![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2019%2F12%2F02%2Fyoutube-gaming-launches-simulated-vs-real-world-violence-guidelines_feature.jpg&width=1032&sign=u59hAJepWWKmjcbTvnRYvWR0CTVgTdwGEs0ZdSos9mw)
Dalam upaya untuk membedakan konten kekerasan dalam game, pembuat konten game YouTube mendapatkan pedoman baru yang seharusnya membuat mereka tidak ditandai sebagai kekerasan dunia nyata.
Tidak ada keraguan bahwa banyak perubahan kebijakan dan format YouTube selama bertahun -tahun telah membuat pembuat konten berjalan dalam lingkaran ketika sampai pada apa yang seharusnya atau tidak boleh dilakukan untuk menjaga saluran mereka tetap dalam reputasi yang baik. Aturan tentang panjang, jenis konten, dan monetisasi tampaknya telah bergeser dengan musim, tetapi YouTube Gaming setidaknya bertujuan untuk mengatasi satu masalah untuk pembuat konten game mengenai konten video game kekerasan. Serangkaian pedoman baru akhirnya akan membedakan game dari pedoman YouTube untuk kekerasan dunia nyata.
YouTube Gaming mengumumkan pengenalan pedoman "Simulated vs Real World Violence 'yang baru pada 2 Desember 2019 di aPosting Blog di YouTube. Pedoman ini diatur untuk memperlakukan konten kekerasan yang sama dalam permainan karena diperlakukan dengan film dan acara TV dan karenanya akan dinilai secara berbeda dalam hal hal -hal seperti pembatasan usia. Yang mengatakan, video yang berfokus terutama pada konten grafis dan kekerasan masih dapat menghadapi pembatasan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2019%2F12%2Fyoutube-gaming-launches-simulated-vs-real-world-violence-guidelines-rules.jpg&width=986&sign=4PSzBrA_FBbfAcGJNJRaHgbgRRyhAHfyog4AAzqlDoQ)
YouTube menyatakan bahwa pedoman ini akan mulai berlaku mulai 2 Desember untuk pembuat konten game. Perlu dicatat bahwa pedoman ini bukan pengganti untukPedoman ramah-pengiklan, yang masih dianggap sebagai milik mereka sendiri. Meski begitu, untuk pembuat konten yang membuat video berdasarkan permainan kekerasan sepertiRed Dead Redemption 2,Mortal Kombat 11, dan game lain seperti itu di mana konten grafis adalah umum, itu harus menjadi perubahan yang disambut baik.
YouTube masih memiliki jalan panjang untuk menyelesaikan kebijakan mereka. Sungguh mengherankan bahwa konten video game belum diperlakukan sama dengan acara TV dan film ketika datang ke kehidupan nyata vs yang disimulasikan kekerasan di tempat pertama dan itu menunjukkan hal-hal kecil yang belum diperhitungkan platform video sebagai Ini menegakkan putusan yang ketat tentang berbagai hal seperti iklan, monetisasi, dan pembatasan usia. Yang mengatakan, tidak ada salahnya langkah -langkah ke depan. Di mana video Mortal Kombat 11 dan sejenisnya ditandai secara teratur sebelumnya, sekarang harus lebih mudah bagi video ini untuk ada di bawah pedoman baru YouTube Gaming.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.