkat kedalaman yang berbeda. Pada tingkat permukaan kapal sepenuhnya terbuka, tetapi memiliki penglihatan maksimal, kecepatan, dan akan mendapatkan kembali oksigen. Saat Anda jatuh ke kedalaman periskop, Anda dapat menggunakan torpedo homing berkat sonar ping. Subs dalam mode Periscope masih akan sebagian terlihat, dan mengambil potongan kecepatan. Air yang dalam adalah kedalaman terendah, dan merupakan salah satu di mana kapal selam hampir tidak terdeteksi. Ini yang terbaik untuk mengintai musuh dan dengan aman melintasi perairan. Saat berada di air yang dalam, Anda tidak dapat meluncurkan serangan dan oksigen akan dikonsumsi pada tingkat tinggi. Lingkungan Anda disorot dengan warna cerah saat di bawah air sehingga Anda tidak bingung di kedalaman gelap laut.
Bahkan pasang surut
Setiap kali game online kompetitif menerima karakter/senjata/kendaraan baru, dll. Selalu ada kekhawatiran ketidakseimbangan. Para devs di Wargaming merinci langkah -langkah yang telah mereka ambil untuk memastikan ada permainan balasan yang tepat ketika kapal selam berselancar ke pertempuran. Perusak akan menjadi penghitung utama kapal selam, dan akan memiliki kemampuan khusus untuk membantu mereka melakukannya. Mereka dapat menggunakan ping untuk mempersempit Subs Lokasi Terakhir, dan menggunakan biaya kedalaman untuk mencari dan menangani kerusakan besar.
Ketika sebuah kapal selam berada, lingkaran besar akan muncul di atas air dan kedua kapal akan memasuki minigame tipe kucing dan tikus di mana perusak itu terlihat mengeluarkan kapal selam sebelum dapat keluar dari area tersebut.
Karena api torpedo dapat mengemas cukup pukulan, kapal selam memiliki baju besi terlemah dari kelas kapal mana pun di WOWS. Ini memperkuat gagasan yang disebutkan di atas bahwa 1 lawan 1 biasanya merupakan hukuman mati untuk kapal selam.
Ketika kapal selam ditayangkan, akan ada batasan dalam mak comblang yang membatasi jumlah kapal selam yang bisa berada di satu tim. Wargaming masih meneliti angka apa yang terbaik. Berbicara tentang penelitian, menggali melalui arsip sejarah dan mengumpulkan informasi tentang kapal selam dunia nyata adalah bagian penting dari proses kreatif Wargaming. Tim menempatkan lebih dari setahun untuk memastikan setiap detail tentang kapal selam seakurat mungkin.
Amerika Serikat, Jerman, dan USSR akan menjadi tiga negara pertama dalam permainan yang menerima kapal selam. Ada rencana untuk memperluas ke Jepang dan negara -negara lain di ujung jalan. Hanya dalam beberapa minggu, WOWS akan memulai "fase pengujian super" di mana pemain bisa mendapatkan kelas kendaraan terbaru. Tidak ada tanggal saat ini yang ditetapkan untuk kapal selam tetapi Anda dapat mengharapkannya dalam rilis penuh awal tahun depan.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_